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Java类基础

 2008-01-05 08:24:10 来源:WEB开发网   
核心提示:类是java的核心和本质,它是Java语言的基础,Java类基础,因为类定义了对象的本性,既然类是面向对象程序设计Java语言的基础,点号运算符(dot Operator)将对象名和成员名连接起来,例如,因此,你想要在Java程序中实现的每一个概念都必须封装在类以内

类是java的核心和本质。它是Java语言的基础,因为类定义了对象的本性。既然类是面向对象程序设计Java语言的基础,因此,你想要在Java程序中实现的每一个概念都必须封装在类以内。

从本书的开始我们就使用类了。当然,使用的都是非常简单的类。也许理解类的最重要的事情就是它定义了一种新的数据类型。一旦定义后,就可以用这种新类型来创建该类型的对象。这样,类就是对象的模板(template),而对象就是类的一个实例(instance)。既然一个对象就是一个类的实例,所以你经常看到object和instance这两个词可以互换使用。

6.1.1、类的通用格式

当你定义一个类时,你要声明它准确的格式和属性。你可以通过指定它包含的数据和操作数据的代码来定义类。尽管非常简单的类可能只包含代码或者只包含数据,但绝大多数实际的类都包含上述两者。你将看到,类的代码定义了该类数据的接口。

使用要害字class来创建类。在这一点上,类实际上被限制在它的完全格式中。类可以(并且经常)是一个组合体。类定义的通用格式如下所示:

class classname %26#123;

type instance-variable1;

type instance-variable2;

// ...

type instance-variableN;

type methodname1(parameter-list) %26#123;

// body of method

%26#125;

type methodname2(parameter-list) %26#123;

// body of method

%26#125;

// ...

type methodnameN(parameter-list) %26#123;

// body of method

%26#125;

%26#125;

在类中,数据或变量被称为实例变量(instance variables),代码包含在方法(methods)内。定义在类中的方法和实例变量被称为类的成员(members)。在大多数类中,实例变量被定义在该类中的方法操作和存取。这样,方法决定该类中的数据如何使用。

定义在类中的变量被称为实例变量,这是因为类中的每个实例(也就是类的每个对象)都包含它自己对这些变量的拷贝。这样,一个对象的数据是独立的且是惟一的。关于这一点我们将马上讨论,但是这是一个重要的概念,因此要早一点学习。

所有的方法和我们到目前为止用过的方法main()的形式一样。但是,以后讲到的方法将不仅仅是被指定为static或public。注重类的通用格式中并没有指定main()方法。Java类不需要main()方法。main()方法只是在定义您程序的起点时用到。而且,Java小应用程序也不要求main()方法。

注重:假如你有C++编程经验请注重,类的声明和方法的实现要存储在同一个地方并且不能被单独定义。由于所有类的定义必须全部定义在一个单个的源文件中,这有时会生成很大的.java文件。在Java中设计这个特征是因为从长远来说,在一个地方指明,定义以及实现将使代码更易于维护。

6.1.2、一个简单的类

让我们先从一个简单的例子来开始对类的研究。下面定义了一个名为box的类,它定义了3个实例变量:width,height和depth。当前,box类不包含任何方法(但是随后将增加一些)。

class Box %26#123; double width; double height; double depth;

%26#125;

前面已经说过,一个类定义一个新的数据类型。在本例中,新的数据类型名为Box。你可以使用这个名字来声明Box类型的对象。记住类声明只是创建一个模板(或类型描述),它并不会创建一个实际的对象。因此,上述代码不会生成任何Box类型的对象实体。

要真正创建一个Box对象,你必须使用下面的语句:

Box mybox = new Box(); // create a Box object called mybox

这个语句执行后,mybox就是Box的一个实例了。因此,它将具有“物理的”真实性。现在,先不必考虑这个语句的一些细节问题。

每次你创建类的一个实例时,你是在创建一个对象,该对象包含它自己的由类定义的每个实例变量的拷贝。因此,每个Box对象都将包含它自己的实例变量拷贝,这些变量即width,height,和depth。要访问这些变量,你要使用点号“.”运算符。点号运算符(dot Operator)将对象名和成员名连接起来。例如,要将mybox的width变量赋值为100,使用下面的语句:


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