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解决Java程序在MOTO E680i中声音文件播放

 2008-01-05 08:51:47 来源:WEB开发网   
核心提示:这几天一直在用MOTO SDK来开发一款用于Moto E680i的java游戏,利用BLOG发表一些心得:MOTO系列手机中JAVA程序播放一个声音文件比较简单,解决Java程序在MOTO E680i中声音文件播放,但是用于交互式音效时就有问题了,根据MOTO的一些资料显示,参数为前面定义的声音数组的索引号 publ

这几天一直在用MOTO SDK来开发一款用于Moto E680i的java游戏,利用BLOG发表一些心得:

MOTO系列手机中JAVA程序播放一个声音文件比较简单,但是用于交互式音效时就有问题了。

根据MOTO的一些资料显示,在MOTO手机中播放声音有下面几条约束:

1、除了同时播放一个MIDI和一个WAV以外,MOTO手机无法同时播放多个声音,而且必须是先播放MIDI然后播放WAV;

2、除了MIDI或音阶序列以外,不能同时实现player的多个实例进入PRefetched状态(预读取声音流);

3、播放新的声音之前,前一个player必须停止并释放资源(stop();deallocate())。

假如你碰到以下问题,可以试试我的解决方法:

1)只能播一次,或几次,接着就无法发出声音;

2)播放新的声音时,总是会多播放一次前一个声音;

3)或者其他希奇的问题。

我的代码:

//引用以下
import javax.microedition.media.Player;
import javax.microedition.media.PlayerListener;


//定义多个声效及声音文件的类型
private String[] arrSoundFile = {"start.mid","right.wav","wrong.wav","help.wav","end.wav"};
private String[] arrSoundType = {"audio/x-midi","audio/x-wav","audio/x-wav","audio/x-wav","audio/x-wav"};

//定义播放器实例
public Player player;

//定义一个变量,控制是否发声
  public boolean isSoundOpen = false;

//播放声音主过程,参数为前面定义的声音数组的索引号
  public void playMedia(int iKey) throws Exception {

   // 创建实例
   player = Manager.createPlayer(
     getClass().getResourceAsStream("/midi/"+arrSoundFile[iKey]), arrSoundType[iKey]);

   // 绑定状态更新事件过程
   player.addPlayerListener(this);

   //播放声音
   player.setLoopCount(1);
   player.prefetch(); // prefetch
   player.realize(); // realize
   player.start(); // and start
  }

// 播放器状态更新事件过程
public void playerUpdate(Player player, String event, Object eventData) {

   //调试 跟踪过程
   //   System.err.println("event:" + event);

   //假如播放结束,就释放和关闭播放器实例
   if (event.equals("endOfMedia")) {
   player.deallocate();
   player.close();
   }
}

//播放声音调用过程
public void playSound(int iKey) {
  if(isSoundOpen)
  {
    try {
      playMedia(iKey);
     } catch (Exception e) {
      System.err.println("Unable to play: " + e);
      e.printStackTrace();
     }
    }
}

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Tags:解决 Java 程序

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