创建接口
2008-01-05 10:45:28 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁绘劦鍓欓崝銈囩磽瀹ュ拑韬€殿喖顭烽幃銏ゅ礂鐏忔牗瀚介梺璇查叄濞佳勭珶婵犲伣锝夘敊閸撗咃紲闂佽鍨庨崘锝嗗瘱闂備胶顢婂▍鏇㈠箲閸ヮ剙鐏抽柡鍐ㄧ墕缁€鍐┿亜韫囧海顦﹀ù婊堢畺閺屻劌鈹戦崱娆忓毈缂備降鍔庣划顖炲Φ閸曨垰绠抽悗锝庝簽娴犻箖姊洪棃娑欐悙閻庢矮鍗抽悰顕€宕堕澶嬫櫖濠殿噯绲剧€笛囧箲閸ヮ剙钃熼柣鏂挎憸閻熷綊鏌涢…鎴濇灈妞ゎ剙鐗嗛—鍐Χ鎼粹€茬凹缂備緡鍠楅幐鎼佹偩閻戣棄纭€闁绘劕绉靛Λ鍐春閳ь剚銇勯幒鎴濐伀鐎规挷绀侀埞鎴︽偐閹绘帩浼€缂佹儳褰炵划娆撳蓟濞戞矮娌柟瑙勫姇椤ユ繈姊洪柅鐐茶嫰婢т即鏌熼搹顐e磳闁挎繄鍋涢埞鎴犫偓锝庘偓顓涙櫊閺屽秵娼幏灞藉帯闂佹眹鍊曢幊鎰閹惧瓨濯撮柛鎾村絻閸撳崬顪冮妶鍡楃仸闁荤啿鏅涢悾鐑藉Ψ瑜夐崑鎾绘晲鎼粹剝鐏嶉梺缁樻尰濞叉﹢濡甸崟顖氱疀闂傚牊绋愮花鑲╃磽娴h棄鐓愭慨妯稿妿濡叉劙骞樼拠鑼槰闂佸啿鎼崐濠毸囬弶搴撴斀妞ゆ梻銆嬪銉︺亜椤撶偛妲婚柣锝囧厴楠炴帡骞嬮弮鈧悗濠氭⒑鐟欏嫭鍎楅柛妯衡偓鐔插徍濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忔い鎾卞灩绾惧鏌熼崜褏甯涢柍閿嬪灦閵囧嫰骞掗崱妞惧缂傚倷绀侀ˇ閬嶅极婵犳氨宓侀柛鈩冪⊕閸婄兘鏌涘┑鍡楊伀妞ゆ梹鍔曢埞鎴︽倻閸モ晝校闂佸憡鎸婚悷锔界┍婵犲洦鍤冮柍鍝勫暟閿涙粓姊鸿ぐ鎺戜喊闁告瑥楠搁埢鎾斥堪閸喓鍘搁柣蹇曞仧绾爼宕戦幘璇茬疀濞达絽鎲¢崐顖炴⒑绾懎浜归悶娑栧劦閸┾偓妞ゆ帒鍟惃娲煛娴e湱澧柍瑙勫灴閹瑩寮堕幋鐘辨闂備礁婀辨灙闁硅姤绮庨崚鎺楀籍閸喎浠虹紓浣割儓椤曟娊鏁冮崒娑氬幈闂佸搫娲㈤崝宀勬倶閻樼粯鐓曢柟鑸妼娴滄儳鈹戦敍鍕杭闁稿﹥鐗犲畷婵嬫晝閳ь剟鈥﹂崸妤€鐒垫い鎺嶈兌缁犲墽鈧厜鍋撳┑鐘辩窔閸嬫鈹戦纭烽練婵炲拑绲垮Σ鎰板箳閹冲磭鍠撻幏鐘绘嚑閼稿灚姣愰梻鍌氬€烽懗鑸电仚濠电偛顕崗妯侯嚕椤愩倖瀚氱€瑰壊鍠栧▓銊︾節閻㈤潧校缁炬澘绉瑰鏌ュ箵閹烘繄鍞甸柣鐘烘鐏忋劌顔忛妷褉鍋撶憴鍕碍婵☆偅绻傞~蹇涙惞閸︻厾锛滃┑鈽嗗灠閹碱偊锝炲鍥╃=濞达綁顥撻崝宥夋煙缁嬪灝鏆遍柣锝囧厴楠炲鏁冮埀顒傜不婵犳碍鍋i柛銉戝啰楠囬悗瑙勬尭缁夋挳鈥旈崘顔嘉ч柛鈩兠棄宥囩磽娴e壊鍎愰柛銊ュ缁顓兼径瀣偓閿嬨亜閹哄秶顦︾€殿喖鐏濋埞鎴﹀煡閸℃浠梺鍛婎焼閸曨収娲告俊銈忕到閸燁垶宕愰崹顐e弿婵☆垳鍘ф禍楣冩倵濮樼偓瀚�

核心提示:java语言支持使用定义在类层次中任何地方的任何类中行为的协议的接口,什么是接口?在Java中,创建接口,接口是不相关的对象相互交互的设备,Java接口与协议很相似,接口能做什么呢?接口可以用在下列情况下:不用强制类关系而在不相关的类之间实现相似性, 定义一个或多个类希望实现的方法,实际上,其它面向对象语言也有Java
java语言支持使用定义在类层次中任何地方的任何类中行为的
协议的接口。
什么是接口?
