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JavaBeans教程

 2008-01-05 10:28:10 来源:WEB开发网   
核心提示:javaBean的属性JavaBean的属性与一般Java程序中所指的属性,或者说与所有面向对象的程序设计语言中对象的属性是一个概念,JavaBeans教程,在程序中的具体体现就是类中的变量,在JavaBean设计中,都相应地定义一个明确的Java方法,这些方法都集中定义在事件监听者(EventListener)接口中

  javaBean的属性
  JavaBean的属性与一般Java程序中所指的属性,或者说与所有面向对象的程序设计语言中对象的属性是一个概念,在程序中的具体体现就是类中的变量。在JavaBean设计中,按照属性的不同作用又细分为四类:Simple, Index, Bound与Constrained属性。
  
  3.1.1 Simple属性
  
  一个简单属性表示一个伴随有一对get/set方法(C语言的过程或函数在Java程序中称为"方法")的变量。属性名与和该属性相关的get/set方法名对应。例如:假如有setX和getX方法,则暗指有一个名为"X"的属性。假如有一个方法名为isX,则通常暗指"X"是一个布尔属性(即X的值为true或false)。例如在下面这个程序中:
  
  public class alden1 extends Canvas {
  string ourString= "Hello"; //属性名为ourString,类型为字符串
  public alden1(){     //alden1()是alden1的构造函数,与C++中构造函数的意义相同
  setBackground(Color.red);
  setForeground(Color.blue);
  }
  /* "set"属性*/
  public void setString(String newString) {
  ourString=newString;
  }
  /* "get"属性 */
  public String getString() {
  return ourString;
  }
  }
  
  3.1.2 Indexed属性
  
  一个Indexed属性表示一个数组值。使用与该属性对应的set/get方法可取得数组中的数值。该属性也可一次设置或取得整个数组的值。例:
  
  public class alden2 extends Canvas {
  int[] dataSet={1,2,3,4,5,6}; // dataSet是一个indexed属性
  public alden2() {
  setBackground(Color.red);
  setForeground(Color.blue);
  }
  /* 设置整个数组 */
  public void setDataSet(int[] x){
  dataSet=x;
  }
  /* 设置数组中的单个元素值 */
  public void setDataSet(int index, int x){
  dataSet[index]=x;
  }
  /* 取得整个数组值 */
  public int[] getDataSet(){
  return dataSet;
  }
  /* 取得数组中的指定元素值 */
  public int getDataSet(int x){
  return dataSet[x];
  }
  }
  
  3.1.3 Bound属性
  
  一个Bound属性是指当该种属性的值发生变化时,要通知其它的对象。每次属性值改变时,这种属性就点火一个PRopertyChange事件(在Java程序中,事件也是一个对象)。事件中封装了属性名、属性的原值、属性变化后的新值。这种事件是传递到其它的Bean,至于接收事件的Bean应做什么动作由其自己定义。
  
  当PushButton的background属性 与Dialog的background属性bind时,若PushButton的background属性发生变化时,Dialog的background属性也发生同样的变化。 例:
  
  public class alden3 extends Canvas{
  String ourString= "Hello"; //ourString是一个bound属性
  private PropertyChangeSupport changes = new PropertyChangeSupport(this);
  /** 注:Java是纯面向对象的语言,假如要使用某种方法则必须指明是要使用哪个对象的方法,在下面的程序中要进行点火事件的操作,这种操作所使用的方法是在PropertyChangeSupport类中的。所以上面声明并实例化了一个changes对象,在下面将使用changes的firePropertyChange方法来点火ourString的属性改变事件。*/
  
  public void setString(string newString){
  String oldString = ourString;
  ourString = newString;
  /* ourString的属性值已发生变化,于是接着点火属性改变事件 */
  changes.firePropertyChange("ourString",oldString,newString);
  }
  public String getString(){
  return ourString;
  }
  /** 以下代码是为开发工具所使用的。我们不能预知alden3将与哪些其它的Bean组合成为一个应用,无法预知若alden3的ourString属性发生变化时有哪些其它的组件与此变化有关,因而alden3这个Bean要预留出一些接口给开发工具,开发工具使用这些接口,把其它的JavaBean对象与alden3挂接。*/
  
  public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeLisener l){
  changes.addPropertyChangeListener(l);
  }
  public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener l){
  changes.removePropertyChangeListener(l);
  }
  
