WEB开发网
开发学院WEB开发Jsp Java I/O API之性能分析 (上) 阅读

Java I/O API之性能分析 (上)

 2008-01-05 20:08:40 来源:WEB开发网   
核心提示:摘要: IO API的可伸缩性对Web应用有着极其重要的意义,java 1.4版以前的API中,Java I/O API之性能分析 (上),阻塞I/O令许多人失望,从J2SE 1.4版本开始,这样,每一个ConnectionSelector都可以用一个Acceptor注册;另外,Java终于有了可伸缩的I/O API,

摘要:

IO API的可伸缩性对Web应用有着极其重要的意义。java 1.4版以前的API中,阻塞I/O令许多人失望。从J2SE 1.4版本开始,Java终于有了可伸缩的I/O API。本文分析并计算了新旧I/O API在可伸缩性方面的差异。

一、概述

IO API的可伸缩性对Web应用有着极其重要的意义。Java 1.4版以前的API中,阻塞I/O令许多人失望。从J2SE 1.4版本开始,Java终于有了可伸缩的I/O API。本文分析并计算了新旧IO API在可伸缩性方面的差异。Java向Socket写入数据时必须调用关联的OutputStream的write()方法。只有当所有的数据全部写入时,write()方法调用才会返回。倘若发送缓冲区已满且连接速度很低,这个调用可能需要一段时间才能完成。假如程序只使用单一的线程,其他连接就必须等待,即使那些连接已经做好了调用write()的预备也一样。为了解决这个问题,你必须把每一个Socket和一个线程关联起来;采用这种方法之后,当一个线程由于I/O相关的任务被阻塞时,另一个线程仍然能够运行。

尽管线程的开销不如进程那么大,但是,考虑到底层的操作平台,线程和进程都属于消耗大量资源的程序结构。每一个线程都要占用一定数量的内存,而且除此之外,多个线程还意味着线程上下文的切换,而这种切换也需要昂贵的资源开销。因此,Java需要一个新的API来分离Socket与线程之间过于紧密的联系。在新的Java I/O API(java.nio.*)中,这个目标终于实现了。

本文分析和比较了用新、旧两种I/O API编写的简单Web服务器。由于作为Web协议的HTTP不再象原来那样只用于一些简单的目的,因此这里介绍的例子只包含要害的功能,或者说,它们既不考虑安全因素,也不严格遵从协议规范。

二、用旧API编写的HTTP服务器

首先我们来看看用旧式API编写的HTTP服务器。这个实现只使用了一个类。main()方法首先创建了一个绑定到8080端口的ServerSocket:


  public static void main() throws IOException {
  ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
  for (int i=0; i < Integer.parseInt(args[0]); i++) {
  new Httpd(serverSocket);
  }
  }

接下来,main()方法创建了一系列的Httpd对象,并用共享的ServerSocket初始化它们。在Httpd的构造函数中,我们保证每一个实例都有一个有意义的名字,设置默认协议,然后通过调用其超类Thread的start()方法启动服务器。此举导致对run()方法的一次异步调用,而run()方法包含一个无限循环。

在run()方法的无限循环中,ServerSocket的阻塞性accpet()方法被调用。当客户程序连接服务器的8080端口,accept()方法将返回一个Socket对象。每一个Socket关联着一个InputStream和一个OutputStream,两者都要在后继的handleRequest()方法调用中用到。这个方法将读取客户程序的请求,经过检查和处理,然后把合适的应答发送给客户程序。假如客户程序的请求合法,通过sendFile()方法返回客户程序请求的文件;否则,客户程序将收到相应的错误信息(调用sendError())方法。


  while (true) {
  ...
  socket = serverSocket.accept();
  ...
  handleRequest();
  ...
  socket.close();
  }

现在我们来分析一下这个实现。它能够出色地完成任务吗?答案基本上是肯定的。当然,请求分析过程还可以进一步优化,因为在性能方面StringTokenizer的声誉一直不佳。但这个程序至少已经关闭了TCP延迟(对于短暂的连接来说它很不合适),同时为外发的文件设置了缓冲。而且更重要的是,所有的线程操作都相互独立。新的连接请求由哪一个线程处理由本机的(因而也是速度较快的)accept()方法决定。除了ServerSocket对象之外,各个线程之间不共享可能需要同步的任何其他资源。这个方案速度较快,但令人遗憾的是,它不具有很好的可伸缩性,其原因就在于,很显然地,线程是一种有限的资源。

三、非阻塞的HTTP服务器

下面我们来看看另一个使用非阻塞的新I/O API的方案。新的方案要比原来的方案稍微复杂一点,而且它需要各个线程的协作。它包含下面四个类:

·NIOHttpd
  ·Acceptor
  ·Connection
  ·ConnectionSelector




NIOHttpd的主要任务是启动服务器。就象前面的Httpd一样,一个服务器Socket被绑定到8080端口。两者主要的区别在于,新版本的服务器使用java.nio.channels.ServerSocketChannel而不是ServerSocket。在利用bind()方法显式地把Socket绑定到端口之前,必须先打开一个管道(Channel)。然后,main()方法实例化了一个ConnectionSelector和一个Acceptor。这样,每一个ConnectionSelector都可以用一个Acceptor注册;另外,实例化Acceptor时还提供了ServerSocketChannel。



Tags:Java API 性能分析

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接