dom规范和在java中的实现 sunmingdong
2008-01-05 19:40:05 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁绘劦鍓欓崝銈囩磽瀹ュ拑韬€殿喖顭烽幃銏ゅ礂鐏忔牗瀚介梺璇查叄濞佳勭珶婵犲伣锝夘敊閸撗咃紲闂佺粯鍔﹂崜娆撳礉閵堝洨纾界€广儱鎷戦煬顒傗偓娈垮枛椤兘骞冮姀銈呯閻忓繑鐗楃€氫粙姊虹拠鏌ュ弰婵炰匠鍕彾濠电姴浼i敐澶樻晩闁告挆鍜冪床闂備浇顕栭崹搴ㄥ礃閿濆棗鐦遍梻鍌欒兌椤㈠﹤鈻嶉弴銏犵闁搞儺鍓欓悘鎶芥煛閸愩劎澧曠紒鈧崘鈹夸簻闊洤娴烽ˇ锕€霉濠婂牏鐣洪柡灞诲妼閳规垿宕卞▎蹇撴瘓缂傚倷闄嶉崝搴e垝椤栫偛桅闁告洦鍨扮粻鎶芥倵閿濆簼绨藉ù鐘荤畺濮婃椽妫冨☉娆愭倷闁诲孩鐭崡鎶芥偘椤曗偓瀹曞爼顢楁径瀣珫婵犳鍣徊鍓р偓绗涘洤绠查柛銉墮閽冪喖鏌i弬鎸庢喐闁荤喎缍婇弻娑⑩€﹂幋婵囩亪濡炪値鍓欓悧鍡涒€旈崘顔嘉ч幖绮光偓鑼嚬缂傚倷绶¢崰妤呭箰閹间焦鍋╅柣鎴f绾偓闂佺粯鍔曠粔闈浳涢崘顔兼槬闁逞屽墯閵囧嫰骞掗幋婵愪紑閻庤鎸风粈渚€鍩為幋锔藉亹闁圭粯甯╂导鈧紓浣瑰劤瑜扮偟鍒掑▎鎾宠摕婵炴垶鐭▽顏堟煙鐟欏嫬濮囨い銉︾箞濮婃椽鏌呴悙鑼跺濠⒀傚嵆閺岀喖鎼归锝呯3闂佹寧绻勯崑娑㈠煘閹寸姭鍋撻敐搴樺亾椤撴稒娅婇柡灞界У濞碱亪骞忕仦钘夊腐闂備焦鐪归崐鏇㈠箠閹邦喗顫曢柟鎯х摠婵挳鏌涢幘鏉戠祷闁告挸宕—鍐Χ閸℃浠搁梺鑽ゅ暱閺呮盯鎮鹃悜钘壩ㄧ憸澶愬磻閹剧粯鏅查幖绮瑰墲閻忓秹姊虹紒妯诲鞍婵炲弶锕㈡俊鐢稿礋椤栨氨鐤€闂傚倸鐗婄粙鎰姳閼测晝纾藉ù锝堟閻撴劖鎱ㄥΟ绋垮婵″弶鍔欓獮妯兼嫚閼碱剦妲伴梻浣稿暱閹碱偊宕愭繝姣稿洭寮舵惔鎾存杸濡炪倖姊婚妴瀣啅閵夛负浜滄い鎾跺仜濡插鏌i敐鍥у幋妤犵偞甯¢獮瀣籍閳ь剟鎮楁繝姘拺閻熸瑥瀚崕妤呮煕濡 鍋撻悢鎻掑緧婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繑銇勯幘鍗炵仼缁炬儳顭烽弻鐔煎礈瑜忕敮娑㈡煃闁垮鐏﹂柕鍥у楠炴帡宕卞鎯ь棜缂傚倸鍊风粈渚€藝闁秴鏋佸┑鐘虫皑瀹撲線鏌涢埄鍐姇闁稿﹦鍏橀弻娑樷攽閸℃浼€濡炪倖姊归崝鏇㈠煘閹达附鍊婚柛銉㈡櫇鏍¢梻浣告啞閹稿鎮烽敂鐣屸攳濠电姴娲﹂崵鍐煃閸濆嫬鏆熼柨娑欑矒濮婇缚銇愰幒鎴滃枈闂佸憡鐟ユ鎼佸煝閹炬枼鍫柛顐ゅ枔閸樻悂鏌h箛鏇炰户缁绢厼鐖煎畷鎴﹀箻鐠囪尙鐤€婵炶揪绲介幉锟犲磹椤栫偞鈷戠痪顓炴噹娴滃綊鎮跺☉鏍у姦闁糕斁鍋撳銈嗗笒閸燁偊鎯冨ú顏呯厸濞达絽婀辨晶顏堟煃鐟欏嫬鐏撮柟顔界懇瀵爼骞嬮悩杈敇闂傚倷绀佸﹢杈ㄧ仚闂佺濮ょ划搴ㄥ礆閹烘绫嶉柛顐ゅ枎娴犺櫣绱撴担鍓插創妞ゆ洘濞婇弫鍐磼濞戞艾骞堥梻浣告惈濞层垽宕濆畝鍕€堕柣妯肩帛閻撴洟鏌熼懜顒€濡煎ù婊勫劤閳规垿鏁嶉崟顐℃澀闂佺ǹ锕ラ悧鐘茬暦濠靛鏅濋柍褜鍓熼垾锕傚锤濡も偓閻掑灚銇勯幒宥堝厡缂佺姴澧介埀顒€鍘滈崑鎾斥攽閻樿京绐旈柛瀣殔閳规垿顢欑涵鐑界反濠电偛鎷戠徊鍨i幇鏉跨闁瑰啿纾崰鎾诲箯閻樼粯鍤戦柤绋跨仛濮f劙姊婚崒姘偓鐑芥嚄閼哥數浠氭繝鐢靛仜椤曨參宕楀Ο渚殨妞ゆ劑鍊栫€氭氨鈧懓澹婇崰鏍р枔閵婏妇绡€闁汇垽娼ф牎缂佺偓婢樼粔鐟邦嚕閺屻儱绠甸柟鐑樼箘閸炵敻鏌i悩鐑橆仩閻忓繈鍔岄蹇涘Ψ瑜夐崑鎾舵喆閸曨剙纰嶅┑鈽嗗亝缁诲倿锝炶箛娑欐優闁革富鍘鹃敍婊冣攽閳藉棗鐏犻柟纰卞亰閿濈偛顓奸崶鈺冿紳婵炶揪缍侀ˉ鎾诲礉瀹ュ鐓欑紒瀣仢閺嗛亶鏌i敐鍥у幋妤犵偛顑夐弫鍐焵椤掑倻涓嶅┑鐘崇閸嬶綁鏌涢妷鎴濆暟妤犲洭鎮楃憴鍕碍缂佸鎸抽垾鏃堝礃椤斿槈褔鏌涢埄鍏狀亪妫勫鍥╃=濞达絽澹婇崕鎰版煕閵娿儱顣崇紒顔碱儏椤撳吋寰勭€n亖鍋撻柨瀣ㄤ簻闁瑰搫绉堕ˇ锔锯偓娈垮枛閻忔繈鍩為幋锕€鐓¢柛鈩冾殘娴狀垶姊洪崨濠庣劶闁告洦鍙庡ú鍛婁繆閵堝繒鍒伴柛鐕佸灦瀹曟劙宕归锝呭伎濠碘槅鍨抽崢褎绂嶆ィ鍐╁€垫慨妯煎亾鐎氾拷

核心提示:dom规范和在java中的实现(一) (二)(三) sunmingdong概念:1、DOM就是一个对象化的xml数据接口;2、一个与语言无关、与平台无关的标准接口规范;3、它定义了Html文档和XML文档的逻辑结构;4、给出了一种访问和处理HTML文档和XML文档的
