Java的网络功能与编程 一
2008-01-05 19:14:58 来源:WEB开发网
java的网络功能与编程
徐迎晓
(上海大学计算中心25#)
摘 要:Java语言是Internet上最热门的编程语言,本文针对 Java的网络功能,对Java从网络上获取图象、声音、
Html文档及文本文件等编程方法作了初步的介绍,同时介绍了动态获取网络上资源的方法作了介绍。文中
提供了大量简明易懂的实例。要害词:Java;Internet;网络Java语言是Internet上新兴的编程语言,对Java的特性以及基本的编程方法已有很多文章作过介绍。但是,广大Java爱好者更希望了解Java更深一步的编程方法,本文就Java的网络功能及其编程方法作一初步的介绍。为了方便初次接触Java的读者,本文先就Java编程的一些常识作简单介绍。一、Java编程简介1. 编程环境:对于大部分读者,以下的配置是较为经济的一种选择:操作系统 Win95编译软件 JDK1.01浏览软件 Netscape2.0以上(32位)2. 编程方法:先用文本编辑器如Edit、NotePad等输入Java程序,以.java为文件名后缀存盘。再执行命令行:“Javac 文件名”来编译Java程序。编译后生成后缀为.class的字节码文件。最后,假如是Java Applitcation,则执行命令行:“Java 字节码文件名”来运行Java程序。假如是Java Applet,则用文本编辑器输入调用该Java Applet的HTML 文档, 以 .htm 为文件名后缀存盘。 再执行命令行:“appletviewer HTML文件名”来运行Java Applet。或用Netscape打开该HTML文档。3. 关于本文中程序的说明为了使程序能够最简洁地体现其所代表的编程方法,本文中的程序一般采用最简单的形式,省略了线程等内容。因此,本文的程序不是“好”的程序,但最轻易为初学者理解。本文的所有程序经编译后,生成的字节码文件及对应的HTML文档已上载到http://www.shu.edu.cn/~xyx/test/jvnet, 均可正确运行。连入Internet的读者可用浏览器打开该地址,查看运行效果。连入Internet的读者也可以在本地硬盘输入并编译本文的程序,用Netscape的File/Open File菜单打开HTML文档,体会编程方法并查看运行效果。假如读者想将Java Applet 放到自己的主机上或其他FTP服务器上,在Netscape中用http协议或ftp协议调用,出于安全性限制,应作如下修改: 假如读者在某个WWW主机上有帐号,可以做个人Homepage(一般在用户根目录创建WWW或public_html目录即可,Homepage的地址为http://HostName/~个人帐号),可将本文程序中对应的http://www.shu.edu.cn/~xyx/部分修改为读者自己的Web结点地址,然后将编译后生成的字节码文件及对应的HTML文档上载到自己的结点上。假如读者的计算机连入了Internet,也可以找一个可以上载的ftp结点,如:ftp://ftp.shnet.edu.cn/incoming,将本文程序中对应的http://www.shu.edu.cn/~xyx/部分修改为ftp结点的地址,将编译后生成的字节码文件及对应的HTML文档上载到该结点上,以查看运行效果。假如读者的计算机没有联网,也可以在单机上运行Web 服务软件如Webstar for Win95,将本文程序中对应的http: //www. shu.edu.cn/~xyx/部分修改为“http://本地ip地址”的形式,来模拟网络编程。二、Java网络功能及获取网络上资源的一般步骤Java程序可以获取网络上结点的图象、声音、HTML文档及文本等资源,并可以对获得的资源进行处理。例如Java程序可以每隔一定时间读取某结点提供的最新数据,并以图表的形式显示出来。在编程处理上,一般先生成一个URL类型的对象,然后用 Java中相应的方法(method)获取该对象所代表的资源。下面分别介绍Java网络功能的几个例子,并由此介绍几种不同的编程方法。三、从网络上获取图象Java Applet可以直接从网络上结点获取图象并显示出来。 为了了解其编程方法和从本地显示图象的编程有何不同,我们先不考虑网络功能,来看一个简单的图象显示的例子:●程序1import java.applet.*;import java.awt.*;public class imag0 extends Applet{ Image image; public void init() {image=getImage(getDocumentBase(),"test.gif"); } public void paint(Graphics g) { g.drawImage(image, 0, 0,this); }}这是一个最简单的获取并显示图象的例子, 在该例中, 先用getImage(getDocumentBase(),图象文件名)从HTML文档所在位置调用图象test.gif,并由此生成一个Image类型的对象image, 然后用drawImage(image, 0, 0,this)在屏幕上将图象显示出来。假如想从网络上其他结点获取图象,要害是创建对应于网络上其他结点的Image类型的对象,一旦获得Image类型的对象获得了,便可以对其进行任何可能的图象操作。Java提供了如下方法可以创建对应于其他结点的图象:getImage(new URL(字符串))其使用格式可有两种:String url = "结点URL";Image image;try { image = getImage(new URL(url));} catch(Exception e){System.out.PRintln("Can't open the URL ");}或URL imgur=null;Image image;try { imgur=new URL("结点URL "); } catch (MalformedURLException e) { System.out.println("Can't open the URL "); } image=getImage(imgur);前一种格式用“new URL(url)”生成 URL 对象, 并直接作为getImage的参数,后一种格式先用“new URL(url)”生成一个 URL对象,再传给getImage。