WEB开发网      婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈功缁犻箖鏌嶈閸撴氨鎹㈠☉娆愬闁告劕寮堕幖鎰棯閸撗勫殌闁宠鍨块幃鈺冣偓鍦Т椤ユ繈姊哄Ч鍥р偓妤呭磻閹捐桅闁告洦鍨扮粻娑㈡煕椤愶絾绀冩い搴$Ч濮婅櫣绮欏▎鎯у壋闂佸摜濮甸崝娆愪繆閻㈢ǹ绀嬫い鏍ㄨ壘閸炪劑姊洪棃娴ゆ稒鎷呴幓鎺嶅闂佸湱鍎ら〃鍡涘煕閹烘鐓曢柡鍥ュ妼娴滄粍銇勮箛锝呭籍闁哄备鈧磭鏆嗛悗锝庡墰閺嗙娀鏌ф导娆戝埌闁靛棙甯掗~婵嬫偂鎼达絼鐢荤紓浣诡殕閸ㄥ灝顫忕紒妯诲缂佹稑顑呭▓顓炩攽椤旀枻鍏紒鐘虫崌閵嗕礁顫濋幇浣光枌婵犵數濮崑鎾趁归敐鍥┿€婇柡鈧禒瀣厽婵☆垱顑欓崵瀣偓瑙勬偠閸庤精鐏冮梺缁樏鍫曞疮閻愮數纾奸柛灞炬皑鏁堥悗瑙勬礃缁繘藝鐎靛摜妫柟顖嗕礁浠悗娈垮枛閻栫厧鐣烽悡搴樻婵☆垯璀﹂悗宕囩磽閸屾瑧鍔嶆い銊ユ閻f繈骞栨担姝屾憰闂佺粯妫冮ˉ鎾诲汲鐎n喗鐓熸俊銈傚亾闁绘妫楅埢鎾澄旈崨顔规嫼闁荤姴娲犻埀顒冩珪閻忊偓闂備礁鎼幊鎰叏閹绢喗鍋╅柣銈庡灛娴滃綊鏌熼悜妯肩畺闁哄懏绻堝娲濞戞艾顣哄┑鈽嗗亝閻熲晠銆佸▎鎺旂杸闁哄啫鍊婚惁鍫ユ⒑濮瑰洤鐏叉繛浣冲嫮顩烽柨鏇炲€归悡鏇㈡煏婵炲灝鍔ら柛鈺嬬稻椤ㄣ儵鎮欓弶鎴濐潚濡ょ姷鍋為敃銏ゃ€佸▎鎾村殐闁冲搫顑囬獮銏ゆ⒒閸屾瑦绁版い顐㈩槸閻e嘲螣閼测晝鐓嬪銈嗘閿熴儲绂嶈ぐ鎺撶厵闁绘垶蓱鐏忣厼霉濠婂啰绉烘慨濠呮缁辨帒螣閾忛€涙闂備焦瀵уú宥夊疾濞戞粎浜遍梻浣告啞濞诧箓宕归柆宥呯厱闁硅揪闄勯悡娆撴煠濞村娅呭ù鐘崇矊閳规垿鍨鹃悙钘変划闂佽鍠楅〃鍛村煡婢舵劕绠抽柟鎯ь嚟瑜板洨绱撻崒娆戣窗闁哥姵鐗犻、鏍川閹碱厽鏅i梺绋跨箳閸樠呮閻愮繝绻嗘い鏍ㄧ矌鐢稒绻涢崨顓熷枠婵﹦绮幏鍛存偡闁箑娈濈紓鍌欐祰椤曆囧磹閸噮鍤曠紓浣贯缚缁♀偓闂佹悶鍎崝宥呪枍閸ヮ剚鈷戠紒瀣濠€鎵磼鐎n偅宕岀€规洏鍨介幃浠嬪川婵犲嫬