Java Applet 入门第四天
2008-01-05 20:02:34 来源:WEB开发网核心提示: 鼠标事件例子 1 这个例子的源代码如下: import java.applet.*; import java.awt.*;//前面的例子中说过了的,就不再说了,Java Applet 入门第四天, ^_^ public class Aa1 extends Applet { int cx=50; int cy=5
鼠标事件例子 1
这个例子的源代码如下:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
//前面的例子中说过了的,就不再说了。 ^_^
public class Aa1 extends Applet
{
int cx=50;
int cy=50;
//定义鼠标的初始位置,也就是当你还没有按下鼠标时的字符串将出现
的位置。
public boolean mouseDown(Event e,int x,int y)
//定义鼠标按下函数,这是一个布尔类型的函数,也就是只有真和假两种
状况的函数。
//参数e是鼠标按下状态参数,当鼠标按下时,e值就为真,x,y是鼠标的
位置参数。
{
cx=x;
cy=y;
//重新定义字符串的位置参数,使字符串的位置为鼠标按下的位置。
repaint();
//重新绘制屏幕,使字符串位置更新。
return true;
//返回函数,此函数为真。
}
public void paint(Graphics g)
//paint函数,绘制屏幕函数,浏览器从这儿开始知道怎么绘制屏幕,
绘制些什么。
//这儿是在cx,cy位置绘制一个字符串,使其显示出来。
{
g.drawString("在哪儿按鼠标,我就在哪出现!",cx,cy);
}
}
更多精彩
赞助商链接