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JAVA经验谈:尽可能使用堆栈变量

 2008-01-05 20:08:32 来源:WEB开发网   
核心提示:假如您频繁存取变量,就需要考虑从何处存取这些变量,JAVA经验谈:尽可能使用堆栈变量,变量是 static 变量,还是堆栈变量,10 iconst_1 //压入 1,11 iadd //弹出栈顶的两个值,或者是类的实例变量?变量的存储位置对存取它的代码的性能有明显的影响?例如,请考虑下面这段代码:class Stack
  假如您频繁存取变量,就需要考虑从何处存取这些变量。变量是 static 变量,还是堆栈变量,或者是类的实例变量?变量的存储位置对存取它的代码的性能有明显的影响?例如,请考虑下面这段代码:





class StackVars
  {
  PRivate int instVar;
  private static int staticVar;
  
  //存取堆栈变量
  void stackaccess(int val)
  {
  int j=0;
  for (int i=0; i<val; i++)
  j += 1;
  }
  
  //存取类的实例变量
  void instanceAccess(int val)
  {
  for (int i=0; i<val; i++)
  instVar += 1;
  } 
  
  //存取类的 static 变量
  void staticAccess(int val)
  {
  for (int i=0; i<val; i++)
  staticVar += 1;
  }
  }

这段代码中的每个方法都执行相同的循环,并反复相同的次数。唯一的不同是每个循环使一个不同类型的变量递增。方法 stackAccess 使一个局部堆栈变量递增,instanceAccess 使类的一个实例变量递增,而 staticAccess 使类的一个 static 变量递增。

instanceAccess 和 staticAccess 的执行时间基本相同。但是,stackAccess 要快两到三倍。存取堆栈变量如此快是因为,JVM 存取堆栈变量比它存取 static 变量或类的实例变量执行的操作少。请看一下为这三个方法生成的字节码:


Method void stackAccess(int)
  0 iconst_0     //将 0 压入堆栈。
  1 istore_2     //弹出 0 并将它存储在局部分变量表中索引为 2 的位置 (j)。
  2 iconst_0     //压入 0。
  3 istore_3     //弹出 0 并将它存储在局部变量表中索引为 3 的位置 (i)。
  4 goto 13      //跳至位置 13。
  7 iinc 2 1     //将存储在索引 2 处的 j 加 1。
  10 iinc 3 1     //将存储在索引 3 处的 i 加 1。
  13 iload_3      //压入索引 3 处的值 (i)。







14 iload_1      //压入索引 1 处的值 (val)。
  15 if_icmplt 7    //弹出 i 和 val。假如 i 小于 val,则跳至位置 7。
  18 return      //返回调用方法。
  
  Method void instanceAccess(int)
  0 iconst_0     //将 0 压入堆栈。
  1 istore_2     //弹出 0 并将它存储在局部变量表中索引为 2 的位置 (i)。
  2 goto 18      //跳至位置 18。
  5 aload_0      //压入索引 0 (this)。
  6 dup        //复制堆栈顶的值并将它压入。
  7 getfield #19 <Field int instVar>
  //弹出 this 对象引用并压入 instVar 的值。
  10 iconst_1     //压入 1。
  11 iadd       //弹出栈顶的两个值,并压入它们的和。
  12 putfield #19 <Field int instVar>

Tags:JAVA 经验谈 尽可能

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