骞楅梺鐟板悑閻n亪宕规繝姘厐闁哄洢鍨洪悡銉︽叏濡灝鐓愰柣鎾跺枛閻擃偊宕堕妷銉ュБ缂備礁顑堝畷鐢垫閹烘梻纾兼俊顖濆亹閻h櫣绱撴担铏瑰笡缂佽鐗嗛悾宄邦潨閳ь剚淇婂宀婃Ш缂備浇椴哥换鍫濐潖缂佹ɑ濯寸紒娑橆儏濞堟劙姊洪幖鐐插闁告鍟块悾鐑筋敍閻愯尙楠囬梺鐟邦嚟婵潧鈻撴ィ鍐┾拺缂備焦蓱閳锋帡鏌嶅畡鎵ⅵ鐎殿噮鍋婂畷鎺楁倷鐎电ǹ骞堥梻浣瑰▕閺侇噣宕戦幘缁樼厸闁告侗鍠氶幊鍛繆閸欏濮囬摶锝夋偠濞戞帒澧查柡鍌楀亾闂傚倷鑳剁划顖炲礉閺囩倣鐔哥節閸パ冩優闂佺粯鏌ㄩ惃婵嬪绩閼恒儯浜滈柡鍐ㄦ处椤ュ鏌涢弬璇测偓婵嬪箺閸洘鍊烽柣鎴炨缚閸橀亶姊洪崫鍕偍闁告柨鏈弲鍫曨敍閻愬鍘卞┑鐐叉缁绘帞绮绘繝姘厸閻忕偟鏅晥閻庤娲﹂崑濠傜暦閻旂⒈鏁嗛柍褜鍓欓埢宥夋晲閸モ晝锛濇繛杈剧稻瑜板啯绂嶉悙顒傜瘈闁靛骏绲剧涵鐐亜閹存繃宸濈紒顔剧帛閵堬綁宕橀埡鍐ㄥ箥闂佽瀛╃粙鎺戠幓鐠恒劎涓嶆慨妞诲亾闁哄被鍔岄埥澶娢熸径鐧哥稻閵囧嫰濡搁敐鍛Е闂佽鍠楅悷鈺呫€侀弮鍫濈妞ゆ挻绻勭粈鍕⒒閸屾瑦绁版い鏇熺墵瀹曚即寮介銈囶槸婵犵數濮撮崐濠氬汲閿曞倹鐓欐い鏍仜娴滅増淇婇懠棰濆殭闁宠鍨块崺鍕礃閵娧呫偡婵$偑鍊ら崢楣冨礂濡警鍤曢悹鍥ㄧゴ濡插牓鏌曡箛鏇烆潔闁冲搫鎳忛悡蹇擃熆鐠鸿櫣澧曢柛鏃€鎸抽弻娑㈠棘濞嗙偓楔缂備浇椴搁幐濠氬箯閸涱垳鐭欓幖瀛樻尭娴滈箖鏌涘┑鍕姢闁活厽鎸鹃幉鎼佹偋閸繄鐟ㄩ梺鍝勵儎缁舵岸寮婚悢鐓庣鐟滃繒鏁☉銏$厸闁告侗鍠楅崐鎰版煛鐏炶濮傞柟顔哄€濆畷鎺戔槈濮楀棔绱� ---闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柣鎴eГ閸婂潡鏌ㄩ弮鍫熸殰闁稿鎸剧划顓炩槈濡搫绠诲┑鐐叉▕娴滄粓鎮″☉銏$厱婵炴垵宕獮妯汇亜閺傛寧顥㈡慨濠呮閹瑰嫰濡搁妷锔惧綒闂備胶鎳撻崵鏍箯閿燂拷
开发学院WEB开发Jsp Java应用程序中加载位图文件的逐步指南 阅读

