WEB开发网      濠电姷鏁告繛鈧繛浣冲洤纾瑰┑鐘宠壘閻ょ偓銇勯幇鍫曟闁稿鍠愰妵鍕冀閵娧佲偓鎺楁⒒閸曨偄顏柡宀嬬畱铻e〒姘煎灡绗戦梻浣筋嚙濮橈箓顢氳濠€浣糕攽閻樿宸ュΔ鐘叉啞缁傚秹宕滆绾惧ジ寮堕崼娑樺缂佹宀搁弻鐔风暋閻楀牆娈楅梺璇″枓閺呯姴鐣疯ぐ鎺濇晝闁靛牆妫欓蹇旂節閻㈤潧浠﹂柛銊ョ埣楠炴劙骞橀鑲╋紱闂佽宕樼粔顔裤亹閹烘挸浜归梺缁樺灦閿曗晛螞閸曨垱鈷戦柟鑲╁仜婵″ジ鎮楀☉鎺撴珖缂侇喖顑呴鍏煎緞濡粯娅囬梻浣瑰缁诲倿寮绘繝鍥ㄦ櫇闁稿本绋撻崢鐢告煟鎼淬垻鈯曢柨姘舵煟韫囥儳绋荤紒缁樼箖缁绘繈宕橀妸褌绱濋梻浣筋嚃閸ㄤ即宕弶鎴犳殾闁绘梻鈷堥弫鍌炴煕閳锯偓閺呮瑧妲愬Ο琛℃斀闁绘劕妯婇崵鐔封攽椤旇棄鍔ら摶鐐烘煕閺囥劌澧柛娆忕箻閺屽秹宕崟顒€娅g紓浣插亾濠㈣泛顑囩粻楣冩煙鐎涙ḿ绠橀柨娑樼У椤ㄣ儵鎮欓鍕紙闂佽鍠栫紞濠傜暦閹偊妲诲┑鈩冨絻椤兘寮诲☉銏犖╅柕澶堝労閸斿绱撴担绋库偓鍝ョ矓瑜版帒鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘 ---闂傚倸鍊烽悞锔锯偓绗涘厾娲煛閸涱厾顔嗛梺璺ㄥ櫐閹凤拷
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Swing入门基础知识点全接触

 2008-01-05 18:15:25 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄妞ゆ劗鍘ч埥澶娢熼柨瀣偓濠氭⒑瑜版帒浜伴柛鎾寸☉閳绘柨顫濋懜纰樻嫼闂佸憡绋戦オ鏉戔枔閺冣偓缁绘稓浠﹂崒姘瀳闂佸磭绮幑鍥嵁鐎n亖鏀介柟閭﹀墯椤斿倹淇婇悙顏勨偓鏍ь潖婵犳艾鍌ㄧ憸蹇涘箟閹绢喗鏅搁柨鐕傛嫹
核心提示:1.前言:当我们学习过了java中的基本语法,并且熟悉java的面向对象基础以后,我们就可以开始简单的Swing程序的设计,用过Vb的朋友可能会被它的简单的设计用户界面方法所吸引,只需要拖几个控件到窗体上,为每个空件编写event就可以简单的实现界面设计.但是强大的java也不比vb逊色.同样可以设计出精美的界面.2.


