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Java基础入门学习——事件模型(组图)

 2008-01-05 19:57:34 来源:WEB开发网   
核心提示:java的委托事件模型:事件源--产生事件的地方(单击鼠标,按按钮,选择项目等产生动作的对象).事件--既其所产生的动作状态.事件源产生一个事件,并把这个事件发送到一个或多个监听程序,监听程序只是等待这个事件并处理它,然后返回.既程序把事件的处理"委托"给一段"代码".监听程序必

  java的委托事件模型:
  
  事件源--产生事件的地方(单击鼠标,按按钮,选择项目等产生动作的对象).事件--既其所产生的动作状态.
  
  事件源产生一个事件,并把这个事件发送到一个或多个监听程序,监听程序只是等待这个事件并处理它,然后返回.既程序把事件的处理"委托"给一段"代码".
  
  监听程序必须注册一个事件源,才能接收这个事件,这个过程是自动的.监听程序必须实现接收和处理这个事件的方法.
  
  JAVA的图形用户界面的常用事件类(java.awt.event包):
  
  ActionEvent 动作事件类
  
  ComponentEvent 改变构件大小,移动或隐藏时产生的事件
  
  ContainerEvent 容器中添加,删除构件时的事件
  
  FocusEvent 获得,失去焦点时的事件
  
  KeyEvent 接受键盘输入时的事件
  
  MouseEvent 鼠标事件
  
  MouseWheelEvent 鼠标轮事件
  
  TextEvent 文本事件
  
  WindowEvent 窗口激活,关闭,最大化,最小化,打开,退出事件
  
  JAVA的  Component类及其所有的子类,都提供了注册监听程序的方法(注册器) 例如 addWindowlistener(WindowListener wl) wl是处理窗口事件的监听程序的对象.监听程序必须实现事件接口,或者继续已经实现了事件接口的类.
  
  JAVA为相对应的事件提供了接口:
  
  ActionListener 一个接受动作事件的方法
  
  ComponentListener 4个隐藏,移动,改变大小,显示方法
  
  ContainerListener 2个添加,删除方法
  
  FocusListener 2个获得,失去输入焦点的方法
  
  KeyListener 3个按下,松开,输入字符的方法
  
  MouseListener 5个鼠标单击,按住,松开,进入退出构件方法
  
  MouseMotionListener 两个鼠标拖动,移动的方法
  
  MouseWheelListener 一个鼠标轮变化的方法
  
  TextListener 定义一个文本值改变的方法
  
  WindowListener 定义7个窗口激活,关闭,最大化,最小化,打开,退出,取消激活的方法
  
  //Demo
  import java.awt.*;
  import java.awt.event.*; //事件包
  import javax.swing.*;
  
  class MyWin extends JFrame{
  public MyWin(String title){
  super(title);
  addWindowListener(new MywinEvent(this)); //注册窗口监听程序
  /*
  *new MywinEvent() 是继续了WindowAdapter适配器
  *WindowAdapter实现了WindowListener接口
  */
  }
  JButton jBT;
  Color cl=Color.RED;
  void setMyMenu(){
  JMenuBar jmb=new JMenuBar();
  JMenu jmn=new JMenu("文件");
  JMenuItem jmi=new JMenuItem("退出");
  jmn.add(jmi);
  jmb.add(jmn);
  setJMenuBar(jmb);
  jmi.addActionListener(new MyactionEvent(this));//注册动作事件
  }
  void setMybutton(){
  Container ct=super.getContentPane();
  jbt=new JButton("单击");
  jbt.setBackground(cl);
  ct.add(jbt,BorderLayout.CENTER);
  jbt.addMouseListener(new MymouseEvent(this));//注册鼠标事件
  }
  public void main(String args[]){
  MyWin mw=new MyWin("事件--演示");
  mw.setMyMenu();
  mw.setMybutton();
  mw.pack();
  mw.setVisible(true);
  }
  
  }
  //定义窗口监听程序
  class MywinEvent extends WindowAdapter{
  MyWin mywin;
  public MywinEvent(MyWin mywin){
  this.mywin=mywin;
  }
  public void windowClosing(WindowEvent we){
  System.exit(0);
  }
  }
  //定义动作监听程序
  class MyactionEvent implements ActionListener{
  MyWin mywin;
  public MyactionEvent(MyWin mywin){
  this.mywin=mywin;
  }
  public void actionPerformed(ActionEvent ae){
  System.exit(0);
  }
  }
  //定义鼠标监听程序
  class MymouseEvent implements MouseListener{
  MyWin mywin;
  public MymouseEvent(MyWin mywin){
  this.mywin=mywin;
  }
  public void mouseClicked(MouseEvent me){
  if(me.getSource==mywin.jbt)
  if(mywin.jbt.getBackground()!=Color.BLUE){
  mywin.jbt.setBackground(Color.BLUE);
  mywin.repaint();
  }else{
  mywin.jbt.setBackground(Color.RED);
  mywin.repaint();
  }
  }
  public void mouseEntered(MouseEvent me){}
  public void mouseExited(MouseEvent me){}
  public void mousePRessed(MouseEvent me){}
  public void mouseReleased(MouseEvent me){}
  }
  
  //end
  
  这个演示很简单,JAVA 的事件模型结构基本上是这样的.
  
  继续适配器,可以重载你感爱好的方法,一个,两个都可以.但是,实现接口必须实现这个接口提供的所有方法,哪怕是空方法都必须实现.
  
  当然,熟悉JAVA DOCS(API)很重要,虽然是英文的,但是对我的帮助很大。
  
  下载:
  api.part03.rar
  
  api.part02.rar
  
  api.part01.rar
  
  下面是我作的一个演示代码,经过ECLipSE 3.0 编辑,执行通过。
  
 Java基础入门学习——事件模型(组图)(图一)
  点击看大图

  
  结果:
  
  这是起始画面
  
 Java基础入门学习——事件模型(组图)(图二)
  点击看大图
  
   Java基础入门学习——事件模型(组图)(图三)
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  这是选号
  
 Java基础入门学习——事件模型(组图)(图四)
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  投注图
  
  源码:
  
  附件:MyEventDemo.rar(328K)

Tags:Java 基础 入门

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