dom规范和在java中的实现(一) (二)(三)
sunmingdong
概念:
1、DOM就是一个对象化的xml数据接口;
2、一个与语言无关、与平台无关的标准接口规范;
3、它定义了Html文档和XML文档的逻辑结构;
4、给出了一种访问和处理HTML文档和XML文档的方法(动态地创建文档,遍历文档结构,添加、修改、删除文档内容,改变文档的显示方式等等)。
组成:
ü DOM由三部分组成,包括:核心(core)、HTML和XML。
ü 核心部分是结构化文档比较底层对象的集合;
ü HTML接口和XML接口两部分则是专为操作具体的HTML文档和XML文档所提供的高级接口,使对这两类文件的操作更加方便。
版本:
ü 1998年8月18日通过的DOM Level 1;
ü 2000年3月7日 DOM Level 2;
ü DOM Level 3。
XML基本概念
XML 声明:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
DOCTYPE 声明:<!DOCTYPE ORDERS SYSTEM "orders.dtd">
数据本身:<orders><order><customerid limit="1000">12341</customerid></order> </orders>
元素:
属性:
文本:
文档:
CData:<[CDATA[<b>Important: Please keep head and hands inside ride at <i>all times</i>.</b>]]>
注释:<!--This is a comment. -->
处理指令:<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="foo.xsl"?>
文档片段:<item instock="Y" itemid="SA15">
<name>Silver Show Saddle, 16 inch</name>
<PRice>825.00</price>
<qty>1</qty>
</item>
<item instock="N" itemid="C49">
<name>Premium Cinch</name>
<price>49.00</price>
<qty>1</qty>
</item>
实体:
实体引用节点:
记号:
名字空间:
基本接口接口定义(java API package:org.w3c.dom):
类继续图(箭头指向的是父类,另一端为子类)
1.Node接口
Node接口在整个DOM树中具有举足轻重的地位,DOM接口中有很大一部分接口是从Node接口继续过来的,例如,Element、Attr、CDATASection等接口,都是从Node继续过来的。在DOM树中,Node接口代表了树中的一个节点。
Field Summary
static short
ATTRIBUTE_NODE
The node is an Attr.
static short
CDATA_SECTION_NODE
The node is a CDATASection.
static short
COMMENT_NODE
The node is a Comment.
static short
DOCUMENT_FRAGMENT_NODE
The node is a DocumentFragment.
static short
DOCUMENT_NODE
The node is a Document.
static short
DOCUMENT_TYPE_NODE
The node is a DocumentType.
static short
