WEB开发网      濠电姷鏁告繛鈧繛浣冲洤纾瑰┑鐘宠壘閻ょ偓銇勯幇鍫曟闁稿鍠愰妵鍕冀閵娧佲偓鎺楁⒒閸曨偄顏柡宀嬬畱铻e〒姘煎灡绗戦梻浣筋嚙濮橈箓顢氳濠€浣糕攽閻樿宸ュΔ鐘叉啞缁傚秹宕滆绾惧ジ寮堕崼娑樺缂佹宀搁弻鐔风暋閻楀牆娈楅梺璇″枓閺呯姴鐣疯ぐ鎺濇晝闁靛牆妫欓蹇旂節閻㈤潧浠﹂柛銊ョ埣楠炴劙骞橀鑲╋紱闂佽宕樼粔顔裤亹閹烘挸浜归梺缁樺灦閿曗晛螞閸曨垱鈷戦柟鑲╁仜婵″ジ鎮楀☉鎺撴珖缂侇喖顑呴鍏煎緞濡粯娅囬梻浣瑰缁诲倿寮绘繝鍥ㄦ櫇闁稿本绋撻崢鐢告煟鎼淬垻鈯曢柨姘舵煟韫囥儳绋荤紒缁樼箖缁绘繈宕橀妸褌绱濋梻浣筋嚃閸ㄤ即宕弶鎴犳殾闁绘梻鈷堥弫鍌炴煕閳锯偓閺呮瑧妲愬Ο琛℃斀闁绘劕妯婇崵鐔封攽椤旇棄鍔ら摶鐐烘煕閺囥劌澧柛娆忕箻閺屽秹宕崟顒€娅g紓浣插亾濠㈣泛顑囩粻楣冩煙鐎涙ḿ绠橀柨娑樼У椤ㄣ儵鎮欓鍕紙闂佽鍠栫紞濠傜暦閹偊妲诲┑鈩冨絻椤兘寮诲☉銏犖╅柕澶堝労閸斿绱撴担绋库偓鍝ョ矓瑜版帒鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘 ---闂傚倸鍊烽悞锔锯偓绗涘厾娲煛閸涱厾顔嗛梺璺ㄥ櫐閹凤拷
开发学院WEB开发Jsp JBuilder制作音频播放程序 阅读

JBuilder制作音频播放程序

 2008-01-05 20:08:19 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄闁圭⒈鍋嗛惀顏囶樄闁哄本娲樼换婵婄疀閺囩姷鐛ラ梻浣哄帶婢瑰﹥绂嶅⿰鍫氣偓鏃堝礃椤忎礁浜鹃柨婵嗛婢ь喖霉閻樻瑥瀚粻楣冩煕椤愩倕鏋庨柣蹇嬪劜閵囧嫰寮村Ο鍝勫Е濡炪們鍨洪悷鈺呭箖閳╁啯鍎熼柕鍥у簻閹凤拷
核心提示:java是当今世界上非常流行的一种编程语言,它是由美国SUN计算机公司(Sun Microsystems, Inc.)所研究而成的,JBuilder制作音频播放程序,是一种为Internet发展而突破用户端机器环境和CPU结构、写一次即可在任何机器上执行(Write Once,Run Anywhere)的语言,并给st


  java是当今世界上非常流行的一种编程语言。它是由美国SUN计算机公司(Sun Microsystems, Inc.)所研究而成的,是一种为Internet发展而突破用户端机器环境和CPU结构、写一次即可在任何机器上执行(Write Once,Run Anywhere)的语言。

  介绍完Java的特性与优势后,我将开始介绍如何制作音频播放程序。Java中有许多可以制作音频播放的包和类,包括java.applet.AudioClip、com.sun.media.sound.JavaSoundAudioClip和javax.sound.midi.spi&javaw.sound.sampled.spi等,其中java.applet.AudioClip是从JDK1.0就存在的一个接口,其余的多个类是对这个接口的实现及丰富其功能。

  下面,我将带领大家利用com.sun.media.sound中的JavaSoundAudioClip类制作一个简单的音频播放器小程序。

  我采用的是Borland公司的JBuilder,这是一个大型的Java集成开发环境。

  我们共创建4个类,如下表:

类名 MyFrame AudioPlay GifPanel Test 功能 界面GUI 播放音频文件 存放gif图片的面板 测试类
  1.生成application的GUI

  首先,利用JBuilder的Wizard自动生成一个带有菜单栏的Application,然后在Frame中添加控件。如下所示:

类型 JList JButton JButton JButton JButton JFileChooser 名称 jList1 jBTnBack jBtnPlay jBtnStop jBtnForward fileChooser 功能 播放列表 后退 播放 停止 前进 打开文件对话框
  在按钮的下面添加jList作为播放列表,为了避免画面的单调,我们在右边添加一幅gif,为了便于对gif进行治理,我们为它制作了一个面板,构成GifPanel类。完成后的界面如下图所示:

JBuilder制作音频播放程序进入讨论组讨论。

  2.构造AudioPlay类--音频播放wav,注重异常处理

  需要注重的是,当播放时,界面上的各个按钮应当仍然可以对用户的操作进行事件响应,所以至少需要两个线程:一个控制歌曲的播放,另外一个对用户事件进行响应。因此我们的AudioPlay类需要实现Runable接口,以使用多线程技术。根据JDK的解释-JDK1.4.0,任何需要由线程执行的实例都应当实现Runable接口,而且由于我们只需要重写run()方法和stop()方法,并给start()方法多态化,所以我们选择实现Runable接口,这样就可以不需要继续Thread类而使用Thread类的实例来运行了。

package myplayer;
import com.sun.media.sound.JavaSoundAudioClip;
import java.io.*;
/**
* <p>Title: 音频播放器</p>
* <p>Description: </p>
* <p>Copyright: Copyright (c) 2003</p>
* <p>Company: </p>
* @author 放飞网
* @version 1.0
*/
public class AudioPlay
implements Runnable {
 PRivate JavaSoundAudioClip locate, warning;
 protected boolean threadExit;
 protected boolean stopped;
 protected boolean playing;
 Thread playerThread;
 public AudioPlay() {
 }
 public void start(File f) {
  playing = true;

Tags:JBuilder 制作 音频

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接