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java制作欢迎屏幕123

 2008-01-05 09:13:02 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷闂傚倸鍊搁崐椋庣矆娓氣偓楠炲鏁撻悩鎻掔€梺姹囧灩閻忔艾鐣烽弻銉︾厵闁规鍠栭。濂告煕鎼达紕校闁靛洤瀚伴獮鎺楀箣濠靛啫浜鹃柣銏⑶圭壕濠氭煙閻愵剚鐏辨俊鎻掔墛缁绘盯宕卞Δ鍐冣剝绻涘畝濠佺敖缂佽鲸鎹囧畷鎺戭潩閹典焦鐎搁梻浣烘嚀閸ゆ牠骞忛敓锟�婵犵數濮烽弫鍛婃叏椤撱垹绠柛鎰靛枛瀹告繃銇勯幘瀵哥畼闁硅娲熷缁樼瑹閳ь剙岣胯鐓ら柕鍫濇偪濞差亜惟闁宠桨鑳堕崝锕€顪冮妶鍡楃瑐闁煎啿鐖奸崺濠囧即閵忥紕鍘梺鎼炲劗閺呮稒绂掕缁辨帗娼忛埡浣锋闂佽桨鐒﹂幑鍥极閹剧粯鏅搁柨鐕傛嫹闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷  闂傚倸鍊搁崐鐑芥嚄閼哥數浠氱紓鍌欒兌缁垶銆冮崨鏉戠厺鐎广儱顦崡鎶芥煏韫囨洖校闁诲寒鍓熷铏圭磼濡搫顫岄梺璇茬箲濮樸劑鍩€椤掍礁鍤柛鎾跺枎椤繐煤椤忓嫬鐎銈嗘礀閹冲酣宕滄导瀛樷拺闂侇偆鍋涢懟顖涙櫠椤斿墽纾煎璺猴功缁夎櫣鈧鍠栭…閿嬩繆濮濆矈妲烽梺绋款儐閹瑰洤螞閸愩劉妲堟繛鍡楃箲濞堟﹢姊绘担椋庝覆缂傚秮鍋撴繛瀛樼矤閸撶喖宕洪埀顒併亜閹烘垵鈧綊寮抽鍕厱閻庯綆浜烽煬顒傗偓瑙勬磻閸楀啿顕i崐鐕佹Ь闂佸搫妫寸粻鎾诲蓟閵娾晜鍋嗛柛灞剧☉椤忥拷
核心提示:我们可以在应用程序的开始加入一个欢迎屏幕,欢迎屏幕既是宣传产品的方法之一,java制作欢迎屏幕123,而且在长时间的应用启动过程中,欢迎屏幕还用来表示应用正在预备过程中,接下来我们要加入代码,使得欢迎屏幕在显示一定的时间之后自动消失, 1,最简单的欢迎屏幕实现:class SplashWindow1 extends J

  我们可以在应用程序的开始加入一个欢迎屏幕。欢迎屏幕既是宣传产品的方法之一,而且在长时间的应用启动过程中,欢迎屏幕还用来表示应用正在预备过程中。

1。最简单的欢迎屏幕实现:

class SplashWindow1 extends JWindow
{
 public SplashWindow1(String filename, Frame f)
 {
  super(f);
  JLabel l = new JLabel(new ImageIcon(filename));
  getContentPane().add(l, BorderLayout.CENTER);
  pack();
  Dimension screenSize =Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
  Dimension labelSize = l.getPReferredSize();
  setLocation(screenSize.width/2 - (labelSize.width/2),
  screenSize.height/2 - (labelSize.height/2));
  setVisible(true);
  screenSize = null;
  labelSize = null;
 }
}

  SplashWindow1类从Swing的JWindow派生。JWindow是一个容器,它没有其他窗口所具有的各种窗口元素,如标题条、窗口治理按钮,甚至连突出显示的边框也没有。因此,JWindow对于制作欢迎屏幕来说是非常合适的。上面的代码假定图形文件在当前目录。图形通过ImageIcon装入内存,然后它就被放到了JWindow的中心。接着,窗口被pack(),这使得Swing把窗口调整到适当的大小,最后窗口被移到了屏幕的中心。

2。假如我们运行上面的程序,可以发现虽然欢迎画面确实出现在屏幕中心,但遗憾的,它却不会关闭!要关闭欢迎画面,我们需要加入更多的代码:

class SplashWindow2 extends JWindow
{
 public SplashWindow2(String filename, Frame f)
 {
  super(f);
  JLabel l = new JLabel(new ImageIcon(filename));
  getContentPane().add(l, BorderLayout.CENTER);
  pack();
  Dimension screenSize =Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
  Dimension labelSize = l.getPreferredSize();
  setLocation(screenSize.width/2 - (labelSize.width/2),
  screenSize.height/2 - (labelSize.height/2));
  addMouseListener(new MouseAdapter()
  {  
   public void mousePressed(MouseEvent e)
   {
    setVisible(false);
    dispose();
   }
  });
  setVisible(true);
 }
}


  和原先的SplashWindow1类相比,这个SplashWindow2类唯一的区别在于多出了一个安装到JWindow上的匿名MouseListener。经过这个改动之后,用户可以点击欢迎屏幕关闭它。

3。现在我们有了一个很不错的欢迎屏幕,它可以通过点击的方法关闭,但它不会自己消失。接下来我们要加入代码,使得欢迎屏幕在显示一定的时间之后自动消失。这里我们要考虑到运用线程。

class SplashWindow3 extends JWindow
{
 public SplashWindow3(String filename, Frame f, int waitTime)
 {
  super(f);
  JLabel l = new JLabel(new ImageIcon(filename));
  getContentPane().add(l, BorderLayout.CENTER);
  pack();
  Dimension screenSize =Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
  Dimension labelSize = l.getPreferredSize();
  setLocation(screenSize.width/2 - (labelSize.width/2),
  screenSize.height/2 - (labelSize.height/2));
  addMouseListener(new MouseAdapter()
  {
   public void mousePressed(MouseEvent e)
   {
    setVisible(false);
    dispose();
   }
  });
  final int pause = waitTime;
  final Runnable closerRunner = new Runnable()
  {
   public void run()
   {
    setVisible(false);
    dispose();
   }
  };
  Runnable waitRunner = new Runnable()

Tags:java 制作 欢迎

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