我学习使用java的一点体会
2008-01-05 08:36:29 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁绘劦鍓欓崝銈囩磽瀹ュ拑韬€殿喖顭烽幃銏ゅ礂鐏忔牗瀚介梺璇查叄濞佳勭珶婵犲伣锝夘敊閸撗咃紲闂佽鍨庨崘锝嗗瘱闂備胶顢婂▍鏇㈠箲閸ヮ剙鐏抽柡鍐ㄧ墕缁€鍐┿亜韫囧海顦﹀ù婊堢畺閺屻劌鈹戦崱娆忓毈缂備降鍔庣划顖炲Φ閸曨垰绠抽悗锝庝簽娴犻箖姊洪棃娑欐悙閻庢矮鍗抽悰顕€宕堕澶嬫櫖濠殿噯绲剧€笛囧箲閸ヮ剙钃熼柣鏂挎憸閻熷綊鏌涢…鎴濇灈妞ゎ剙鐗嗛—鍐Χ鎼粹€茬凹缂備緡鍠楅幐鎼佹偩閻戣棄纭€闁绘劕绉靛Λ鍐春閳ь剚銇勯幒鎴濐伀鐎规挷绀侀埞鎴︽偐閹绘帩浼€缂佹儳褰炵划娆撳蓟濞戞矮娌柟瑙勫姇椤ユ繈姊洪柅鐐茶嫰婢т即鏌熼搹顐e磳闁挎繄鍋涢埞鎴犫偓锝庘偓顓涙櫊閺屽秵娼幏灞藉帯闂佹眹鍊曢幊鎰閹惧瓨濯撮柛鎾村絻閸撳崬顪冮妶鍡楃仸闁荤啿鏅涢悾鐑藉Ψ瑜夐崑鎾绘晲鎼粹剝鐏嶉梺缁樻尰濞叉﹢濡甸崟顖氱疀闂傚牊绋愮花鑲╃磽娴h棄鐓愭慨妯稿妿濡叉劙骞樼拠鑼槰闂佸啿鎼崐濠毸囬弶搴撴斀妞ゆ梻銆嬪銉︺亜椤撶偛妲婚柣锝囧厴楠炴帡骞嬮弮鈧悗濠氭⒑鐟欏嫭鍎楅柛妯衡偓鐔插徍濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忔い鎾卞灩绾惧鏌熼崜褏甯涢柍閿嬪灦閵囧嫰骞掗崱妞惧缂傚倷绀侀ˇ閬嶅极婵犳氨宓侀柛鈩冪⊕閸婄兘鏌涘┑鍡楊伀妞ゆ梹鍔曢埞鎴︽倻閸モ晝校闂佸憡鎸婚悷锔界┍婵犲洦鍤冮柍鍝勫暟閿涙粓姊鸿ぐ鎺戜喊闁告瑥楠搁埢鎾斥堪閸喓鍘搁柣蹇曞仧绾爼宕戦幘璇茬疀濞达絽鎲¢崐顖炴⒑绾懎浜归悶娑栧劦閸┾偓妞ゆ帒鍟惃娲煛娴e湱澧柍瑙勫灴閹瑩寮堕幋鐘辨闂備礁婀辨灙闁硅姤绮庨崚鎺楀籍閸喎浠虹紓浣割儓椤曟娊鏁冮崒娑氬幈闂佸搫娲㈤崝宀勬倶閻樼粯鐓曢柟鑸妼娴滄儳鈹戦敍鍕杭闁稿﹥鐗犲畷婵嬫晝閳ь剟鈥﹂崸妤€鐒垫い鎺嶈兌缁犲墽鈧厜鍋撳┑鐘辩窔閸嬫鈹戦纭烽練婵炲拑绲垮Σ鎰板箳閹冲磭鍠撻幏鐘绘嚑閼稿灚姣愰梻鍌氬€烽懗鑸电仚濠电偛顕崗妯侯嚕椤愩倖瀚氱€瑰壊鍠栧▓銊︾節閻㈤潧校缁炬澘绉瑰鏌ュ箵閹烘繄鍞甸柣鐘烘鐏忋劌顔忛妷褉鍋撶憴鍕碍婵☆偅绻傞~蹇涙惞閸︻厾锛滃┑鈽嗗灠閹碱偊锝炲鍥╃=濞达綁顥撻崝宥夋煙缁嬪灝鏆遍柣锝囧厴楠炲鏁冮埀顒傜不婵犳碍鍋i柛銉戝啰楠囬悗瑙勬尭缁夋挳鈥旈崘顔嘉ч柛鈩兠棄宥囩磽娴e壊鍎愰柛銊ュ缁顓兼径瀣偓閿嬨亜閹哄秶顦︾€殿喖鐏濋埞鎴﹀煡閸℃浠梺鍛婎焼閸曨収娲告俊銈忕到閸燁垶宕愰崹顐e弿婵☆垳鍘ф禍楣冩倵濮樼偓瀚�

核心提示:java基本类库的学习 曾经面试过一些java程序员,我出的题目是在使用java时,我学习使用java的一点体会,经常用到哪些类,在哪个包里,开发b/s结构的程序,就要了解javax.servlet,很少有人能答好,甚至有人做了2年java程序都没有回答出
java基本类库的学习
曾经面试过一些java程序员,我出的题目是在使用java时,经常用到哪些类,在哪个包里。很少有人能答好,甚至有人做了2年java程序都没有回答出,他们会用java,但必须依靠工具(指java集成开工具),我觉得他们可以编写出程序,但不能编写出非凡好得程序。
我认为作为java程序员必须把握java类库的两个包:java.lang和java.util这两个包。java.lang包提供的是java编程要用到的基本类包,java程序员天天在用,无非是看别人如何用,自己就如何用,但很少有人去总结一下,比如String 和StringBuffer这两个类有什么差别,应该有很多java程序员说不出来。另外Vector和HashMap这两个类大家都在用,有多少人能说清楚Vector和HashMap继续了哪些类,实现了哪些接口呢。
理论学习。认真阅读java API的以下内容:java.lang包中的String,StringBuffer,Number,Double,Float,Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,PRocess,Runtime,System,Object,Cloneable,Class,ClassLoader,Thread,ThreadGroup,Runnable,Package类或接口。java.util包中的Collection,list,Set,ArrayList,LinkedList,Hashset,TreeSet,Iterator,Map,SortedMap,HashMap,TreeMap,Comparator,Arrays,Enumeration,Vector,Stack,Dictionary,Hashtable,Properties,StringTokenizer,BitSet,Date,Calendar,Locale,Random,Observer,Observable类和接口。主要理清楚这些类或接口的继续关系、主要功能。