Java应用程序中加载位图文件的逐步指南

 2008-01-05 08:56:40 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾瑰瀣椤愯姤鎱ㄥ鍡楀幊缂傚倹姘ㄩ幉绋款吋閸澀缃曢梻鍌欑濠€閬嶆惞鎼淬劌绐楅柡宥庡亞娑撳秵銇勯弽顐沪闁绘挶鍎甸弻锝夊即閻愭祴鍋撻崷顓涘亾濮樼偓瀚�闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾瑰瀣捣閻棗銆掑锝呬壕濡ょ姷鍋涢ˇ鐢稿极閹剧粯鍋愰柟缁樺笧閳ь剦鍙冨鍝勑ч崶褏浠奸梺璇茬箲閼归箖鎮鹃悜钘夎摕闁靛濡囬崢鐢告⒑鐟欏嫷鍟忛柛鐘崇墵閵嗗倹绺介崨濠勫幈闁硅壈鎻槐鏇熺墡闂備線娼уú銈団偓姘嵆閻涱噣骞掑Δ鈧粻锝嗙節闂堟稑鏆欏ù婊堢畺閺岋綁濮€閳惰泛婀辨竟鏇熺節濮橆厾鍘甸梺缁樺姦閸撴岸鎮樻潏銊ょ箚闁圭粯甯炴晶娑氱磼缂佹ḿ娲寸€规洖宕灃闁告劕鍟犻崜婵堟崲濞戞ḿ鏆嗗┑鐘辫兌閺佹牜绱撴担浠嬪摵闁圭懓娲ら悾鐑藉箳閹搭厽鍍甸梺鐟板悁閻掞箓鎮楅幖浣光拻濞达絿鍎ら崵鈧梺鎼炲€栭悧鐘荤嵁韫囨稒鏅搁柨鐕傛嫹婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繑銇勯幘鍗炵仼缂佺媭鍨堕弻娑㈠箛闂堟稒鐏堥悗鐟版啞缁诲啴濡甸崟顖氱閻庨潧鎽滈悾濂告⒑绾拋娼愭繛鑼枎椤繒绱掑Ο鑲╂嚌闂侀€炲苯澧畝锝堝劵椤︽煡鎮¢妶澶嬬厪闁割偅绻冮崑顏呯箾瀹割喕绨婚幆鐔兼⒑鐎圭姵銆冮柤鍐茬埣瀹曟繈鏁冮埀顒勨€旈崘顔嘉ч柛鈩冾殘閻熸劙姊洪悡搴℃毐闁绘牕銈稿畷鐑樼節閸パ冨祮闂侀潧楠忕槐鏇㈠储椤忓牊鈷戦柟鑲╁仜閸旀鏌¢崨顔锯姇缂佸倹甯熼ˇ瀵哥磼鏉堛劌绗氭繛鐓庣箻閸┾剝鎷呴柨瀣垫綗闂傚倷娴囧銊╂倿閿曞倸绠查柛銉墮閺嬩線鏌熼崜褏甯涢柡鍛倐閺屻劑鎮ら崒娑橆伓闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾瑰瀣椤愯姤鎱ㄥ鍡楀幊缂傚倹姘ㄩ幉绋款吋閸澀缃曢梻鍌欑濠€閬嶆惞鎼淬劌绐楅柡宥庡亞娑撳秵銇勯弽顐沪闁绘挶鍎甸弻锝夊即閻愭祴鍋撻崷顓涘亾濮樼偓瀚�  闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柣鎴eГ閸ゅ嫰鏌ら崫銉︽毄濞寸姵姘ㄧ槐鎾诲磼濞嗘帒鍘$紓渚囧櫘閸ㄥ爼濡撮崘顔煎窛闁哄鍨归崢娲倵楠炲灝鍔氭い锔诲灦瀹曪繝骞庨懞銉у帾闂婎偄娲﹀ú鏍ㄧ墡闂備浇顕х€垫帡宕滈悢濂夋綎闁惧繐婀辩壕鍏间繆椤栨碍鎯堟い顐㈢Т椤啴濡堕崱妤€顫庨梺鍛婎焼閸パ呭弨婵犮垼娉涜癌闁绘柨鍚嬮悡銉╂倵閿濆骸鍘撮柛瀣尰缁绘繂顫濋娑欏闁荤喐绮庢晶妤冩暜閹烘挾顩插ù鐓庣摠閻撴洟鏌熼幆褜鍤熼柍钘夘樀閺屽秶绱掑Ο鑽ゅ弳濡炪値鍋呯换鍫ュ箠濠婂懎鏋堟俊顖濐嚙椤忓綊姊婚崒娆戭槮闁硅绱曠划娆撳箣閿斿搫浜奸梺鍝勵槹閸ㄧ喖寮搁弮鍫熺厸闁告劧绲芥禍鍓х磽娴h櫣甯涚紒瀣尰缁傛帡鏁冮崒姘憋紲濠殿喗锕╅崜锕傛倵閹惰姤鈷掑ù锝呮憸閿涘秶绱掗鍛仸妤犵偞鍨垮畷鍫曨敆閸屾氨銈﹂梺璇插嚱缂嶅棙绂嶉弽顓炵哗濞寸姴顑嗛悡娆撴⒑椤撱劎鐣卞褜鍨遍妵鍕棘閸喒鍋撶憴鍕攳濠电姴娲﹂崐閿嬨亜韫囨挸顏ら柛瀣崌瀵€燁檨婵炲吋鐗曢埞鎴︽偐鐎圭姴顥濋梺绋胯閸斿酣骞夊宀€鐤€婵炴垶岣块悿鍛存⒑閸︻叀妾搁柛鐘愁殜瀵煡骞栨担鍦弳闂佺粯娲栭崐鍦偓姘炬嫹
核心提示: 作者:Jeff West 和 John D. Mitchell摘要目前,标准的 getImage() 方法仅支持 GIF 和 JPEG 图像,Java应用程序中加载位图文件的逐步指南,尽管存在用于读取 PNG(可移植网络图形)格式的 java 例程,但我们还没听说过有


