WEB开发网      婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繘鏌i幋锝嗩棄闁哄绶氶弻娑樷槈濮楀牆濮涚紓浣哄█缁犳牠寮诲鍫闂佸憡鎸诲銊╁箲閵忕姭妲堟繛鍡樺姇椤庢捇姊洪崨濠傚鐎殿喖鐖奸獮鏍箛椤旂偓锛忛梺鍛婃寙閸曨偅鐣梻浣哥枃椤宕归崸妤€绠栭柍鍝勫暊閸嬫捇宕烽鐐愩垺銇勯妷锔剧疄婵﹤鎼晥闁搞儜鈧崑鎾澄旈崨顓狅紱闂佽宕橀褎顢婇梻浣告啞濞诧箓宕归幍顔句笉婵炴垯鍨洪悡鏇熴亜閹板墎绋荤紒鈧崘鈹夸簻閹艰揪绱曟晥濠殿喖锕ㄥ▍锝囧垝濞嗗繆鏋庨柟顖嗗啫顥愰梻鍌欑閹芥粍鎱ㄩ悽绋跨婵炲棙鍔掔换鍡涙煟閵忊懚鍦矆鐎n偁浜滈柡宥冨姀婢规﹢鏌涢悙顏勫婵﹥妞藉Λ鍐归妶鍡欌姇闁瑰嘲鎳橀獮鎾诲箳瀹ュ拋妫滈梻鍌欑濠€閬嶅磿閵堝鈧啴宕卞☉妯煎幈闂佸湱鍎ら〃鍡涙偂閺囥垺鐓涢柛銉e劚婵$厧霉濠婂嫮鐭嬮柕鍥у缁犳盯鏁愰崨顓犵潉闂備礁鎼径鍥焵椤掆偓绾绢參寮抽崱娑欏€甸柨婵嗛婢т即鏌¢崱娆忊枅闁哄睙鍕嚤婵炲棙鍨甸崺宀勬⒑闂堟稒顥為悽顖涘浮閿濈偛鈹戠€n偄浜楅柟鑹版彧缁插ジ鎮介懡銈囩=濞达綀顕栧▓鏇㈡煕閵娿儳浠㈡い顐㈢箳缁辨帒螣鐠囧樊鈧挾绱撴担鍦槈妞ゆ垵鎳庨埢鎾活敇閻愨晜鏂€濡炪倖姊归弸濠氬礂椤掑倻纾奸柣妯挎珪瀹曞矂鏌曢崱鏇狀槮妞ゎ偅绻堥獮鍥ㄦ媴閸忓鐎告繝鐢靛Х閺佸憡鎱ㄩ銏犵;闁规崘绉ぐ鎺撴櫜闁搞儮鏂傞埀顒€锕弻锟犲焵椤掍胶顩烽悗锝庡亞閸樿棄鈹戦埥鍡楃仭妞ゆ垶鐟╁畷鐢碘偓锝庡厴閸嬫挾鎲撮崟顒€浠╅梺绋挎唉缁箖鎮橀崘顔解拺缂備焦鈼ら鍕靛殨闁割偅娲栭悿顕€鏌i幇顔芥毄缁炬儳銈搁弻娑氫沪閻愵剛娈ら柡浣哥墦閹鎲撮崟顒傤槰缂備緡鍠栫换妯挎闁诲酣娼ч幗婊兾涢鐐寸厵妞ゆ牕妫旂粈浣圭椤曗偓閹鈻撻崹顔界亪闂佺粯鐗滈崢褔鎮鹃悜鑺ュ亗閹煎瓨蓱椤秴鈹戦埥鍡楃仧閻犫偓閿曞倹鍊电€规洖娲ㄧ壕浠嬫煕鐏炲墽鎳呴柛鏂跨У閵囧嫰濡搁妷锔绘闂佷紮绲剧换鍫ョ嵁閺嶃劍濯存慨婵嗘湰閹蹭即姊绘担铏瑰笡婵☆偄鍟磋棢闁规崘顕уЧ鏌ユ倵閿濆骸鏋熼柣鎾跺枑娣囧﹪濡堕崒姘闂備胶绮〃鍛涘Δ鍛厺闁圭偓绶為弮鍫濆窛妞ゆ棁顫夌€氬ジ姊洪懡銈呅㈡繛鑼█閸┾偓妞ゆ帒鍟悵顏堟煟韫囧﹤浜鹃梻鍌氬€风粈渚€骞栭锕€绠犻柟閭﹀幗閸欏繘鏌熺紒銏犳灍闁稿鏅犻弻锝夊Χ鎼达紕浠滄繛瀛樼矊缂嶅﹪寮婚悢鍏煎€绘俊顖濆亹閻f椽姊洪崫鍕櫤缂佽鐗嗛~蹇撁洪鍜佹濠电偞鍨堕懝楣冦€傞崫鍕ㄦ斀闁宠棄妫楁禍婵嬫煟閻斿弶娅婇柕鍡曠閳诲酣骞掗弮鍌涙緫闂備礁鎼崯顐﹀磹婵犳碍鍎婇柛顐犲劜閳锋垶鎱ㄩ悷鐗堟悙闁诲繐寮剁换娑欐媴閸愭彃顏い鈺冨厴閺屻劑寮撮悙娴嬪亾瑜版帗鍋傞柡鍥ュ灪閻撳繐鈹戦悙鑼虎闁告柣鍊濋弻娑㈠煛鐎n剛蓱濡炪們鍔婇崕鐢稿箖濞嗘挸绾ч柟瀛樼箥濞兼碍淇婇妶鍥ラ柛瀣仱閺佸啴濮€閵堝啠鍋撴担绯曟瀻闁圭偓娼欏▓鎰版⒑閸愬弶鎯堟い鎴濇喘閻涱噣濮€閵堝棌鎷婚梺绋挎湰閻燂妇绮婇悧鍫涗簻妞ゆ劑鍩勫Σ鎼佹煟閿濆懎妲婚摶锝夋煠濞村娅囬柣鎾愁儏椤啴濡堕崱姗嗘⒖闂佽法鍠嗛崕鑼矉瀹ュ牄浜归柟鐑樻尵閸樼敻姊虹紒妯虹仸閽冮亶鎮樿箛锝呭箹闂囧绻濇繝鍌氭殶缂佸鍎ら幈銊︾節閸涱噮浠╃紓浣介哺鐢帟鐏掗梺鎯х箻閳ь剚绋掗、姗€姊婚崒娆戝妽閻庣瑳鍏犲搫顓兼径濠勬煣濠电偞鍨剁划搴㈢闁秵鈷掑ù锝呮啞閸熺偞绻涚拠褏鐣电€规洖缍婇弻鍡楊吋閸涱垰骞堥梻浣侯攰閹活亪姊介崟顖涘亗婵炲棙鎸婚悡鐘崇箾閺夋埈鍎愭繛鍛噹闇夐柣妯虹-閻﹪鏌嶇憴鍕伌闁搞劑绠栭幃娆撴寠婢跺鍨濋梻鍌欐祰椤曟牠宕板Δ鍛偓鍐川閺夋垹鍙€婵犮垼鍩栭崝鏇犵不閹惰姤鐓欓柟顖嗗苯娈堕悷婊勬緲濞层劎妲愰幘璇茬<婵炲棙鍨肩粣妤呮⒑閸濄儱校闁绘濞€閵嗕線寮介鐐茬獩闂佸湱鈷堥崢浠嬪疾閿濆鈷戠紒瀣硶缁犳娊鏌涘Ο鐘叉噺椤愪粙鏌i幇顔剧瘈缂佽妫欓妵鍕冀閵娧呯厒闁汇埄鍨辩粙鎺旀崲濞戙垹宸濇い鎾跺枎閺嬬姴鈹戦纭峰姛缂侇噮鍨堕獮蹇涘川鐎涙ê浠梻渚囧弿缁犳垵鈻撳┑鍫㈢=闁稿本鐟︾粊鐗堛亜閺囧棗娲ょ壕褰掓煕椤垵娅橀柛銈嗘礈缁辨挻鎷呯拹顖滅窗缂備讲妾ч崑鎾绘⒒娴h鍋犻柛搴灦瀹曟繂顓奸崨顏呯€洪梺鎼炲労閸撴岸鍩涢幋鐘电<閻庯綆鍋勯婊勭節閳ь剟骞嶉鍓э紲闁诲函缍嗛崑鍛暦瀹€鈧埀顒冾潐濞插繘宕规禒瀣畺濞寸