演绎阶段。通过阅读代码,练习编程,学习并应用这些类和接口。其实这些类的大部分是经常用的,无非对这些类和接口说不清楚。在这些类中,对java.lang和java.util包中的类,最好将各个方法练习使用一次。而对java.util包中Collections framework中的类,最好理清楚各个类和接口之间的关系。常用的类的方法我就不具体介绍了,我举一个使用Observer和Obserable 的例子(摘自《The Complete Reference Java 2 》)。在Observer和Obserable中,java实现了对设计模式Observer的支持。
Watcher.java代码
import java.util.*;
class Watcher implements Observer
{
public void update(Observable obj, Object arg )
{
System.out.println("Update() called, count is " +
((Integer) arg).intValue());
}
}
BeingWatched.java代码
import java.util.*;
class BeingWatched extends Observable
{
void counter( int period )
{
for(;period >=0; period-- )
{
setChanged();
notifyObservers( new Integer ( period ) );
try
{
Thread.sleep(100);
}
catch( InterruptedException e)
{
System.out.println("Sleep interrupeted" );
}
}
}
};
ObserverDemo.java代码
public class ObserverDemo
{
public static void main( String[] args )
{
BeingWatched observed = new BeingWatched();
Watcher observing = new Watcher();
observed.addObserver( observing);
observed.counter(10);
}
};
执行结果
Update() called, count is 10
Update() called, count is 9
Update() called, count is 8
Update() called, count is 7
Update() called, count is 6
Update() called, count is 5
Update() called, count is 4
Update() called, count is 3
Update() called, count is 2
Update() called, count is 1
Update() called, count is 0
归纳阶段。总结使用经验,体会这两个包中类的继续关系,对设计模式的支持(如Iterator本身就是设计模式,同时也是工厂方法模式的应用),了解这些类提供的所有功能,比较功能相近类的异同。将这些类的api记在心中。
虽然集成开发环境支持方法提示功能,但我个人认为,对于java.lang和java.util这两个包的api应当熟记于心,java的其他类库在使用时可以查找api。当然假如从事不同的开发,对其他类库应当有相应的了解,如开发swing,就应当对javax.swing包了如执掌,开发b/s结构的程序,就要了解javax.servlet,依个人的应用来开发了。
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