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创建接口

 2008-01-05 10:45:28 来源:WEB开发网   
核心提示:java语言支持使用定义在类层次中任何地方的任何类中行为的协议的接口,什么是接口?在Java中,创建接口,接口是不相关的对象相互交互的设备,Java接口与协议很相似,接口能做什么呢?接口可以用在下列情况下:不用强制类关系而在不相关的类之间实现相似性, 定义一个或多个类希望实现的方法,实际上,其它面向对象语言也有Java

  java语言支持使用定义在类层次中任何地方的任何类中行为的
  协议的接口。
  
  什么是接口?
  
  在Java中,接口是不相关的对象相互交互的设备。Java接口与
  协议很相似。实际上,其它面向对象语言也有Java的接口的
  功能,但是它们称为协议。
  
  Java接口定义了一套方法,但没有实现它们。一个实现接口的
  类可以实现定义在这个接口中的所有方法,因此可以实现一定
  的行为。
  
  定义:接口是方法定义(而不实现)的被命名的集合。接口也
  可以包括常量定义。
  
  最好通过例子来理解接口,所以让我们看看一个接口和两个类
  交互的例子。然后我们在抽象概念上讨论接口。
  
  例子:AlarmClock和Sleeper
  
  AlarmClock类是一个服务提供者 - 经过一定的时间后通知对象。
  
  为了得到AlarmClock的“sleepers”清单,一个对象必须做两
  件事:
  
  让闹钟把它叫醒。
  实现wakeUp方法。
  第一步由对象调用AlarmClock的letMeSleepFor方法实现:
  
  public synchronized boolean letMeSleepFor(Sleeper
  theSleeper, long time) {
  int index = findNextSlot();
  if (index == NOROOM) {
  return false;
  } else {
  sleepers[index] = theSleeper;
  sleepFor[index] = time;
  new AlarmThread(index).start();
  return true;
  }
  }
  假如AlarmClock有空间,它就注册sleepers,为它开始一个新
  的AlarmThread,然后返回true。经过一段特定的时
  间,AlarmClock调用theSleeper的wakeUp方法。
  
  然后是第二步,一个想使用AlarmClock的对象必须实现wakeUp
  方法(于是AlarmClock可以在过了一段时间后调用它来通知
  对象)。这通过被注册的对象的数据类型实现。
  
  letMeSleepFor方法的第一个参数是希望被叫醒的对象。这个参
  数的数据类型是Sleeper,使用了接口的名字:
  
  public interface Sleeper {
  public void wakeUp();
  
  public long ONE_SECOND = 1000; // in milliseconds
  public long ONE_MINUTE = 60000; // in milliseconds
  }
  Sleeper接口定义了wakeUp方法但没有实现之。它也定义了两个
  有用的常数。实现这个接口的类继续了这两个常数,并且必须
  实现wakeUp。
  
  任何是Sleeper的对象都实现了这个接口。这意味着它实现了接
  口定义的所有方法。于是一个Sleeper对象实现了wakeUp方法,
  满足了第二个需求。
  
  例如,下面的类GUIClock实现了Sleeper接口,显示当前时间,
  并使用一个AlarmClock对象每分钟唤醒它一次,达到更新的
  目的:
  
  class GUIClock extends Applet implements Sleeper{
  . . .
  public void wakeUp() {
  repaint();
  clock.letMeSleepFor(this, ONE_MINUTE);
  }
  }
  
  为什么不只用抽象类?
  
  很多程序员迷惑接口和抽象类有什么区别。接口只是未实现的
  因此是抽象方法的清单。下面的Sleeper类与Sleeper接口是一回
  事吗?
  
  abstract class Sleeper {
  public abstract void wakeUp();
  }
  不,这两者不同。假如Sleeper是一个抽象类,那么所有希望使
  用AlarmClock的对象都必须是从Sleeper继续的类的实例。然而,
  很多希望使用AlarmClock的对象已经有了一个父类。例
  如,GUIClock是一个Applet,它必须是运行在浏览器中的小应用
  程序。但是Java不支持多个继续。因此GUIClock不能既是一
  个Sleeper,又是一个Applet。所以要用一个接口替代。
  
  这是对问题的实际解释。概念性的解释是这样的:AlarmClock不
  能在它的用户上强制类关系。是什么类没有关系,要关心的是
  它们实现了一个非凡方法。
  
  那么接口提供了多个继续吗?
  
  接口一般被描述成多个类继续的替代物。虽然接口可以解决类
  似的问题,接口和多个类继续还是不同的,尤其是:
  
  一个类只固定地从一个接口继续。
  类不能从接口中继续方法的实现。
  接口层次独立于类层次。实现相同接口的类不一定通过类层次关联。多个继续不是这样。
  然而,Java答应多个接口继续。也就是说,一个接口可以有多个
  父接口。
  
  那么,接口能做什么呢?
  
  接口可以用在下列情况下:
  
  不用强制类关系而在不相关的类之间实现相似性。
  定义一个或多个类希望实现的方法。
  不用类而实现对象编程(称为匿名对象)。

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