姴顑呭婵嗏攽閻樻彃顏╂鐐搭殜濮婃椽鎮烽弶鎸庡€梺浼欑秵娴滎亜鐣风憴鍕瘈婵﹩鍓涢崢鎰版⒑閸濆嫭鍌ㄩ柛銊︽そ閹繝濡烽敂钘夊伎濠碘槅鍨伴悘婵嬫偂閹扮増鐓熼柟鎹愭硾閺嬫盯鏌i幙鍐ㄤ喊鐎规洖鐖兼俊鐑藉Ψ閵夈儛鎴犵磽閸屾瑧顦︽い鎴濈墕閻g兘鎮介崹顐綗闂佸湱鍎ゅ鑽ゅ閸忛棿绻嗘い鏍ㄧ箓娴滃綊鏌i敐鍫燁仩缂佽鲸鎸婚幏鍛存惞閻熸壆顐肩紓鍌欐祰椤曆囨偋閸℃稒鍋╃€瑰嫰鍋婂ḿ銊╂煃瑜滈崜姘┍婵犲偆娼扮€光偓婵犲唭銊х磽閸屾瑦绁板鏉戞憸閹广垽宕煎┑鎰稁缂傚倷鐒﹁摫濠殿垰顕槐鎺戔槈濮楀棗鍓板┑鐐茬墛閸旀瑥顫忓ú顏勭闁绘劖褰冮‖鍡涙⒑閸涘⿴娈旈柛鐔锋健閹箖鎮滅粵瀣櫖闂佺粯鍔樼亸娆愵殽閸ヮ剚鈷戦柣鐔煎亰閸ょ喎鈹戦鈧ḿ褔鍩㈤幘娣亝闁告劏鏂侀幏铏圭磽閸屾瑧鍔嶉拑閬嶆煃闁垮娴柡灞界Т閻o繝骞嶉灏栧徍闁诲孩顔栭崳顕€宕戞繝鍌滄殾闁圭儤顨嗛崐鐑芥倵閻㈢櫥褰掔嵁閸儲鈷掑ù锝囨嚀閳绘洟鏌℃笟鍥ф珝鐎规洘鍨块獮妯肩磼濡厧骞愰梻浣告啞娓氭宕板璺虹疇闁告侗鍠曠换鍡涙煕濞嗗浚妲稿┑顔兼喘閹藉爼鏁愭径瀣哗濠电偞鍨剁敮鎺撴櫠閺屻儲鐓涢柛灞绢殔娴滈箖姊婚崒姘偓鐑芥嚄閸撲礁鍨濇い鏍仜缁€澶愭煛閸モ晛鈧綁鎮㈤崫銉х槇闂佹悶鍎滈崘鈺佸姃闂傚倷鑳剁划顖炲蓟閵娾晜鍎嶆繝闈涱儏缂佲晠鏌ら幁鎺戝姌濞存粍绮撻弻锟犲礃閵婏箑顦╁銈冨劚椤︾敻寮诲☉銏犳閻犲洦绁撮崑鎾斥攽鐎n亞顔戦梺鍓插亝濞叉﹢宕愰悜鑺ョ厽闁瑰鍋嶇紓姘舵煕濮椻偓娴滆泛顫忓ú顏勪紶闁告洦鍓欓崑宥夋⒑閸涘﹥鐓ラ柡鍫墴瀵煡宕奸弴銊︽櫖闂佺粯鍔曢顓㈠储閸楃偐鏀介柣鎰级椤ユ粎绱掔紒妯虹缂侇喚绮换婵嗩潩椤撶姴骞愰梺璇茬箳閸嬬喖寮查锝嗘珡闂佽姘﹂~澶娒洪敃鍌氱;濠电姴鍊婚弳锕傛煟閺冨倵鎷¢柡浣告閺屽秷顧侀柛鎾寸懇閸┿垹顓兼径瀣珳闂佹悶鍎弲婵嬫晬濠靛洨绠鹃弶鍫濆⒔缁嬭崵鎲搁弶鍨殲缂佸倸绉归幃娆擃敆閸屾粎妲囬梻渚€娼ф蹇曞緤閸撗勫厹闁绘劦鍏欐禍婊堟煙鐎涙ḿ绠栫€瑰憡绻勭槐鎺楊敊閸撗冪闂侀潧鐗炵紞浣哥暦濮椻偓閸╋繝宕橀妸銉ь吋闂傚倷娴囬褏鈧稈鏅濈划娆撳箳閹寸姴绠甸柣鐘充航閸斿孩绋夊鍡樺弿婵$偠顕ф禍楣冩⒑閸濆嫯顫﹂柛鏂跨焸閸┿儲寰勬繛銏㈠枑瀵板嫰鎯傞崫銉戦梺闈涙搐鐎氱増淇婇幖浣规櫜闁告侗鍘艰闂傚倷娴囬鏍窗濡ゅ懏鍋¢柍鍝勬噷閳ь兛绶氬顕€宕煎┑鍫Ч婵$偑鍊栭幐鑽ゆ崲閸曨厾鐭嗛柛鏇ㄥ灡閳锋帡鏌涚仦鍓ф噭缂佷胶澧楅妵鍕即閻斿搫鈷岄悗瑙勬磻閸楀啿顕f禒瀣垫晝闁靛牆娴傚Σ绋库攽閻樺灚鏆╁┑顔芥尦瀹曟劖绻濆顒佽緢闂佹寧娲栭崐褰掓偂濞嗘劑浜滈柡宥庡亜娴犳粌霉濠婂懎顣煎ǎ鍥э躬閹崇姵锛愬┑鍡橆唲闂備礁鐤囬~澶愬垂閸ф鏄ラ柛鏇ㄥ灠缁€鍐煏婵炑冩噷閸嬧€斥攽閿涘嫬浜奸柛濞垮€濆畷銏°偅閸愩劎顦у┑鈽嗗灟鐠€锕傚吹閺囥垺鍋i柛銉e妿閵堝瓨淇婇幓鎺斿ⅵ闁哄本娲濈粻娑㈠即閻戝棙缍岄梻浣稿暱閹碱偊骞婅箛娑欏亗闊洦鎼╅悢鍡涙偣妤︽寧顏犲褎娲熼弻娑㈠籍閳ь剟骞愰幎钘夎摕婵炴垯鍨瑰Λ妯荤箾閸℃瑥浜惧Δ鏃傜磽閸屾瑦绁板瀛樻倐楠炴劖绻濆顒傤唵闂佸憡渚楅崹鎶芥儗濞嗘挸绠归悗娑櫳戠亸顓灻瑰⿰鍫㈢暫闁哄本绋戦埞鎴﹀礋椤愩垹袘闂備焦妞块崢浠嬪箰妤e啫绠熼柟闂寸劍閸嬪鏌涢锝囩畼闁荤喆鍔戝娲传閸曢潧鍓紓浣藉煐瀹€绋款嚕婵犳碍鍋勯柣鎾虫捣椤︻參鎮峰⿰鍐闁轰緡鍠栭埥澶愬閿涘嫬骞愰梻浣告啞娓氭宕板Δ鍛9闁规壆澧楅悡娑㈡倶閻愰鍤欏┑顔煎€块弻鐔碱敊閸濆嫧鍋撳┑鍡欐殾闁圭儤鍨熷Σ鍫熸叏濡も偓濡梻妲愰敓锟� ---闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻锝夊箣閿濆憛鎾绘煕婵犲倹鍋ラ柡灞诲姂瀵噣宕奸悢鍛婎唶闂備胶枪椤戝棝骞愰崜褍鍨濇い鎾跺亹濡插牊淇婇姘儓缂佺姾顕ч埞鎴︽倷閸欏鏋欐繛瀛樼矋缁捇骞冮垾鏂ユ闁靛骏绱曢崢鍗炩攽閻愭潙鐏ョ€规洦鍓熼悰顔嘉熷Ч鍥︾盎闂佸搫鍊圭€笛囁夐姀鈩冨弿濠电姴鎳忛鐘绘煙閻熸澘顏┑鈩冩倐婵$兘鏁傞幆褏绋堥梻鍌氬€烽懗鍫曞箠閹捐鍚归柡宥庡幖缁狀垶鏌ㄩ悤鍌涘
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利用Java 编写手机应用程序