作者:Jeff West 和 John D. Mitchell

摘要
目前,标准的 getImage() 方法仅支持 GIF 和 JPEG 图像。尽管存在用于读取 PNG(可移植网络图形)格式的 java 例程,但我们还没听说过有用于读取 Microsoft Windows 位图图像的阅读程序。Jeff West 撰写的这篇技巧提供了加载 Windows 位图图像的代码。
Java 的当前发行版并不正式支持在 Java 应用程序中读取 Microsoft Windows 位图文件。但别担心,我们有办法解决这个问题!这篇技巧将说明如何完成这一任务 -- 我们首先说明读取 Microsoft Windows 文件格式的基本步骤。
Windows DIB(设备独立的位图)文件格式比较简单。与纯位图格式不同,DIB 格式保留着用于在内存中存储图像的明确信息。问题是图像格式的变体如此之多(1 位、4 位、8 位和 16 位,以及其他格式)。本篇 Java 技巧中提供的解决方案只处理 8 位和 24 位两种格式。这两种格式代表了最常见的变体。

不管是哪种 Windows DIB 子类型,这种文件格式总是由 14 位文件头和 40 位信息头组成。这两个标头精确包含有关文件的存储内容和存储次序的信息。有关标头中每一项的确切含义,请参考 Microsoft Software Development Kit (SDK)。文件其余部分的内容随信息头中数据的不同而不同。

我们看一下本文要处理的两种子类型。24 位格式很简单:RGB(红-绿-蓝)颜色值(3 个字节,并按 BGR 排序)紧接在信息头之后。但是,每个扫描行都被补足到 4 个字节。按照说明文档(请参阅 Microsoft SDK)的说法,这种“补足”是为了优化 Windows 位图绘图 API。同时,底部的扫描行是文件中的第一项内容 -- 因此相对普通的图形坐标系统(其矢量方向的正向分别为向下和向右)而言,必须从后向前读取图像。

8 位子类型由于在信息头和象素数据之间插入调色板信息而复杂化。因此,每个象素条目只是进入 24 位 RGB 颜色的调色板数组的一个 8 位索引。在象素信息中,每个扫描行同样被补足到 4 个字节。

请注重,本文提供的位图图像加载方法不支持对压缩位图图像进行解压缩。实际上,这个例程甚至不寻求这种可能性!假如碰到压缩 Windows DIB 文件,该例程肯定会产生异常。Windows SDK 中有对压缩 Windows DIB 格式的说明。

至于性能,在运行 Microsoft Windows 95 的 486-DX2-66MHz 系统上,该例程读取 24 位 640 x 480 的文件(大约 920 千字节)所需的时间不超过 10 秒。使用 BufferedInputStream 而不是 FileInputStream 可明显提高性能。

以下例程读取两种文件格式中的任一种,并生成一个 Image 图像。以下代码并未包含全面的错误和异常处理,以避免使该例程更加复杂。您总可用 Windows Paint 程序对不支持的 Windows DIB 子类型进行转换。

  /**
loadbitmap() 方法由 Windows C 代码转换而来。
只能读取未压缩的 24 位和 8 位图像。已在
Windows 95 上用 Microsoft Paint 保存的图像
对它进行了测试。假如图像不是 24 位或 8 位图像,
该程序拒绝进行任何尝试。我猜测假如先用 1100,
然后用 0011 对字节执行掩码操作,则也可将 4 位
图像包括在内。我实际上对这些图像不感爱好。
假如尝试读取压缩图像,该例程可能失败,并产生
一个 IOException 异常。假如变量 ncomPRession
不为 0,则表示已经过压缩。

参数:
   sdir 和 sfile 是 FileDialog 的
   getDirectory() 和 getFile() 方法的结果。

返回值:
   Image 对象,切记要检查 (Image)null !!!!

