Error 对象
2008-01-05 19:02:22 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鎯у⒔閹虫捇鈥旈崘顏佸亾閿濆簼绨绘い鎺嬪灪閵囧嫰骞囬姣挎捇鏌熸笟鍨妞ゎ偅绮撳畷鍗炍旈埀顒勭嵁婵犲嫮纾介柛灞捐壘閳ь剛鎳撻~婵嬪Ω閳轰胶鐤呯紓浣割儐椤戞瑩宕ョ€n喗鐓曟い鎰靛亝缁舵氨绱撻崘鈺傜婵﹤顭峰畷鎺戔枎閹搭厽袦婵犵數濮崑鎾绘⒑椤掆偓缁夌敻骞嗛悙鍝勭婵烇綆鍓欐俊鑲╃磼閹邦収娈滈柡灞糕偓鎰佸悑閹肩补鈧尙鏁栧┑鐐村灦閹稿摜绮旈悽绋课﹂柛鏇ㄥ灠閸愨偓濡炪倖鍔﹀鈧繛宀婁邯濮婅櫣绱掑Ο璇茶敿闂佺ǹ娴烽弫璇差嚕婵犳碍鏅插璺猴工瀹撳棝姊虹紒妯哄缂佷焦鎸冲畷鎴﹀箻鐠囧弶宓嶅銈嗘尰缁嬫垶绂嶉悙顒佸弿婵☆垳鍘ф禍楣冩倵濮樼偓瀚�

核心提示: 保存有关错误的信息,var newErrorObj = new Error( )var newErrorObj = new Error( number)var newErrorObj = new Error( number, description)Error 对象的构造函数语法有以下部分: 参数number
保存有关错误的信息。
var newErrorObj = new Error(
)var newErrorObj = new Error(
number)
var newErrorObj = new Error(
number,
description)
Error 对象的构造函数语法有以下部分:
参数
number
与错误相联的数字值。假如省略则为零。
description
描述错误的简短字符串。假如省略则为空字符串。
说明
每当产生运行时错误,就产生 Error 对象的一个实例以描述错误。该实例有两个固有属性保存错误的描述(description 属性)和错误号(number 属性)。
错误号是 32 位的值。高 16 位字是设备代码,而低字是实际的错误代码。
Error 对象也可以用如上所示的语法显式创建,或用 throw 语句抛掉。在两种情况下,都可以添加选择的任何属性,以拓展 Error 对象的能力。
典型地,在 try...catch 语句中创建的局部变量引用隐式创建的 Error 对象。因此,可以按选择的任何方法使用错误号和描述。
下面的例子演示了隐式创建 Error 对象的使用:
try { x = y
//
产生错误。 }catch(e){
//
创建局部变量e
。response.write(e) //
打印"[object Error]".
response.write(e.number & 0xFFFF) //
打印5009
。response.write(e.description) //
打印"'y' is undefined".
}
方法
Error 对象没有方法。
属性
description 属性 number 属性
要求
版本 5
请参阅
new 运算符 throw 语句 try...catch 语句 var 语句
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