 2008-01-05 08:51:08 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簻椤掋垺銇勯幇顖毿撻柟渚垮妼椤粓宕卞Δ鈧獮濠勭磽閸屾艾鈧懓顫濋妸鈺佺疅缂佸顑欓崥瀣煕椤愵偅绶氱紓鍐╂礋濮婂宕掑▎鎴М濠电姭鍋撻梺顒€绉甸幆鐐哄箹濞n剙濡肩紒鎰殜閺屸€愁吋鎼粹€茬敖婵炴垶鎸哥粔鐢稿Φ閸曨垰鍐€妞ゆ劦婢€濞岊亪姊虹紒妯诲蔼闁稿海鏁诲濠氭晲婢跺﹤宓嗛梺缁樺姈缁佹挳宕戦幘璇叉嵍妞ゆ挻绋戞禍鐐叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簼閹癸綁鏌i鐐搭棞闁靛棙甯掗~婵嬫晲閸涱剙顥氬┑掳鍊楁慨鐑藉磻濞戔懞鍥偨缁嬫寧鐎梺鐟板⒔缁垶宕戦幇鐗堢厵缂備焦锚缁椦囨煃瑜滈崜锕傚矗閸愵煈娼栭柛婵嗗珔瑜斿畷鎯邦槾濞寸姴銈稿铏规嫚閼碱剛顔夐梺鐓庣秺缁犳牠骞冩ィ鍐╁€婚柦妯侯槼閹芥洟姊洪棃娑辨濠碘€虫喘瀹曘垽鎮介崨濞炬嫼闁荤喐鐟ョ€氱兘宕箛娑欑厱闁绘ê纾晶鐢告煏閸℃鈧湱缂撴禒瀣窛濠电姴瀚獮鍫ユ⒑绾懎顥嶉柟娲讳簽濡叉劙寮撮悢鍝勨叞闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶇叅闁靛牆娲犻崑鎾愁潩椤愩垹绁梺缁樹緱閸o綁鐛幒鎳虫棃鍩€椤掑倻涓嶉柨婵嗘缁♀偓闂傚倸鐗婄粙鎴﹀汲濞嗗緷鐟扳堪閸垻鏆梺鍝勭焿缂嶄焦鎱ㄩ埀顒勬煃閹増纭炬繝鈧潏銊х彾闁哄洨鍠撶弧鈧┑顔斤供閸橀箖宕㈤悽鍛娾拺缂備焦锚婵箓鏌涢幘鏉戝摵闁诡喗蓱濞煎繘濡搁妶鍥╃暰闂備礁婀辩划顖滄暜閻愬瓨娅犳繛鎴炴皑绾捐偐绱撴担璐細婵炴彃顕埀顒冾潐濞叉牕鐣烽鍐簷闂備礁鎲¢崝鏇㈠疮閻樿绀堟繝闈涚墛瀹曞弶绻涢幋鐐ㄧ細闁哄棗妫楅埞鎴︽偐鏉堫偄鍘¢梺杞扮劍閻楁粎妲愰幘瀛樺濞寸姴顑呴幗鐢告⒑閸︻厽鍤€婵炲眰鍊濋幃楣冩倻閽樺顔婇梺瑙勬儗閸樹粙宕撻悽鍛娾拺闁荤喐婢橀幃渚€鏌i幒鐐电暤闁诡喗顨婇獮鏍ㄦ媴閸忓瀚藉┑鐐舵彧缁插潡宕曢妶澶婂惞闁逞屽墴濮婃椽骞栭悙娴嬪亾閺嶎厽鍋嬮柣妯垮吹瀹撲線鐓崶銊р姇闁哄懏鎮傞弻銊╂偆閸屾稑顏�婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繘鏌i幋锝嗩棄闁哄绶氶弻娑樷槈濮楀牊鏁鹃梺鍛婄懃缁绘垿濡甸崟顖氱闁告鍋熸禒鑲╃磽娴e搫顎岄柛銊ョ埣瀵鈽夐姀鐘电杸闂傚倸鐗婄粙鎺楁倶閸儲鍊甸柣鐔哄閸熺偟绱掔拠鎻掓殻濠碉紕鏁诲畷鐔碱敍濮橀硸鍟嬮梺璇查叄濞佳囧箺濠婂牊鍋╁┑鍌氭啞閳锋垹鐥鐐村婵炲吋鍔栫换娑㈡嚑椤掆偓閺嬪孩銇勯銏㈢缂佽鲸甯掕灒闁兼祴鏅滈崵宀勬⒒娓氣偓閳ь剛鍋涢懟顖涙櫠椤旇偐鏆嗛柨婵嗙墕閸斿灚銇勯敂鐣屽弨闁诡噯绻濇俊鑸靛緞鐎n剙甯鹃梻浣稿閸嬪懐鎹㈤崘顔肩;妞ゅ繐鎳愮粻鍓р偓鐟板閸犳洜鑺辨繝姘畾闁绘柨鍚嬮埛鎴︽倵閸︻厼校闁靛棗鍟撮弻銈夊礃閼碱剙鐓熼悗瑙勬礃缁诲牓寮崘顔肩劦妞ゆ帒瀚ч埀顒佹瀹曟﹢顢欓崲澹洦鐓曢柍鈺佸枤濞堟﹢鏌i悢绋垮婵﹥妞介幃鈩冩償閳╁啯鐦i梻浣虹帛閻楁洟濡剁粙璺ㄦ殾闁绘垶岣跨弧鈧梺鎼炲劀閸愩劎銈梻鍌欑窔濞佳勵殽韫囨洘顫曢柡鍥ュ灩閸屻劍銇勮箛鎾跺闁抽攱鍨块弻鐔兼嚃閳轰椒绮堕梺鍛婃⒐椤ㄥ﹪寮婚敓鐘插窛妞ゆ棃鏁慨鍥╃磽娴gǹ鈧湱鏁悢濡撳洨鈧潧鎽滅壕濂稿级閸稑濡肩紒妤佺缁绘盯鎮℃惔锝囶啋闂佺硶鏂侀崜婵嬪箯閸涘瓨鐓ラ悗锝呯仛缂嶆姊婚崒姘偓宄懊归崶褜娴栭柕濞炬櫆閸婂潡鏌ㄩ弴鐐测偓鍝ョ不閺屻儲鐓曢柕澶樺枛婢ь噣鏌$€b晝绐旈柡宀€鍠栧畷婊嗩槾閻㈩垱鐩弻锟犲川椤旇棄鈧劙鏌$仦璇插闁诡喓鍊濆畷鎺戔槈濮楀棔绱�闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簻椤掋垺銇勯幇顖毿撻柟渚垮妼椤粓宕卞Δ鈧獮濠勭磽閸屾艾鈧懓顫濋妸鈺佺疅缂佸顑欓崥瀣煕椤愵偅绶氱紓鍐╂礋濮婂宕掑▎鎴М濠电姭鍋撻梺顒€绉甸幆鐐哄箹濞n剙濡肩紒鎰殜閺屸€愁吋鎼粹€茬敖婵炴垶鎸哥粔鐢稿Φ閸曨垰鍐€妞ゆ劦婢€濞岊亪姊虹紒妯诲蔼闁稿海鏁诲濠氭晲婢跺﹤宓嗛梺缁樺姈缁佹挳宕戦幘璇叉嵍妞ゆ挻绋戞禍鐐叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹  闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻锝夊箣閿濆憛鎾绘煕閵堝懎顏柡灞诲€濆畷顐﹀Ψ閿旇姤鐦庡┑鐐差嚟婵潧顫濋妸褎顫曢柟鎹愵嚙绾惧吋绻涢崱妯虹瑨闁告﹫绱曠槐鎾寸瑹閸パ勭彯闂佹悶鍔岄悥鍏间繆閹绢喖绀冩い鏃傚帶缁愭盯姊洪崫鍕垫Ч闁搞劌缍婂畷銏犆洪鍛偓鍨殽閻愯尙浠㈤柛鏃€纰嶉妵鍕晜鐠囪尙浠搁悗瑙勬穿缁绘繈鐛惔銊﹀殟闁靛/鍐ㄥ闂傚倸饪撮崑鍕洪敃鈧叅闁哄秲鍔庢晶锟犳⒒閸屾瑦绁版い鏇嗗應鍋撻崹顐㈡诞鐎规洘绮撻幃銏$附婢跺绋侀梻浣瑰劤缁绘劕锕㈡潏鈺侇棜闁稿繘妫跨换鍡樸亜閺嶃劎顣查柟顖氱墛閵囧嫰顢曢姀銏㈠姱濠殿喖锕ㄥ▍锝夊箯閻樼粯鍤戞い鎺戝亞閸炶绻濆▓鍨灍閼垦囨煕閺冣偓閸ㄥ灝鐣峰ú顏勭劦妞ゆ帊闄嶆禍婊堟煙閸濆嫮肖妞わ讣绠撻弻娑㈠Χ鎼粹€斥拫闂佸搫鏈惄顖炵嵁濡吋宕夐柣鎴炨缚閳ь剝顕ч—鍐Χ鎼粹€茬盎缂備胶绮崝妤呭矗閸涱収娓婚柕鍫濇噽缁犱即鎮楀鐓庡⒋闁诡喗顨婇、姗€鎮滈崱妯虹槣闂備線娼ч悧鍡椢涘▎鎴犵焼闁逞屽墴濮婃椽鎮烽弶鎸庢瘣闂備礁搴滅徊浠嬫偩瀹勬壋鍫柛鏇ㄥ亽閸ゃ倝鏌f惔銏⑩姇閼裤倝鏌熼柨瀣仢婵﹦绮粭鐔煎炊瑜岀花浠嬫⒑缁嬫鍎愰柣鈺婂灦楠炲﹪鎮㈢喊杈ㄦ櫖濠电偞鍨堕悷锕傛偟瀹勯偊娓婚柕鍫濇閻撱儱顭胯閺咁偅绔熼弴銏″亗閹兼惌鍠氶崬鐢告煟閻樼儤顏犻悘蹇嬪姂瀹曟繈鎮㈤搹鍦紲婵犮垼娉涚€涒晠顢旈悩缁樼厓鐟滄粓宕滃棰濇晩闁哄稁鍘肩粣妤呮煛瀹ュ骸骞愰柍褜鍓ㄧ粻鎾诲蓟閵娧€鍋撻敐鍌涙珖缂佺姵鑹鹃埞鎴︻敊閻e瞼鐣甸梺娲诲幖閻楀棗宓勯梺缁樺灱婵倝鍩涢幋鐘电<閻庯綆鍋掗崕銉╂煕鎼淬垹濮嶉柡宀€鍠栭幃鐑芥偋閸喐鍊烽梺鎹愬吹閸嬨倝寮诲☉銏犵疀闁宠桨绀佸敮婵犵鍓濊ぐ鍐偋婵犲嫭宕叉繛鎴欏灩楠炪垺淇婇妶鍛殶妞ゆ柨顦埞鎴︽倷閼碱剙顤€闂佹寧娲忛崹褰掞綖韫囨洜纾兼俊顖濐嚙椤庢挻淇婇悙宸剰缂併劏鍋愰幉浼村幢濞嗘垹锛濋梺绋挎湰濮樸劏鈪甸梻浣呵归鍡涘箰閼姐倖宕叉繛鎴炲焹閸嬫挸鈽夊▎瀣窗闂佹椿鍘归崐婵嬪蓟濞戙垹绠婚悹铏瑰劋閻忓牓鎮楃憴鍕婵$偘绮欏畷娲焵椤掍降浜滈柟鍝勭Ч濡惧嘲霉濠婂嫮鐭掗柡宀€鍠栭幃婊兾熼搹閫涙樊闂備線鈧偛鑻晶顔剧磽瀹ュ拑宸ユい鏇秮楠炲海绮电€n偅娅岄梻浣告啞濞诧箓宕滃☉銏犲偍闂侇剙绉甸悡鐔煎箹閹碱厼鐏g紒澶愭涧闇夋繝濠傛噹閸樻挳鏌i幙鍐ㄥ⒋妞ゃ垺顨婂畷鎺懳旈埀顒佺妤e啯鍋℃繛鍡楃箰椤忣亞鐥幆褜鐓奸柡灞剧☉铻栭柍褜鍓熷畷顖炲锤濡ゅ﹥鏅梺鎸庣箓椤︻垳澹曡ぐ鎺撶厽闁哄洦姘ㄩ崝宥夋鐎n喗鈷掗柛灞剧懅椤︼箓鏌熺喊鍗炰簻閾荤偤鎮楅棃娑欐喐濞戞挸绉归弻鐔煎箲閹伴潧娈梺钘夊暟閸犳牠寮婚弴鐔虹闁绘劦鍓氶悵鏇㈡⒑缁嬫鍎忔俊顐g箞瀵鈽夊顐e媰闂佸憡鎸嗛埀顒€危閸繍娓婚柕鍫濇嚇閻涙粓鏌熼崙銈嗗
核心提示:Motorola iDEN篇 王森台湾交通大学科技治理研究所moli.mt88g@nctu.edu.tw?前言 本文内容的所有操作皆在Windows 200操作系统上经过测试,假如您在不同的平台上验证本文内容,利用Java 编写手机应用程序,例如Windows 98或是Windows Me,则我们无法保证会有相