ELEMENT_NODE
The node is an Element.
static short
ENTITY_NODE
The node is an Entity.
static short
ENTITY_REFERENCE_NODE
The node is an EntityReference.
static short
NOTATION_NODE
The node is a Notation.
static short
PROCESSING_INSTRUCTION_NODE
The node is a ProcessingInstruction.
static short
TEXT_NODE
The node is a Text node.
Method Summary
Node
appendChild(Node newChild)
将节点对象添加到本节点的子节点列表的末尾
Node
cloneNode(boolean deep)
创建新的节点对象,他是本节点的克隆,假如deep=true,他将包含本节点的所有子孙节点。
NamedNodeMap
getAttributes()
假如是节点,返回一个包含所有属性的NamedNodeMap对象,否则为空。
NodeList
getChildNodes()
返回包含所有子节点的NodeList对象
Node
getFirstChild()
得到第一个子节点
Node
getLastChild()
得到最后一个子节点
java.lang.String
getLocalName()
返回本节点合法名字的本地部分
java.lang.String
getNamespaceURI()
返回本节点命名空间的URI,未指明的话返回null
Node
getNextSibling()
得到本节点的下一个兄弟节点
java.lang.String
getNodeName()
得到本节点的名字
short
getNodeType()
得到一个节点类型
java.lang.String
getNodeValue()
得到一个节点值
Document
getOwnerDocument()
返回本节点所属的Document对象
Node
getParentNode()
得到父节点
java.lang.String
getPrefix()
返回本节点的命名空间前缀,假如未指定返回null
Node
getPreviousSibling()
得到本节点的上一个兄弟节点
boolean
hasAttributes()
返回是否有属性
boolean
hasChildNodes()
返回本节点是否有任何子节点
Node
insertBefore(Node newChild, Node refChild)
在参考节点refChild前插入新节点newChild
boolean
isSupported(java.lang.String feature, java.lang.String version)
测试version版本的DOM规范是否支持feature特性
void
normalize()
Puts all Text nodes in the full depth of the sub-tree underneath this Node, including attribute nodes, into a "normal" form where only structure (e.g., elements, comments, processing instructions, CDATA sections, and entity references) separates Text nodes, i.e., there are neither adjacent Text nodes nor empty Text nodes.
