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Java ME中一个通用的游戏信息框架类

 2008-01-05 19:12:08 来源:WEB开发网   
核心提示: 本类实现游戏菜单,游戏关于和游戏帮助的信息,Java ME中一个通用的游戏信息框架类,能够自适应不同的手机/*游戏中的一些常用的框架*/import javax.microedition.lcdui.*;import java.util.Vector;class sh


本类实现游戏菜单,游戏关于和游戏帮助的信息,能够自适应不同的手机

/*游戏中的一些常用的框架*/
import javax.microedition.lcdui.*;
import java.util.Vector;
class showContent
{
int w,h;//屏幕的长和宽
int cw;//字体的宽
int page,maXPage;//帮助信息中的页码/最大页码
int rn;//每行最大字数
int maxR;//每屏最多显示的行数
int cr;//字体行距
Vector about;
Vector help;
public showContent(int wid,int hei,int charw,int charR,String[] aboutText,String[] helpText)
{
 about=new Vector(0,1);
 help=new Vector(0,1);
 w=wid;h=hei;cw=charw;cr=charR;
 rn=w/cw;
 maxR=(h-20)/cr;
 page=0;
 for(int m=0;m<aboutText.length;m++)
 {
  int i=1+(aboutText[m].length()-1)/rn;
  for(int p=0;p<i;p++)
  {
  if(p<i-1)
  about.addElement((String)(aboutText[m].substring(p*rn,(p+1)*rn)));
  else
  about.addElement((String)(aboutText[m].substring(p*rn)));
  }
 }
 for(int m=0;m<helpText.length;m++)
 {
  int i=1+(helpText[m].length()-1)/rn;
  for(int p=0;p<i;p++)
  {
  if(p<i-1)
  help.addElement((String)(helpText[m].substring(p*rn,(p+1)*rn)));
  else
  help.addElement((String)(helpText[m].substring(p*rn)));
  }
 }
 maxPage=(help.size()-1)/maxR;
}
public void showAbout(Graphics g1,int x,int y)//显示关于
{
 g1.setColor(0);
 g1.fillRect(0,0,w,h);
 g1.setColor(0xffffff);
 for(int i=0;i<about.size();i++)
 {
  g1.drawString((String)(about.elementAt(i)),x,y+i*cr,0);
 }
}
/*显示暂停*/
 public void drawPause(Graphics g1)
 {
  g1.setColor(0);
  g1.fillRect(w/2-30,h/2-6,60,30);
  g1.setColor(0xffffff);
  g1.drawRect(w/2-30,h/2-6,60,30);
  g1.drawString("暂停中",w/2-20,h/2,0);
 }
public void showHelp(Graphics g1,int x,int y)//显示帮助
{
 g1.setColor(0);
 g1.fillRect(0,0,w,h);

Tags:Java ME 一个

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