  Motorola iDEN篇

王森
台湾交通大学科技治理研究所
moli.mt88g@nctu.edu.tw


?前言

本文内容的所有操作皆在Windows 200操作系统上经过测试。假如您在不同的平台上验证本文内容,例如Windows 98或是Windows Me,则我们无法保证会有相同的结果。

?简介

不知从什幺时候开始,我们忽然感觉到四周的人各各拥有一只手机。利用手机与别人沟通成了我们生活的一部份。北欧某些先进国家的人民可以利用手机购买自动售货机所出售的商品;他们也可以在从事行动商务(m-commence) 交易时利用手机做为一种认证工具。在日本,行动电话的许多附加功能更是年轻人文化的一部分。即将来临的3G,无线宽频的美梦带给了人们对无线通讯未来的期待。

然后,有些厂商开始行销它们自己生产的PDA,好象没有一台PDA在手,就不像现代人似的。各式各样的PDA充斥市面,畅销的与不畅销的,让人眼花撩乱。这时产生了一个大问题--要我们同时携带手机和PDA是一件很麻烦的事情-就算它们都还算轻薄短小。假如可以把手机和PDA合而为一岂不是更方便吗? 于是听到消费者心声的厂商,开始有推出手机和PDA合而为一的产品,从NOKIA 9000、Motorola A6188(太极),到最近要推出的EriCSSon R380、NOKIA 9210,都是手机与PDA结合的例子,虽然因为售价的关系,但是这些产品仍然是许多人梦寐以求的高阶产品。

尽管有了PDA与手机结合的产品出现,我们仍然觉得有所不足,我想大家一定发现了,就是应用程序的不足,虽然手机和PDA 结合了,可是这些产品上的PDA功能看起来似乎是死的。我们可以任意在PalmOS、Windows CE、EPOC等PDA上使用C/C++或是java编写这些平台上的应用程序,但是却从未有过机会将我们写好的程序下载到这些手机上执行(即使有些手机的PDA也是使用EPOC,如Ericsson R380)。

相信厂商也听到我们这些喜欢到处写程序的工程师的心声了,所以从2000年年底开始,即将陆陆续续有许多支持Java的手机即将推出,当然,这些厂商也提供了在手机上开发程序的SDK,我们终于可以在手机上面写些小程序自娱了!这是以前等了很久的美梦。

手机平台的多样性与复杂性,和PDA比较起来可以说是有过之而无不及,于是大家就可以知道 - 哈!又是Java派上用场的时候了。我们都知道在浏览器上执行的Java程序叫做Applet,在PalmOS上执行的Java程序叫做Spotlet,然而在手机上执行的应用程序我们称做MIDlet,相信对大家来说都是一个生疏的名词,这也就是本篇文章所要介绍的主角。

支持Java的手机大厂目前已知有NOKIA (预计在2001年年初推出一款支持Java的手机NOKIA 9210)、Motorola(会先在支持integrated Digital enhanced network(iDen)网络的手机上支持Java,然后再推出支持Java的GSM手机,该公司的手机大致会在2002年前全部支持Java)以及NTT DoCoMo(将在明年第二季度左右推出支持Java的手机)。

虽然这些大公司都预备支持Java,不过在决定编写本文时,只有Motorola将其SDK开放于网站上供程序开发者下载测试,所以本文内容都是根据Motorola J2ME SDK所编写。又由于这些手机市面上无法取得,所以我们的程序都是在SDK内附的模拟器中执行,相信最后这些手机上市时,我们所编写的MIDlet应该会很轻易并成功地在Motorola的手机上执行才对。

?如何取得Motorola J2ME SDK

我们要做的第一件事情当然还是要先取得SDK罗!
请直接到https://commerce.motorola.com/idenonline/ideveloper/下载Motorola J2ME SDK Drop 7。假如您不是iDEN® Developer的会员,请先在网络上注册(免费)。注册成功之后,Motorola会将密码寄到您的email信箱之中,然后使用该密码登入网页上的My Development Center。进入之后选择网页上头的TOOLS & RESOURCES以进入可下载的开发工具的网页,请选择Motorola J2ME SDK Components Developer Edition, Drop 7.0下方的下载超连结以下载SDK,整个SDK的大小约为3 MB左右。

请注重下载前的Download Page for Motorola J2ME™ SDK安装说明,里头会告诉你安装密码,请先行记下。稍后当您在您的电脑上安装Motorola J2ME SDK的时候,会询问您安装密码,所以请务必记下该密码。

?Motorola J2ME SDK的安装

安装需求
根据官方需求,安装Motorola J2ME SDK的基本配备为:
Pentium 100 MHz微处理器
64 MB RAM
Windows NT WorkStation 4.0配合Service Pack 3 / Win98
(本文是在windows 2000 PRofessional中文版上测试)
约6 MB的硬盘空间
Java 2 SDK 1.2.2
(本文使用Java 2 SDK 1.3.0_01作测试)

