java中的字符集编码
2009-11-04 20:57:08 来源:WEB开发网核心提示: java号称对Unicode提供天然的支持,这话在很久很久以前就已经是假的了(不过曾经是真的),java中的字符集编码,实际上,到JDK5.0为止,结果是d87edc1a 注意到了吗?这个字符变成了两个char型变量,其中0xd87e就是高代理部分的值,Java才算刚刚跟上Unicode的脚步,开始提供对增补字符的支
java号称对Unicode提供天然的支持,这话在很久很久以前就已经是假的了(不过曾经是真的),实际上,到JDK5.0为止,Java才算刚刚跟上Unicode的脚步,开始提供对增补字符的支持。
现在的Unicode码空间为U+0000到U+10FFFF,一共1114112个码位,其中只有1,112,064 个码位是合法的(我来替你做算术,有2048个码位不合法),但并不是说现在的Unicode就有这么多个字符了,实际上其中很多码位还是空闲的,到Unicode 4.0 规范为止,只有96,382个码位被分配了字符(但无论如何,仍比很多人认为的65536个字符要多得多了)。其中U+0000 到U+FFFF的部分被称为基本多语言面(Basic Multilingual Plane,BMP)。U+10000及以上的字符称为补充字符。在Java中(Java1.5之后),补充字符使用两个char型变量来表示,这两个char型变量就组成了所谓的surrogate pair(在底层实际上是使用一个int进行表示的)。第一个char型变量的范围称为“高代理部分”(high-surrogates range,从"uD800到"uDBFF,共1024个码位), 第二个char型变量的范围称为low-surrogates range(从"uDC00到"uDFFF,共1024个码位),这样使用surrogate pair可以表示的字符数一共是1024的平方计1048576个,加上BMP的65536个码位,去掉2048个非法的码位,正好是1,112,064个码位。
关于Unicode的码空间实际上有一些稍不小心就会让人犯错的地方。比如我们都知道从U+0000到U+FFFF的部分被称为基本多语言面(Basic Multilingual Plane,BMP),这个范围内的字符在使用UTF-16编码时,只需要一个char型变量就可以保存。仔细看看这个范围,应该有65536这么大,因此你会说单字节的UTF-16编码能够表示65536个字符,你也会说Unicode的基本多语言面包含65536个字符,但是再想想刚才说过的surrogate pair,一个UTF-16表示的增补字符(再一次的,需要两个char型变量才能表示的字符)怎样才能被正确的识别为增补字符,而不是两个普通的字符呢?答案你也知道,就是通过看它的第一个char是不是在高代理范围内,第二个char是不是在低代理范围内来决定,这也意味着,高代理和低代理所占的共2048个码位(从0xD800到0xDFFF)是不能分配给其他字符的。
但这是对UTF-16这种编码方法而言,而对Unicode这样的字符集呢?在Unicode的编号中,U+D800到U+DFFF是否有字符分配?答案是也没有!这是典型的字符集为方便编码方法而做的安排(你问他们这么做的目的?当然是希望基本多语言面中的字符和一个char型的UTF-16编码的字符能够一一对应,少些麻烦,从中我们也能看出UTF-16与Unicode间很深的渊源与结合)。也就是说,无论Unicode还是UTF-16编码后的字符,在0x0000至0xFFFF这个范围内,只有63488个字符。这就好比最初的CPU被勉强拿来做多媒体应用,用得多了,CPU就不得不修正自己从硬件上对多媒体应用提供支持了。
尽管不情愿,但说到这里总还得扯扯相关的概念:代码点和代码单元。
代码点(Code Point)就是指Unicode中为字符分配的编号,一个字符只占一个代码点,例如我们说到字符“汉”,它的代码点是U+6C49。
代码单元(Code Unit)则是针对编码方法而言,它指的是编码方法中对一个字符编码以后所占的最小存储单元。例如UTF-8中,代码单元是一个字节,因为一个字符可以被编码为1个,2个或者3个4个字节;在UTF-16中,代码单元变成了两个字节(就是一个char),因为一个字符可以被编码为1个或2个char(你找不到比一个char还小的UTF-16编码的字符,嘿嘿)。说得再罗嗦一点,一个字符,仅仅对应一个代码点,但却可能有多个代码单元(即可能被编码为2个char)。
以上概念绝非学术化的绕口令,这意味着当你想以一种统一的方式指定自己使用什么字符的时候,使用代码点(即你告诉你的程序,你要用Unicode中的第几个字符)总是比使用代码单元更好(因为这样做的话你还得区分情况,有时候提供一个16进制数字,有时候要提供两个)。
例如我们有一个增补字符???(哈哈,你看到了三个问号对吧?因为我的系统显示不出这个字符),它在Unicode中的编号是U+2F81A,当在程序中需要使用这个字符的时候,就可以这样来写:
view plaincopy to clipboardPRint?