两种格式本质上是一样的。两种格式中,生成URL对象的部分都包含在try{获取URL对象 }catch (MalformedURLException e) {出错提示 }中。例如要调用/Article/UploadPic/2005-7/20057505634523.jpg结点的图象,第一种格式完整的程序如下:●程序2import java.applet.*;import java.net.*;import java.awt.*;public class imag extends Applet{ Image image; public void init() {String url = "/Article/UploadPic/2005-7/20057505634523.jpg";try { image = getImage(new URL(url));} catch(Exception e){} } public void paint(Graphics g) { g.drawImage(image, 0, 0,this); }}第二种格式完整的程序如下:●程序3import java.applet.*;import java.net.*;import java.awt.*;public class imag2 extends Applet{ Image image; URL imgur=null; public void init() { try { imgur=new URL("/Article/UploadPic/2005-7/20057505634523.jpg"); } catch (MalformedURLException e) { System.out.println("Can't open the URL "); } image=getImage(imgur); } public void paint(Graphics g) { g.drawImage(image, 0, 0,this); }}将上述两个程序分别以imag.java和imag2. java 存盘, 执行javac imag.java和javac imag2.java,将得到编译后生成的imag.class和imag2.class,最后创建调用这两个Java Applet的HTML文档,如imag.class对应的HTML文档可如下:< html >< head >< title >Example < /title >< /head >< center >< applet code=imag.class width=550 height=250 >< /applet >< /html >将该HTML文档存入test.html文件,用Netscape打开, 假如你的计算机连入了Internet,便可以看到Java Applet 所显示的从网络上获得的图象了。(对于本文中其他不同的Java Applet, 对应的HTML文档只要修改其中相应的“code=imag.class”即可。)四、从网络上获取声音Java从网络上获取声音文件并播放声音的编程方法有两类,一是利用Java提供的play(URL)及play(URL,String) 直接播放网络上的声音文件,另一类是通过getAudioClip(URL)或getAudioClip(URL,String)先从网络上获取声音文件,并生成AudioClip 类型的对象,然后对该对象进行操作。前者的使用格式是:String Audur = "结点URL"; try { play(new URL(Audur)); } catch(Exception e){} 或String Audur = "结点URL"; try { play(new URL(Audur),声音文件名); } catch(Exception e){}后者使用的格式是:String Audur = "结点URL";AudioClip loopClip;try { loopClip = getAudioClip(new URL(Audur)); }catch(Exception e){System.out.println("Can't open the URL "); }或String Audur = "结点URL";AudioClip loopClip;try { loopClip = getAudioClip(new URL(Audur) ,声音文件名); }catch(Exception e){System.out.println("Can't open the URL ");}上面的四种格式都是将生成URL对象部分--“new URL(url)”直接作为play或getAudioClip的参数;和前面处理图象的例子一样,也可以先用“new URL(url)”获取一个URL对象, 再传给 play 或getAudioClip。如对第一种play(URL)的格式, 也可采用如下的编程格式:URL Audur =null; try { Audur=new URL("结点URL "); } catch(Exception e){System.out.println("Can't open the URL "); }play(Audur);下面对前述四种从网络上获取并播放声音文件的格式各举一简单的例子,以作编程时参考:
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