安装Motorola J2ME SDK
要安装新版Motorola J2ME SDK之前,请先确认您已经将旧版的Motorola J2ME SDK完全删除。您可以由控制台里头的 「新增/删除程序」的功能删除旧版Motorola J2ME SDK。之后再将旧版Motorola J2ME SDK安装所在路径清除即可。
解开您从Motorola网站上下载的Zip文件,您会看到一个名为Motorola_SDK.exe的文件,双击此文件即可开始安装动作。请注重,在安装时系统会要求您输入密码,请输入之前所纪录的安装密码即可。

?Motorola J2ME SDK目录结构

当您成功地安装Motorola J2ME SDK之后,其目录结构如下图:





?MIDlet程序结构

在手机上执行的程序我们统称MIDlet,其程序结构很简单,与大家熟悉的Applet结构有异曲同工之妙。
每一个MIDlet程序都必须继续自javax.microedition.midlet.MIDlet类别,并实做三个函式,它们分别是:

protected void startApp()
protected void pauseApp()
protected void destroyApp(Boolean unconditional)
而一个MIDlet程序的起始与结束之流程我们以下图来表示:




?编写并编译MIDlet

请先到您的Motorola J2ME SDK安装目录下的demomidlets目录底下新建一个名为HelloMIDlet.java的文件,其内容为:

HelloMIDlet.java
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*;

public class HelloMIDlet extends MIDlet
{
HelloMIDlet()
{
}

protected void startApp() throws MIDletStateChangeException
{
}

protected void pauseApp()
{
}

protected void destroyApp(boolean unconditional)
throws MIDletStateChangeException
{
}
}
在demomidlets目录之中您会看到一个名为compileAll.bat的批处理文件,前面有提到,这个批处理文件除了可以帮助您编译所有内附范例程序之外,还可以简化您自己所编写的MIDlet之编译流程。
请在命令列视窗输入: compileAll HelloMIDlet.java
假如成功编译,屏幕上输出的结果如下图所示:



从屏幕上的输出,您可以发现,要让MIDlet可以在手机上执行,大体上还是要经过两个动作(与Spotlet相似),分别是编译(compiling)以及预先审核(Preverifying)。
有关预先审核这个动作,笔者已经在RUN!PC 11月号的文章「利用Java 编写PalmOS应用程序基础篇」之中有向读者们提过,假如对这个方面有所疑问的朋友,请再将您的RUN!PC 11月号翻出来复习一下吧!

从这个简短的MIDlet制作流程里头,相信大家可以发现,比起纯粹用Sun的CLDC编写能在KVM上执行的Spotlet要简单上许多。原因是compileAll.bat这个批处理文件帮我们做掉大部分dirty work。
那幺,假如您写好的程序并非放在demomidlets目录之中,是否就无法编译了? 从compileAll.bat里头,我们可以发现它帮我们完成上述两项工作的指令。假如我们写好的程序放在demomidlets目录以外的地方,您可以执行下面的指令,您仍然可以成功地制作MIDlet:
(我们假设您的Motorola J2ME SDK安装在D:MotoSDK目录之中,并将您自行编写的HelloMIDlet.java置于d:jdk1.3.0_01my目录之中。同时我们假设您在d:jdk1.3.0_01my目录底下执行下面指令。)
编译:

javac -O -bootclasspath d:MotoSDKlib HelloMIDlet.java
注重: -bootclasspath指向类函数库的所在位置。

预先审核:

d:MotoSDKinpreverifier -classpath d:MotoSDKlib;. -d . HelloMIDlet
注重:
1 . -classpath指向类函数库的所在位置,也要指向我们所编写的MIDlet所在的位置。
2 .?d指向您希望预先编译类文件产生之后所放置的路径,假如写"."表示本目录,会覆盖掉原先未经过预先编译的类文件。假如您没有指定,则预设值为".output"目录。

当然,假如您嫌自己手动操作很麻烦,您可以将compileAll.bat复制到其它目录之中,并更改其编译指令与预先审核指令之中和类函数库有关的相关设定即可。
提到compileAll.bat,顺便向各位读者说明一下,在前面有提到,compileAll.bat可以帮助您编译所有位于demomidlets目录下的范例程序,您只要在命列列下直接输入: compileAll即可。compileAll.bat会自动当您编译的package有以下几项:
com.mot.j2me.midlets.bounce
com.mot.j2me.midlets.imagetests
com.mot.j2me.midlets.paddleball
com.mot.j2me.midlets.scribble
com.mot.j2me.midlets.tests
com.mot.j2me.midlets.tutorials
假如您希望compileAll.bat自动帮您编译其它package底下的程序,请您开启compileAll.bat,修改其COMPILECLASS环境变数的设定即可。

?修改并执行MIDlet

写好程序之后,大家最希望的事情当然就是让它在手机上执行,不过由于目前大家无法取得Motorola这些支持Java的手机,所以我们只能在Motorola J2ME SDK内附的模拟器上执行我们写好的MIDlet。相信手机正式推出时,应该可以顺利地在手机上执行。底下笔者将告诉您如何使用Motorola J2ME SDK内附的模拟器来测试您所编写的MIDlet。
在这之前,由于之前我们所编写的范例程序只是简单的MIDlet空壳,我们必须让它能够在模拟器上显示出一些信息才可以,因此请修改上一个程序范例,使它的内容如下:
HelloMIDlet.java
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*;

public class HelloMIDlet extends MIDlet
{
private Display firstDisplay ;
private Form firstForm ;
HelloMIDlet()
{
firstDisplay = Display.getDisplay(this) ;
firstForm = new Form("Hello MIDlet") ;
StringItem firstStrItem = new StringItem("Hello","MIDlet") ;
firstForm.append(firstStrItem) ;
}

protected void startApp() throws MIDletStateChangeException
{
firstDisplay.setCurrent(firstForm) ;
}

protected void pauseApp()
{
}

protected void destroyApp(boolean unconditional)
throws MIDletStateChangeException
{
}
}
请将此文件放置在demomidlets目录下。编译完成之后,请将目录切换到scripts子目录之中,您会在此目录里发现一些写好的批处理文件。请在该目录下执行这些批处理文件指令以启动模拟器。执行的指令与执行结果如下所示:


指令: runEmul HelloMIDlet
输出结果


指令: runMotoi1000 HelloMIDlet
输出结果



指令: runMotoiDEN HelloMIDlet
输出结果


指令: runStarTac HelloMIDlet
输出结果



指令: runMyDevice HelloMIDlet
输出结果
Error loading property file: C:/properties/mydevice.props (系统找不到指定的路径。)会出现错误信息是因为您没有指定属于是用者自订的手机外观的缘故,后面将会教您如何设定用户自订的手机外观。