Node
removeChild(Node oldChild)
从子节点列中删除节点
Node
replaceChild(Node newChild, Node oldChild)
替换oldChild节点为newChild
void
setNodeValue(java.lang.String nodeValue)
void
setPrefix(java.lang.String prefix)
2.NodeList接口
NodeList接口提供了对节点集合的抽象定义,它并不包含如何实现这个节点集的定义。NodeList用于表示有顺序关系的一组节点,比如某个节点的子节点序列。另外,它还出现在一些方法的返回值中,例如GetNodeByName。
在DOM中,NodeList的对象是"live"的,换句话说,对文档的改变,会直接反映到相关的NodeList对象中。例如,假如通过DOM获得一个NodeList对象,该对象中包含了某个Element节点的所有子节点的集合,那么,当再通过DOM对Element节点进行操作(添加、删除、改动节点中的子节点)时,这些改变将会自动地反映到NodeList对象中,而不需DOM应用程序再做其他额外的操作。
NodeList中的每个item都可以通过一个索引来访问,该索引值从0开始。
Method Summary
int
getLength()
列表中节点长度
Node
item(int index)
返回第index个节点
3.NamedNodeMap接口
实现了NamedNodeMap接口的对象中包含了可以通过名字来访问的一组节点的集合。不过注重,NamedNodeMap并不是从NodeList继续过来的,它所包含的节点集中的节点是无序的。尽管这些节点也可以通过索引来进行访问,但这只是提供了枚举NamedNodeMap中所包含节点的一种简单方法,并不表明在DOM规范中为NamedNodeMap中的节点规定了一种排列顺序。
NamedNodeMap表示的是一组节点和其唯一名字的一一对应关系,这个接口主要用在属性节点的表示上。
与NodeList相同,在DOM中,NamedNodeMap对象也是"live"的。
Method Summary
int
getLength()
得到映射中的节点个数
Node
getNamedItem(java.lang.String name)
通过唯一名字得到一个节点
Node
getNamedItemNS(java.lang.String namespaceURI, java.lang.String localName)
通过本地名和命名空间的URI得到唯一的节点
Node
item(int index)
得到在影射中的第index个节点
Node
removeNamedItem(java.lang.String name)
通过唯一名字删除一个节点
Node
removeNamedItemNS(java.lang.String namespaceURI, java.lang.String localName)
通过本地名和命名空间删除唯一的节点
Node
setNamedItem(Node arg)
用arg增加一个节点
Node
setNamedItemNS(Node arg)
用命名空间的URI和当地名增加一个节点
高级接口:
Interface Summary
Attr
代表元素对象的属性
CDATASection
DTD或模式中的CDATA项用于将不希望被解释为标记的文本块“转义”。在DTD中,使用<!CDATA…>声明
CharacterData
在DOM中,提供一套方法和属性操作字符数据
Comment
代表注释元素的内容
Document
Document接口描述了整个HTML或XML文档
DocumentFragment
DocumentFragment是一个轻量对象,他可以创建新的文档片断,然后将整个片断插入到一有的文档中
DocumentType
包含文档的类型声明或模式信息
DOMImplementation
该对象答应访问与应用程序相关且独立于任何特定的文档对象模型实例的方法
Element
代表HTML/XML文档中的元素,常见元素有:Element、Attr、Text
Entity
代表在DTD中以元素<!ENTITY…>声明的解析的或未解析的实体
EntityReference
代表XML文档中的实体引用节点,假如XML处理器在构建结构模型时展开了实体引用,树中可能不会出现实体引用对象。
Notation
代表在DTD或模式中以元素<!NOTATION…>声明表示法
ProcessingInstruction
代表通过’<?’和’?>’嵌入XML的指令,它提供了在XML文档中保存与处理器相关的信息的方法
Text
代表元素节点或属性节点的文本内容
重要的节点类型
从NODE派生出的几个比较重要的节点类型有Document Element, Attribute,Text:
Document是DOM树的根,它代表一个完整的XML文档。它会有一些自己的子节点,至少应该有一个文档元素的子节点,这个节点类型为Element,是XML文件最外层的根元素,此外他还可能有DocumentType(唯一),ProcessingInstruction,Comment这几种作为子节点。
Element代表XML元素,是最常用的节点,它可以组成以它为根的DOM的子树。他还可以有Element子节点,以及Attribut,Text,ProcessingInstruction,CDATASection,Comment子节点。
Attribute是XML元素的属性,它的父节点必然是Element,它的子节点有Text和EntityReference;
Text代表元素节点或属性节点的文本内容。
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