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入门基础:Java用synth自定义皮肤

 2008-01-05 20:29:57 来源:WEB开发网   
核心提示:1. 新建一个工程,工程名为untitled12. 新建一个应用程序(File->New->application)3. 在Frame1中添加一个按钮4. 在classes\untitled1目录下添加图象文件(1_Down.gif、1_Off.gif、1_On.gif,入门基础:Java用synt

1.  新建一个工程,工程名为untitled1

2.  新建一个应用程序(File->New->application)

3.  在Frame1中添加一个按钮

4.  在classes\untitled1目录下添加图象文件(1_Down.gif、1_Off.gif、1_On.gif,分别表示按钮的三种状态)和demo.xml文件

Demo.xml中的内容是:

<synth>

  <style id="button">

    <state>

   <imagePainter method="buttonBackground" path="images/1_On.gif"

          sourceInsets="9 10 9 12" paintCenter="true" stretch="true"/>

   <insets top="9" left="10" bottom="9" right="12"/>

   <font name="Aharoni" size="16"/>

   <color type="TEXT_FOREGROUND" value="#FFFFFF"/>

    </state>

    <state value="MOUSE_OVER">

   <imagePainter method="buttonBackground" path="images/1_Down.gif"

          sourceInsets="9 10 9 12" paintCenter="true" stretch="true"/>

   <insets top="9" left="10" bottom="9" right="12"/>

   <color type="TEXT_FOREGROUND" value="#FFFFFF"/>

    </state>

    <state value="PRESSED">

   <imagePainter method="buttonBackground" path="images/1_Off.gif"

          sourceInsets="10 12 8 9" paintCenter="true" stretch="true"/>

   <insets top="10" left="12" bottom="8" right="9"/>

   <color type="TEXT_FOREGROUND" value="#FFFFFF"/>

    </state>

   <property key="Button.margin" type="insets" value="0 0 0 0"/>

  </style>

  <bind style="button" type="region" key="Button"/>

</synth>

5.  在Application1.java文件的头部加入以下语句:

import javax.swing.plaf.synth.SynthLookAndFeel;

6.  对public void run()函数做如下的修改:

public void run() {

        try {

       

          //添加以下3个语句

      SynthLookAndFeel synth = new SynthLookAndFeel();

      synth.load(Application1.class.getResourceAsStream("demo.xml"),Application1.class);

      UIManager.setLookAndFeel(synth);

         

      /*原先的语句      

      UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());

          */

     }

7.  编译运行,便可看到结果了。

  

8.  其它控件的使用方法类似。

 

Tags:入门 基础 Java

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