假如我们将写好的程序放在demomidlets目录以外的地方,您可以执行下面的指令,仍然可以成功地启动模拟器并执行MIDlet:
(我们假设您的Motorola J2ME SDK安装在D:MotoSDK目录之中,并将您自行编写的HelloMIDlet.java置于d:jdk1.3.0_01my目录之中。同时我们假设您在d:jdk1.3.0_01my目录底下执行下面指令。)

执行一般模拟器 java -Djava.library.path=d:MotoSDKlib
-classpath d:MotoSDKinEmulator.jar;d:MotoSDKinConfigTool.jar com.mot.tools.j2me.emulator.Emulator

-classpath.;d:MotoSDKlib javax.microedition.midlet.AppManager HelloMIDlet

-JSA 1 1

请注重:
第一个-classpath设定,-classpath与路径名称之间有空格。
第二个-classpath设定,-classpath与路径名称之间没有空格。



执行模拟器并套用i1000手机外观
java -Djava.library.path=d:MotoSDKlib
-classpath d:MotoSDKinEmulator.jar;d:MotoSDKinConfigTool.jar com.mot.tools.j2me.emulator.Emulator

-classpath.;d:MotoSDKlib
-deviceFile resourcesMotorolai1000.props
javax.microedition.midlet.AppManager

HelloMIDlet
-JSA 1 1

请注重:
第一个-classpath设定,-classpath与路径名称之间有空格。
第二个-classpath设定,-classpath与路径名称之间没有空格。



执行模拟器并套用iDEN手机外观 java -Djava.library.path=d:MotoSDKlib
-classpath d:MotoSDKinEmulator.jar;d:MotoSDKinConfigTool.jar com.mot.tools.j2me.emulator.Emulator

-classpath.;d:MotoSDKlib
-deviceFile resourcesMotorolaiDENPlatform.props
javax.microedition.midlet.AppManager

HelloMIDlet
-JSA 1 1
请注重:
第一个-classpath设定,-classpath与路径名称之间有空格。
第二个-classpath设定,-classpath与路径名称之间没有空格。



执行模拟器并套用StarTac手机外观 java -Djava.library.path=d:MotoSDKlib
-classpath d:MotoSDKinEmulator.jar;d:MotoSDKinConfigTool.jar com.mot.tools.j2me.emulator.Emulator

-classpath.;d:MotoSDKlib
-deviceFile resourcesStarTac.props
javax.microedition.midlet.AppManager

HelloMIDlet
-JSA 1 1
请注重:
第一个-classpath设定,-classpath与路径名称之间有空格。
第二个-classpath设定,-classpath与路径名称之间没有空格。



执行模拟器并套用用户自订手机外观 java -Djava.library.path=d:MotoSDKlib
-classpath d:MotoSDKinEmulator.jar;d:MotoSDKinConfigTool.jar com.mot.tools.j2me.emulator.Emulator

-classpath.;d:MotoSDKlib
-deviceFile <您的props文件所在的绝对路径>javax.microedition.midlet.AppManager

HelloMIDlet
-JSA 1 1
请注重:
第一个-classpath设定,-classpath与路径名称之间有空格。
第二个-classpath设定,-classpath与路径名称之间没有空格。
假如您将您的props文件放在d:MotoSDKin的resources目录之下,则上述指令只要改成:-deviceFile resources<您的props文件名>



注重,当您您直接使用上述指令启动模拟器,假如出现底下错误信息:
Error loading property file: resources/defaultdevice.props (系统找不到指定的路径。)
这是因为您没有将d:MotoSDKin目录下的resources子目录复制到d:JDK1.3.0_01my目录之下的缘故。

?对MIDlet进行调试

编写PalmOS上的Spotlet时,我们可以利用System.out.println()函式帮我们印出一些讯息以帮助调试,那幺在手机上的MIDlet呢? 原则上,我们还是可以利用System.out.println()函式做一些输出。当模拟器执行时,就会在命令列上输出一些讯息。
另外,在PalmOS上,有KVMutil.prc可以帮助我们纪录程序所输出的讯息。那手机上呢? 因为没有实际的机器可以测试,因此这个问题到现在还不得而知,相信Motorola到时候会有完善的解决方案吧!
在Motorola J2ME SDK内附的说明文件之中,概略地提到了调试的问题,里头提到,往后假如我们要进行机上调试(on-device debugging)的话,必须要满足几个条件:

机器本身要具备调试相关功能,并与KDWP(Kvm Debug Wire Protocol)兼容。因为调试时,调试工具需要利用KDWP和机器上交谈以取得调试信息。
制造厂商本身要提供下载MIDlet到手机上以进行调试的方法。
提供对MIDlet调试的工具,必须支持手机在利用KDWP调试时所使用的传输接口(例如串行口或UDP)。
嗯,看起来能够进行调试,MIDlet程序的编写应该是很方便的事情了。

?Motorola J2ME SDK对中文的支持

相信看过RUN!PC 11月号的文章「利用Java 编写PalmOS应用程序基础篇」的读者,在编写PalmOS上的Spotlet时一定会碰到中文无法正常显示的问题。中文的问题分成两个部分,一个是在用户接口上的中文问题,一个是在命令列输出(利用System.out.println()函式所做的输出)上的中文问题,请大家做个小实验,将前面我们所编写的程序改如下:
HelloMIDlet.java
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*;

public class HelloMIDlet extends MIDlet
{
private Display firstDisplay ;
private Form firstForm ;
HelloMIDlet()
{
firstDisplay = Display.getDisplay(this) ;
firstForm = new Form("哈罗!MIDlet") ;
StringItem firstStrItem = new StringItem("哈罗","米德列特") ;
firstForm.append(firstStrItem) ;
System.out.println("MIDlet启动") ;
}

protected void startApp() throws MIDletStateChangeException
{
firstDisplay.setCurrent(firstForm) ;
}

protected void pauseApp()
{
}

protected void destroyApp(boolean unconditional)
throws MIDletStateChangeException
{
}
}
将本MIDlet编译并经过预身审核之后,我们开启模拟器来执行此MIDlet,底下为执行结果:


用户接口输出: 命令列输出

我们从结果发现,预设的编译指令会让用户接口正常输出中文,而命令列无法输出正确的中文。

我们从结果发现,预设的编译指令会让用户接口正常输出中文,而命令列无法输出正确的中文。

接着请将compileAll.bat之中原本的指令
javac -O -bootclasspath ....lib %COMPILECLASS%
修改为
javac ?encoding ISO8859_1 -O -bootclasspath ....lib %COMPILECLASS%
之后,重新编译此MIDlet执行结果:

用户接口输出: 命令列输出

我们从结果发现,预设的编译指令会让用户接口无法正常输出中文,而命令列却可以输出正确的中文。

这个结果与PalmOS上所做的中文测试结果有所不同。
当您编写Spotlet时,假如您使用javac 。。。指令时,您会发现模拟器上的用户接口输出是乱码,可是命令列上的输出却可以正常输出中文。但是假如您使用的是javac -encoding ISO8859_1 。。。指令,则CLDC内附模拟器上的用户接口输出或是命令列上的输出全部都变成乱码,无法正常输出中文(这个部分是因为CLDC内附模拟器实做的问题,造成与实际机器的结果有差异)。
总之,假如之前您所编写的Spotlet无法在装有中文系统的实际机器或POSE上正常输出中文,请您也如法炮制,在编译指令中加入-encoding ISO8859_1,就可以在实际机器或POSE上看到正常的中文字了。