  */
  public Image loadbitmap (String sdir, String sfile)
{
Image image;
System.out.println("loading:"+sdir+sfile);
try
   {
   FileInputStream fs=new FileInputStream(sdir+sfile);
   int bflen=14; // 14 字节 BITMAPFILEHEADER
   byte bf[]=new byte[bflen];
   fs.read(bf,0,bflen);
   int bilen=40; // 40 字节 BITMAPINFOHEADER
   byte bi[]=new byte[bilen];
   fs.read(bi,0,bilen);

   // 解释数据。
   int nsize = (((int)bf[5]&0xff)<<24)
  (((int)bf[4]&0xff)<<16)
  (((int)bf[3]&0xff)<<8)
  (int)bf[2]&0xff;
   System.out.println("File type is :"+(char)bf[0]+(char)bf[1]);
   System.out.println("Size of file is :"+nsize);

   int nbisize = (((int)bi[3]&0xff)<<24)
  (((int)bi[2]&0xff)<<16)
  (((int)bi[1]&0xff)<<8)
  (int)bi[0]&0xff;
   System.out.println("Size of bitmapinfoheader is :"+nbisize);

   int nwidth = (((int)bi[7]&0xff)<<24)
  (((int)bi[6]&0xff)<<16)
  (((int)bi[5]&0xff)<<8)
  (int)bi[4]&0xff;
   System.out.println("Width is :"+nwidth);

   int nheight = (((int)bi[11]&0xff)<<24)
  (((int)bi[10]&0xff)<<16)
  (((int)bi[9]&0xff)<<8)
  (int)bi[8]&0xff;
   System.out.println("Height is :"+nheight);

   int nplanes = (((int)bi[13]&0xff)<<8) (int)bi[12]&0xff;
   System.out.println("Planes is :"+nplanes);

   int nbitcount = (((int)bi[15]&0xff)<<8) (int)bi[14]&0xff;
   System.out.println("BitCount is :"+nbitcount);

   // 查找表明压缩的非零值
   int ncompression = (((int)bi[19])<<24)
  (((int)bi[18])<<16)
  (((int)bi[17])<<8)
  (int)bi[16];
   System.out.println("Compression is :"+ncompression);

   int nsizeimage = (((int)bi[23]&0xff)<<24)
  (((int)bi[22]&0xff)<<16)
  (((int)bi[21]&0xff)<<8)
  (int)bi[20]&0xff;
   System.out.println("SizeImage is :"+nsizeimage);

   int nXPm = (((int)bi[27]&0xff)<<24)
  (((int)bi[26]&0xff)<<16)
  (((int)bi[25]&0xff)<<8)
  (int)bi[24]&0xff;
   System.out.println("X-Pixels per meter is :"+nxpm);

   int nypm = (((int)bi[31]&0xff)<<24)
  (((int)bi[30]&0xff)<<16)
  (((int)bi[29]&0xff)<<8)
  (int)bi[28]&0xff;
   System.out.println("Y-Pixels per meter is :"+nypm);

   int nclrused = (((int)bi[35]&0xff)<<24)
  (((int)bi[34]&0xff)<<16)
  (((int)bi[33]&0xff)<<8)
  (int)bi[32]&0xff;
   System.out.println("Colors used are :"+nclrused);

   int nclrimp = (((int)bi[39]&0xff)<<24)
  (((int)bi[38]&0xff)<<16)
  (((int)bi[37]&0xff)<<8)
  (int)bi[36]&0xff;
   System.out.println("Colors important are :"+nclrimp);

