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Java Applet 入门第四天

 2008-01-05 20:02:34 来源:WEB开发网   
核心提示: 鼠标事件例子 1 这个例子的源代码如下: import java.applet.*; import java.awt.*;//前面的例子中说过了的,就不再说了,Java Applet 入门第四天, ^_^ public class Aa1 extends Applet { int cx=50; int cy=5

 

鼠标事件例子 1

这个例子的源代码如下:

 import java.applet.*;
 import java.awt.*;
//前面的例子中说过了的,就不再说了。 ^_^
 
 public class Aa1 extends Applet
 {
  int cx=50;
  int cy=50;
 //定义鼠标的初始位置,也就是当你还没有按下鼠标时的字符串将出现
的位置。
 public boolean mouseDown(Event e,int x,int y)
//定义鼠标按下函数,这是一个布尔类型的函数,也就是只有真和假两种
状况的函数。
//参数e是鼠标按下状态参数,当鼠标按下时,e值就为真,x,y是鼠标的
位置参数。
 {
  cx=x;
  cy=y;
//重新定义字符串的位置参数,使字符串的位置为鼠标按下的位置。 
  repaint();
//重新绘制屏幕,使字符串位置更新。
  return true;
//返回函数,此函数为真。 
 }
 
 public void paint(Graphics g)
//paint函数,绘制屏幕函数,浏览器从这儿开始知道怎么绘制屏幕,
绘制些什么。
//这儿是在cx,cy位置绘制一个字符串,使其显示出来。
 {
  g.drawString("在哪儿按鼠标,我就在哪出现!",cx,cy);
  }
}

Tags:Java Applet 入门

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