会产生此问题的主因,主要是因为编译好的Java类文件(byte code)之中,所有的文字编码都采用UTF8。举例来说,当您在程序码里用到"启动"这两个中文字时,
"起"这个字的Big5编码为B1D2。
"动"这个字的Big5编码为B0CA。
我们会使用javac xxxx.java来编译原始码以产生类文件。其实这行指令,在繁体中文的Windows环境底下,相当于javac -encoding "Big5" xxxx.java。也就是说,当编译器读取到Big5编码范围的中文字时,会自动将此Big5码经过「Big5è Unicode 对照表」将Big5转为Unicode,也就是说,经过查表之后,
“起”这个字的Unicode编码为555F。
“动”这个字的Unicode编码为5272。
然后再利用UTF8编码将此Unicode转为UTF8,储存在类文件之中,因此,假如您用UltraEdit之类的文字编辑器查看类文件时,您会看到,
"起"这个字的UTF8编码为E5959F。
"动"这个字的UTF8编码为E58B95。

接着,当我们在程序执行时假如要将中文输出,则JVM会负责读进UTF8码,然后将其转回Unicode,最后依据您所使用的系统环境预设的编码转回Big5,再输出至屏幕上。
可是经过测试结果,KVM似乎只有做到把UTF8读进来,转换回Unicode之后就直接输出了。少了转回Big5的步骤,因此,操作系统把Unicode当作Big5来处理,自然就找不到该码所对应的中文字了,也因此输出的是一堆 ????? 的符号。这也是我们在PalmOS上即使装了中文系统,也无法正常显示中文的缘故。
OK,既然知道KVM只帮我们做了一半的工作,那事情就好办了,我们只要让UTF8转回之后,仍然保有Big5的编码方式即可,于是我们使用指令javac -encoding ISO8859_1 xxxx.java,请编译器不要将程序码中中文Big5编码的两个byte视为一体(因为视为一体就会引发查询Big5 è Unicode对照表的工作),只要将中文当作是普通的西欧字母字集即可,因此,当我们使用了上述指令,您会发现类文件之中的中文变成,
"起"这个字的UTF8编码为C2B1 C392。
"动"这个字的UTF8编码为C2B0 C38A。
大家可以发现编译器把B1、D2、B0、CA个别当作一个码来处理。于是,当KVM读到此编码时,就会将他们转回B1D2以及B0CA,然后KVM直接输出,就可以正常地使用中文了。

最后总结整个问题,就笔者的推断,CLDC内附的模拟器再没有使用javac ?encoding ISO8859_1 xxxx.java指令之前,会在用户接口使命令列输出乱码,这才是正常的结果, 而Motorola J2ME SDK内附模拟器的用户接口中文之所以没问题,很可能只是因为模拟器操作的差异。因此根据KVM的输出结果来看,很可能在实际的手机上,我们都必须加上-encoding ISO8859_1选项才能正确输出中文吧!

在此非凡感谢静宜大学资管系的唐恺隆(kailung.tang@msa.hinet.net)同学。因为笔者于他经过热烈的讨论之后,我们才能对J2ME的中文问题有更深入的熟悉

?支持Motorola J2ME SDK的开发工具

在编写本文的时候,支持MIDlet开发的集成开发环境(IDE)只有Motorola J2ME SDK附带文件之中所提到的CodeWarrior而已。相信其它厂商,如Borland,应该也会很快地利用其产品JBuilder的OpenTools API来支持MIDlet的开发才对,更何况Borland JBuilder目前已经有Spotlet的解决方案了。
因为笔者无法拿到CodeWarrior作测试,所以无法在此提供大家相关信息,相信假如有机会的话,会另外以专文向大家介绍如何利用CodeWarrior编写MIDlet。
Motorola J2ME SDK附带文件在附录的部分有对利用CodeWarrior开发MIDlet做简单的介绍,相信对初学者来说,已经相当足够了。

?Motorola J2ME SDK内含的辅助开发工具

在Motorola J2ME SDK之中内含三项辅助开发工具,可以便利我们的程序开发工作,它们分别是:

J2ME模拟器(J2ME Emulator)
让您可以在您的PC上模拟Motorola将来会支持J2ME的手机装置。如此一来就可以在PC上直接测试写好的程序。
Bytecode验证器(Bytecode Verifier)
此验证器用来验证类文件(classfile)之中的bytecode不会对存储器做非法的存取。并确认载入虚拟机器的类文件所做的所有动作皆符合Java虚拟机器规格(Java Virtual Machine Specification)。
配置编辑器(Configuration Editor)
让您能够建立或修改device profile。
在Motorola J2ME SDK内附的文件之中对这三个工具有具体的说明,笔者在此就不再赘述了。

?总结

呼!好累人,终于到了该做总结的时候了! 大家以为MIDlet就这样结束了吗?不! MIDlet还有许多好玩的玩意儿呢! 我们将在本系列之后的文章中为大家更深入探讨MIDlet。咱们下次见。

?附录:范例程序

Motorola J2ME SDK之中内附许多有趣的范例,它们位于demo/midlets/目录底下。有爱好继续精进的读者可以由这些范例学到更多有关MIDlet的深入技巧,由于这些范例的执行画面过大,所以在本文之中就将他们省略,请读者们自行参考说明文件。
这些范例程序有:
Bounce
com.mot.j2me.midlets.bounce.Bounce
PaddleBall
com.mot.j2me.midlets.paddleball.PaddleBall
Scribble
com.mot.j2me.midlets.scribble.Scribble
FontDemo
com.mot.j2me.midlets.tutorials.FontDemo
GraphicsDemo
com.mot.j2me.midlets.tutorials.GraphicsDemo
RecordStoreDemo
com.mot.j2me.midlets.tutorials.RecordStoreDemo
UDP Tutorial application
com.mot.j2me.midlets.tutorials.UDPReceive
AlertTest
com.mot.j2me.midlets.tests.AlertTest
ChoiceGroupTest
com.mot.j2me.midlets.tests.ChoiceGroupTest
DateFieldTest
com.mot.j2me.midlets.tests.DateFieldTest
FormTest
com.mot.j2me.midlets.tests.FormTest
GaugeTest
com.mot.j2me.midlets.tests.GaugeTest
KeyEventsTest
com.mot.j2me.midlets.tests.KeyEventsTest
TextBoxTest
com.mot.j2me.midlets.tests.TextBoxTest
TextFieldTest
com.mot.j2me.midlets.tests.TextFieldTest
TickerTest
com.mot.j2me.midlets.tests.TickerTest

?网络资源
◎网站
名称 URL
Motorola官方网站 http://www.motorola.com/java/
Metrowerks(CodeWarrior) http://www.Metrowerks.com

Tags:利用 Java 编写

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