   if (nbitcount==24)
 {
 // 24 位格式不包含调色板数据,但扫描行被补足到
 // 4 个字节。
 int npad = (nsizeimage / nheight) - nwidth * 3;
 int ndata[] = new int [nheight * nwidth];
 byte brgb[] = new byte [( nwidth + npad) * 3 * nheight];
 fs.read (brgb, 0, (nwidth + npad) * 3 * nheight);
 int nindex = 0;
 for (int j = 0; j < nheight; j++)
   {
   for (int i = 0; i < nwidth; i++)
  {
  ndata [nwidth * (nheight - j - 1) + i] =
    (255&0xff)<<24
     (((int)brgb[nindex+2]&0xff)<<16)
     (((int)brgb[nindex+1]&0xff)<<8)
     (int)brgb[nindex]&0xff;
  // System.out.println("Encoded Color at ("
    +i+","+j+")is:"+nrgb+" (R,G,B)= ("
    +((int)(brgb[2]) & 0xff)+","
    +((int)brgb[1]&0xff)+","
    +((int)brgb[0]&0xff)+")");
  nindex += 3;
  }
   nindex += npad;
   }

 image = createImage
   ( new MemoryImageSource (nwidth, nheight,
     ndata, 0, nwidth));
 }
   else if (nbitcount == 8)
 {
 // 必须确定颜色数。假如 clrsused 参数大于 0,
 // 则颜色数由它决定。假如它等于 0,则根据
 // bitsperpixel 计算颜色数。
 int nNumColors = 0;
 if (nclrused > 0)
   {
   nNumColors = nclrused;
   }
 else
   {
   nNumColors = (1&0xff)<<nbitcount;
   }
 System.out.println("The number of Colors is"+nNumColors);

 // 某些位图不计算 sizeimage 域,请找出
 // 这些情况并对它们进行修正。
 if (nsizeimage == 0)
   {
   nsizeimage = ((((nwidth*nbitcount)+31) & ~31 ) >> 3);
   nsizeimage *= nheight;
   System.out.println("nsizeimage (backup) is"+nsizeimage);
   }

 // 读取调色板颜色。
 int npalette[] = new int [nNumColors];
 byte bpalette[] = new byte [nNumColors*4];
 fs.read (bpalette, 0, nNumColors*4);
 int nindex8 = 0;
 for (int n = 0; n < nNumColors; n++)
   {
   npalette[n] = (255&0xff)<<24
   (((int)bpalette[nindex8+2]&0xff)<<16)
   (((int)bpalette[nindex8+1]&0xff)<<8)
   (int)bpalette[nindex8]&0xff;
   // System.out.println ("Palette Color "+n
  +" is:"+npalette[n]+" (res,R,G,B)= ("
  +((int)(bpalette[nindex8+3]) & 0xff)+","
  +((int)(bpalette[nindex8+2]) & 0xff)+","
  +((int)bpalette[nindex8+1]&0xff)+","
  +((int)bpalette[nindex8]&0xff)+")");
   nindex8 += 4;
   }

 // 读取图像数据(实际上是调色板的索引)
 // 扫描行仍被补足到 4 个字节。
 int npad8 = (nsizeimage / nheight) - nwidth;
 System.out.println("nPad is:"+npad8);

 int ndata8[] = new int [nwidth*nheight];
 byte bdata[] = new byte [(nwidth+npad8)*nheight];
 fs.read (bdata, 0, (nwidth+npad8)*nheight);
 nindex8 = 0;
 for (int j8 = 0; j8 < nheight; j8++)
   {
   for (int i8 = 0; i8 < nwidth; i8++)
  {
  ndata8 [nwidth*(nheight-j8-1)+i8] =
    npalette [((int)bdata[nindex8]&0xff)];
  nindex8++;
  }
   nindex8 += npad8;
   }

 image = createImage
   ( new MemoryImageSource (nwidth, nheight,
     ndata8, 0, nwidth));
 }
   else
 {
 System.out.println ("Not a 24-bit or 8-bit Windows Bitmap, aborting...");
 image = (Image)null;
 }

   fs.close();
   return image;
   }
catch (Exception e)
   {
   System.out.println("Caught exception in loadbitmap!");
   }
return (Image) null;
}


您已把握了读取位图文件的技巧。很轻易对此方法进行扩展,使它能够读取单色和 16 色(4 位)格式。

作者简介
Jeff West 是加州圣地亚哥市的一名工程学研究生。在研究燃烧和火焰扩张的闲暇之余,他沉迷于 Java。


Tags:Java 应用程序 加载

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