在Java中,接口是不相关的对象相互交互的设备。Java接口与
协议很相似。实际上,其它面向对象语言也有Java的接口的
功能,但是它们称为协议。
Java接口定义了一套方法,但没有实现它们。一个实现接口的
类可以实现定义在这个接口中的所有方法,因此可以实现一定
的行为。
定义:接口是方法定义(而不实现)的被命名的集合。接口也
可以包括常量定义。
最好通过例子来理解接口,所以让我们看看一个接口和两个类
交互的例子。然后我们在抽象概念上讨论接口。
例子:AlarmClock和Sleeper
AlarmClock类是一个服务提供者 - 经过一定的时间后通知对象。
为了得到AlarmClock的“sleepers”清单,一个对象必须做两
件事:
让闹钟把它叫醒。
实现wakeUp方法。
第一步由对象调用AlarmClock的letMeSleepFor方法实现:
public synchronized boolean letMeSleepFor(Sleeper
theSleeper, long time) {
int index = findNextSlot();
if (index == NOROOM) {
return false;
} else {
sleepers[index] = theSleeper;
sleepFor[index] = time;
new AlarmThread(index).start();
return true;
}
}
假如AlarmClock有空间,它就注册sleepers,为它开始一个新
的AlarmThread,然后返回true。经过一段特定的时
间,AlarmClock调用theSleeper的wakeUp方法。
然后是第二步,一个想使用AlarmClock的对象必须实现wakeUp
方法(于是AlarmClock可以在过了一段时间后调用它来通知
对象)。这通过被注册的对象的数据类型实现。
letMeSleepFor方法的第一个参数是希望被叫醒的对象。这个参
数的数据类型是Sleeper,使用了接口的名字:
public interface Sleeper {
public void wakeUp();
public long ONE_SECOND = 1000; // in milliseconds
public long ONE_MINUTE = 60000; // in milliseconds
}
Sleeper接口定义了wakeUp方法但没有实现之。它也定义了两个
有用的常数。实现这个接口的类继续了这两个常数,并且必须
实现wakeUp。
任何是Sleeper的对象都实现了这个接口。这意味着它实现了接
口定义的所有方法。于是一个Sleeper对象实现了wakeUp方法,
满足了第二个需求。
例如,下面的类GUIClock实现了Sleeper接口,显示当前时间,
并使用一个AlarmClock对象每分钟唤醒它一次,达到更新的
目的:
class GUIClock extends Applet implements Sleeper{
. . .
public void wakeUp() {
repaint();
clock.letMeSleepFor(this, ONE_MINUTE);
}
}
为什么不只用抽象类?
很多程序员迷惑接口和抽象类有什么区别。接口只是未实现的
因此是抽象方法的清单。下面的Sleeper类与Sleeper接口是一回
事吗?
abstract class Sleeper {
public abstract void wakeUp();
}
不,这两者不同。假如Sleeper是一个抽象类,那么所有希望使
用AlarmClock的对象都必须是从Sleeper继续的类的实例。然而,
很多希望使用AlarmClock的对象已经有了一个父类。例
如,GUIClock是一个Applet,它必须是运行在浏览器中的小应用
程序。但是Java不支持多个继续。因此GUIClock不能既是一
个Sleeper,又是一个Applet。所以要用一个接口替代。
这是对问题的实际解释。概念性的解释是这样的:AlarmClock不
能在它的用户上强制类关系。是什么类没有关系,要关心的是
它们实现了一个非凡方法。
那么接口提供了多个继续吗?
接口一般被描述成多个类继续的替代物。虽然接口可以解决类
似的问题,接口和多个类继续还是不同的,尤其是:
一个类只固定地从一个接口继续。
类不能从接口中继续方法的实现。
接口层次独立于类层次。实现相同接口的类不一定通过类层次关联。多个继续不是这样。
然而,Java答应多个接口继续。也就是说,一个接口可以有多个
父接口。
那么,接口能做什么呢?
接口可以用在下列情况下:
不用强制类关系而在不相关的类之间实现相似性。
定义一个或多个类希望实现的方法。
不用类而实现对象编程(称为匿名对象)。
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