char[] arr = Character.toChars(0x2F81A);
for(char ch:arr) {
System.out.printf("%x\n",(short)ch);
}
char[] arr = Character.toChars(0x2F81A);
for(char ch:arr) {
System.out.printf("%x\n",(short)ch);
}
后面的for循环把这个字符的UTF-16编码打印了出来,结果是
d87e
dc1a
注意到了吗?这个字符变成了两个char型变量,其中0xd87e就是高代理部分的值,0xdc1a就是低代理的值。
现在的Unicode码空间为U+0000到U+10FFFF,一共1114112个码位,其中只有1,112,064 个码位是合法的(我来替你做算术,有2048个码位不合法),但并不是说现在的Unicode就有这么多个字符了,实际上其中很多码位还是空闲的,到Unicode 4.0 规范为止,只有96,382个码位被分配了字符(但无论如何,仍比很多人认为的65536个字符要多得多了)。其中U+0000 到U+FFFF的部分被称为基本多语言面(Basic Multilingual Plane,BMP)。U+10000及以上的字符称为补充字符。在Java中(Java1.5之后),补充字符使用两个char型变量来表示,这两个char型变量就组成了所谓的surrogate pair(在底层实际上是使用一个int进行表示的)。第一个char型变量的范围称为“高代理部分”(high-surrogates range,从"uD800到"uDBFF,共1024个码位), 第二个char型变量的范围称为low-surrogates range(从"uDC00到"uDFFF,共1024个码位),这样使用surrogate pair可以表示的字符数一共是1024的平方计1048576个,加上BMP的65536个码位,去掉2048个非法的码位,正好是1,112,064个码位。
关于Unicode的码空间实际上有一些稍不小心就会让人犯错的地方。比如我们都知道从U+0000到U+FFFF的部分被称为基本多语言面(Basic Multilingual Plane,BMP),这个范围内的字符在使用UTF-16编码时,只需要一个char型变量就可以保存。仔细看看这个范围,应该有65536这么大,因此你会说单字节的UTF-16编码能够表示65536个字符,你也会说Unicode的基本多语言面包含65536个字符,但是再想想刚才说过的surrogate pair,一个UTF-16表示的增补字符(再一次的,需要两个char型变量才能表示的字符)怎样才能被正确的识别为增补字符,而不是两个普通的字符呢?答案你也知道,就是通过看它的第一个char是不是在高代理范围内,第二个char是不是在低代理范围内来决定,这也意味着,高代理和低代理所占的共2048个码位(从0xD800到0xDFFF)是不能分配给其他字符的。
但这是对UTF-16这种编码方法而言,而对Unicode这样的字符集呢?在Unicode的编号中,U+D800到U+DFFF是否有字符分配?答案是也没有!这是典型的字符集为方便编码方法而做的安排(你问他们这么做的目的?当然是希望基本多语言面中的字符和一个char型的UTF-16编码的字符能够一一对应,少些麻烦,从中我们也能看出UTF-16与Unicode间很深的渊源与结合)。也就是说,无论Unicode还是UTF-16编码后的字符,在0x0000至0xFFFF这个范围内,只有63488个字符。这就好比最初的CPU被勉强拿来做多媒体应用,用得多了,CPU就不得不修正自己从硬件上对多媒体应用提供支持了。
尽管不情愿,但说到这里总还得扯扯相关的概念:代码点和代码单元。
代码点(Code Point)就是指Unicode中为字符分配的编号,一个字符只占一个代码点,例如我们说到字符“汉”,它的代码点是U+6C49。
代码单元(Code Unit)则是针对编码方法而言,它指的是编码方法中对一个字符编码以后所占的最小存储单元。例如UTF-8中,代码单元是一个字节,因为一个字符可以被编码为1个,2个或者3个4个字节;在UTF-16中,代码单元变成了两个字节(就是一个char),因为一个字符可以被编码为1个或2个char(你找不到比一个char还小的UTF-16编码的字符,嘿嘿)。说得再罗嗦一点,一个字符,仅仅对应一个代码点,但却可能有多个代码单元(即可能被编码为2个char)。
以上概念绝非学术化的绕口令,这意味着当你想以一种统一的方式指定自己使用什么字符的时候,使用代码点(即你告诉你的程序,你要用Unicode中的第几个字符)总是比使用代码单元更好(因为这样做的话你还得区分情况,有时候提供一个16进制数字,有时候要提供两个)。
例如我们有一个增补字符???(哈哈,你看到了三个问号对吧?因为我的系统显示不出这个字符),它在Unicode中的编号是U+2F81A,当在程序中需要使用这个字符的时候,就可以这样来写:
view plaincopy to clipboardPRint?
char[] arr = Character.toChars(0x2F81A);
for(char ch:arr) {
System.out.printf("%x\n",(short)ch);
}
char[] arr = Character.toChars(0x2F81A);
for(char ch:arr) {
System.out.printf("%x\n",(short)ch);
}
后面的for循环把这个字符的UTF-16编码打印了出来,结果是
d87e
dc1a
注意到了吗?这个字符变成了两个char型变量,其中0xd87e就是高代理部分的值,0xdc1a就是低代理的值。
[]
更多精彩
赞助商链接