更好的捕捉鼠标事件
2008-01-05 18:15:47 来源:WEB开发网核心提示:更好的捕捉鼠标事件---看看流行的和过时的鼠标事件 原作: Tony Sintes 编译: Jeru Liu 原文出处: http://www.javaworld.com/javaworld/javaqa/2000-07/02-qa-0714-mouse.Html MouseListener 方法接口中的mouseCl
更好的捕捉鼠标事件---看看流行的和过时的鼠标事件
原作: Tony Sintes
编译: Jeru Liu
原文出处: http://www.javaworld.com/javaworld/javaqa/2000-07/02-qa-0714-mouse.Html
MouseListener 方法接口中的mouseClicked() 方法和mousePRessed() 方法
有什么区别?
这是一个热门的话题,让我们来深入的找寻答案,Java’s AWT 库 提供了两个接口来监听和接收鼠标事件. 一个是 java.awt.event.MouseListener:
public interface MouseListener extends EventListener
{
public void mousePressed(MouseEvent e);
public void mouseReleased(MouseEvent e);
public void mouseClicked(MouseEvent e);
public void mouseEntered(MouseEvent e);
public void mouseExited(MouseEvent e);
}
另一个是 java.awt.event.MouseMotionListener:
public interface MouseMotionListener extends EventListener
{
public void mouseDragged(MouseEvent e);
public void mouseMoved(MouseEvent e);
}
Swing 提供了 MouseInputListener, 这个接口的同时扩展了MouseMotionListener 和 MouseListener 接口.
让我们来看看这些接口中的方法:
· mousePressed() 当用户按下鼠标按钮时发生.
· mouseReleased() 当用户松开鼠标按钮时发生.
· mouseClicked() 当用户按下并松开鼠标按钮时发生. 用户在选择或双击图标的时候通常会点击鼠标按钮. 用户假如在松开鼠标之前移动鼠标,点击不会导致鼠标相应事件出现.
· 因为点击鼠标是按下鼠标和松开鼠标的结合, 在事件分配给 mouseClicked() 方法之前, mousePressed() 和 mouseReleased() 方法已同时被调用.
· mouseEntered() 当鼠标离开当前组件并进入你所监听的组件时激活事件.
· mouseExited() 当鼠标离开你所监听的组件时发生.
· mouseDragged() 当用户按下鼠标按钮并在松开之前进行移动时发生.在mouseDragged() 后松开鼠标不会导致mouseClicked().
· mouseMoved() 当鼠标在组件上移动而 不时拖动时发生.
要监听鼠标事件就必须调用这些接口之一,或扩展一个鼠标适配器(mouse adapters) 类. AWT 提供了两种监听适配器(listener adapters): java.awt.event.MouseAdapter 和 java.awt.event.MouseMotionAdapter.
Swing 为MouseInputListener提供了一个叫做javax.swing.event.MouseInputAdapter的适配器. 有了适配器你就不必调用接口中每个方法了. 取而代之, 你只需简单的扩展适配器并重写你要监听的方法就可以了.
假如你还是很迷惑, 再看看API 并写个小测试程序. 有时尝试理解不同事件的最好方法different events. 我写了一个小小的应用程序来表现两种鼠标事件的区别.这里是完整的代码:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MouseTest extends Frame
{
public MouseTest()
{
Button b = new Button("JavaWorld JavaQ&A");
b.addActionListener( new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
}
);
add(b,BorderLayout.NORTH);
addMouseListener(new MouseTest.MouseHandler());
addMouseMotionListener(new MouseTest.MouseMotionHandler());
}
// MouseHandler is an inner class that implements the MouseListener.
// Each method simply prints out a message to the command line.
private class MouseHandler implements MouseListener
{
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
System.out.println("mouse pressed");
}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
System.out.println("moused clicked");
}
public void mouseReleased(MouseEvent e)
{
System.out.println("mouse released");
}
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{
System.out.println("mouse entered");
}
public void mouseExited(MouseEvent e)
{
System.out.println("mouse exited");
}
}
// MouseMotionHandler is an inner class that implements the MouseMotionListener.
// Each method simply prints out a message to the command line.
private class MouseMotionHandler implements MouseMotionListener
{
public void mouseMoved(MouseEvent e)
{
System.out.println("mouse moved");
}
public void mouseDragged(MouseEvent e)
{
System.out.println("mouse dragged");
}
}
public static void main(String[] args)
{
new MouseTest().show();
}
}
这个应用程序建立了一个窗口和一个按钮.当你移动鼠标并按下按钮时, 应用程序就会在命令行打印出文本消息, 让你看到鼠标响应和事件间的对应关系.
象上边那样写一个小小的测试程序是对生疏的API 进行试验的好方法.
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