  1.前言:
  当我们学习过了java中的基本语法,并且熟悉java的面向对象基础以后,我们就可以开始简单的Swing程序的设计,用过Vb的朋友可能会被它的简单的设计用户界面方法所吸引,只需要拖几个控件到窗体上,为每个空件编写event就可以简单的实现界面设计.但是强大的java也不比vb逊色.同样可以设计出精美的界面.
  2.Swing概述:
  当java1.0刚刚出现时还没有swing,当时的GUI基本编程库,sun取名叫AWT(Abstract Window Tookit),基本AWT库处理用户界面 的方法是将这些元素的创建行为交给,底层操作系统的GUI工具箱进行处理,来实现WORA的目的.而因为种种原因,不同的OS之间存在差异,使得AWT界面库存在许多bug.1996年sun同netscape通力合作创建了新的库取名Swing.------假如,没有Swing,java的图形就面就不名一文.------swing是java的基础类,是JFC的一部分,完整的JFC是很巨大的.包括的组件也很多.
  3.为什么要选择Swing: Swing具有更丰富而且更加方便的用户界面元素集合,
                     Swing对于底层平台的依靠更少,因此,非凡平台上的bug会很少Swing会带来交叉平台上的统一的视觉体验
  4.许多初学java的朋友们在学完java的基础部分后就会感到很茫然,还是对java能干什么不是很了解,所以在初步把握基本的概念后就可以近一步的研究Swing,可以对初学者有一定的提高.下面我们就来初步的研究一个程序,个人觉得是入门Swing的很好的代码.
     // a simple exmple that can show the basis of swing
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     // import pakages which we need
  import javax.swing.*;
  import java.awt.*;
  public class HelloCsdn
  {
   public static void main(String[] args)
   {
   HelloCsdnFrame frame=new HelloCsdnFrame();
   frame.setDefaultCloSEOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
   frame.show();
   }
   }
   /** this part we constrUCt a new frame HelloCsdnFrame
   */
  ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  
  class HelloCsdnFrame extends JFrame{
   public HelloCsdnFrame()
   {
   setTitle("Hello CSDN.NET");
   setSize(WIDTH,HEIGHT);
   HelloCsdnPanel panel=new HelloCsdnPanel();
    Container c=getContentPane();
      c.add(panel);
   }
   public static final int WIDTH=300;
   public static final int HEIGHT=200;
  }
      /**this part we extend our HelloCsdnFram to JFrame and construct a new object HelloCsdnPanel and add it on the frame
   /*
  ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  
  class HelloCsdnPanel extends JPanel{
   public void paintComponent(Graphics g){
   super.paintComponent(g);
   g.drawString("Hello CSDN.NET",MESSAGE_X,MESSAGE_Y);
   }
   public static final int MESSAGE_X=100;
   public static final int MESSAGE_Y=100;
  }
      /** A panel that display a message
   */
  ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  我把此程序分为3part.每一部分都有注释,这一段代码是做什么用的.一起来分析此程序: 在第一部分
         // import pakages which we need
  import javax.swing.*;
  import java.awt.*;
  public class HelloCsdn
  {
   public static void main(String[] args)
   {
   HelloCsdnFrame frame=new HelloCsdnFrame();
   frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
   frame.show();
   }
   }
   /** this part we construct a new frame HelloCsdnFrame
   */
  可以看到我们首先导入了2个包 swing 和 awt,创建了一个object对这个object我们进行实例化, 然后用代码frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.show(); 来实现关闭Frame,但不是结束程序,其中止的只是程序的主线程,第二部分:
      class HelloCsdnFrame extends JFrame{
   public HelloCsdnFrame()
   {
   setTitle("Hello CSDN.NET");
   setSize(WIDTH,HEIGHT);
   HelloCsdnPanel panel=new HelloCsdnPanel();
    Container c=getContentPane();
      c.add(panel);
   }
   public static final int WIDTH=300;
   public static final int HEIGHT=200;
  }
      /**this part we extend our HelloCsdnFram to JFrame and construct a new object HelloCsdnPanel and add it on the frame
   /*
  在此我们把我们建立的object继续java的JFrame类,使他有JFrame的属性.行为.然后设置标题和大小,再次建立一个新的objectHelloCsdnPanel 这是因为是在JFrame中实现的所以要建立容器c .把我们建立的panel对象放入container c中.
  第三部分
  class HelloCsdnPanel extends JPanel{
   public void paintComponent(Graphics g){
   super.paintComponent(g);
   g.drawString("Hello CSDN.NET",MESSAGE_X,MESSAGE_Y);
   }
   public static final int MESSAGE_X=100;
   public static final int MESSAGE_Y=100;
  }
      /** A panel that display a message
  */ 继续我们继续刚建立的HelloCsdnPanel 到JPanel使我们的对象有JPanel的属性,然后我们才能调用在frame上输出字符的方法
   g.drawString
  
  由此程序我们一方面可以很好的看出java的核心思想----继续关系,另一方面可以看出swing的基本构架是什么.他有几个层,每个层实现自己的什么功能.
  
  5.自此我们可以看出frame的内部结构:
        ------JFrame(底层)
           
           ---------JRoot
             
              ---------JLayeredPane
                
                 -----------菜单条
                    
                    -----------内容窗格
                       
                        -----------透明窗格(顶层)
  而在这6个层中我们最关系的是菜单条和内容窗格.因为它觉定我们的frame是什么样的.
  
  总结:可以看出Swing是java很好的表现,怪不得关于Swing的书可以写成很厚的一本,本章只是教那些初学者,对于java有一个更好的熟悉,不近近是停留在控制台上的编程.

Tags:Swing 入门 基础

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