  通过上面的代码,开发工具调用changes的addPropertyChangeListener方法把其它JavaBean注册入ourString属性的监听者队列l中,l是一个Vector数组,可存储任何Java对象。开发工具也可使用changes的removePropertyChangeListener方法,从l中注销指定的对象,使alden3的ourString属性的改变不再与这个对象有关。当然,当程序员手写代码编制程序时,也可直接调用这两个方法,把其它Java对象与alden3挂接。
  3.1.4 Constrained属性
  
  一个JavaBean的constrained属性,是指当这个属性的值要发生变化时,与这个属性已建立了某种连接的其它Java对象可否决属性值的改变。constrained属性的监听者通过抛出PropertyVetoException来阻止该属性值 的改变。过程如图3.2
  
  例:下面程序中的constrained属性是PriceInCents。
  
  public class JellyBean extends Canvas{
  private PropertyChangeSupport changes=new PropertyChangeSupport(this);
  private VetoableChangeSupport Vetos=new VetoableChangeSupport(this);
  /*与前述changes相同,可使用VetoableChangeSupport对象的实例Vetos中的方法,在特定条件下来阻止PriceInCents值的改变。*/
  
  ......
  public void setPriceInCents(int newPriceInCents) throws PropertyVetoException {
  /* 方法名中throws PropertyVetoException的作用是当有其它Java对象否决PriceInCents的改变时,要抛出例外。*/ /* 先保存原来的属性值*/
  
  int oldPriceInCents=ourPriceInCents;
  /**点火属性改变否决事件*/
  vetos.fireVetoableChange("priceInCents",new Integer(OldPriceInCents), new Integer(newPriceInCents));
  
  /**若有其它对象否决priceInCents的改变,则程序抛出例外,不再继续执行下面的两条语句,方法结束。若无其它对象否决priceInCents的改变,则在下面的代码中把ourPriceIncents赋予新值,并点火属性改变事件*/
  
  ourPriceInCents=newPriceInCents;
  changes.firePropertyChange("priceInCents", new Integer(oldPriceInCents),new Integer(newPriceInCents));
  }
  
  /**与前述changes相同,也要为PriceInCents属性预留接口,使其它对象可注册入PriceInCents否决改变监听者队列中,或把该对象从中注销
  
  public void addVetoableChangeListener(VetoableChangeListener l)
  { vetos.addVetoableChangeListener(l);
  }
  public void removeVetoableChangeListener(VetoableChangeListener l){
  vetos.removeVetoableChangeListener(l);
  }
  ......
  }
  从上面的例子中可看到,一个constrained属性有两种监听者:属性变化监听者和否决属性改变的监听者。否决属性改变的监听者在自己的对象代码中有相应的控制语句,在监听到有constrained属性要发生变化时,在控制语句中判定是否应否决这个属性值的改变。
  总之,某个Bean的constrained属性值可否改变取决于其它的Bean或者是Java对象是否答应这种改变。答应与否的条件由其它的Bean或Java对象在自己的类中进行定义。
  
  JavaBean的事件
  事件处理是JavaBean体系结构的核心之一。通过事件处理机制,可让一些组件作为事件源,发出可被描述环境或其它组件接收的事件。这样,不同的组件就可在构造工具内组合在一起,组件之间通过事件的传递进行通信,构成一个应用。从概念上讲,事件是一种在"源对象"和"监听者对象"之间,某种状态发生变化的传递机制。事件有许多不同的用途,例如在Windows系统中常要处理的鼠标事件、窗口边界改变事件、键盘事件等。在Java和JavaBean中则是定义了一个一般的、可扩充的事件机制,这种机制能够:
  
  对事件类型和传递的模型的定义和扩充提供一个公共框架,并适合于广泛的应用。
  与Java语言和环境有较高的集成度。
  事件能被描述环境捕捉和点火。
  能使其它构造工具采取某种技术在设计时直接控制事件,以及事件源和事件监听者之间的联系。
  事件机制本身不依靠于复杂的开发工具。
  
  非凡地,还应当:
  能够发现指定的对象类可以生成的事件。
  能够发现指定的对象类可以观察(监听)到的事件。
  提供一个常规的注册机制,答应动态操纵事件源与事件监听者之间的关系。
  不需要其它的虚拟机和语言即可实现。
  事件源与监听者之间可进行高效的事件传递。
  能完成JavaBean事件模型与相关的其它组件体系结构事件模型的中立映射。
  
  3.2.1 概述
  
  主要构成有: 事件从事件源到监听者的传递是通过对目标监听者对象的Java方法调用进行的。 对每个明确的事件的发生,都相应地定义一个明确的Java方法。这些方法都集中定义在事件监听者(EventListener)接口中,这个接口要继续java.util.EventListener。 实现了事件监听者接口中一些或全部方法的类就

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