AWT 将Graphics对象转换为Image对象
2008-01-05 19:39:08 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鎯у⒔閹虫捇鈥旈崘顏佸亾閿濆簼绨绘い鎺嬪灪閵囧嫰骞囬姣挎捇鏌熸笟鍨妞ゎ偅绮撳畷鍗炍旈埀顒勭嵁婵犲嫮纾介柛灞捐壘閳ь剛鎳撻~婵嬪Ω閳轰胶鐤呯紓浣割儐椤戞瑩宕ョ€n喗鐓曟い鎰靛亝缁舵氨绱撻崘鈺傜婵﹤顭峰畷鎺戔枎閹搭厽袦婵犵數濮崑鎾绘⒑椤掆偓缁夌敻骞嗛悙鍝勭婵烇綆鍓欐俊鑲╃磼閹邦収娈滈柡灞糕偓鎰佸悑閹肩补鈧尙鏁栧┑鐐村灦閹稿摜绮旈悽绋课﹂柛鏇ㄥ灠閸愨偓濡炪倖鍔﹀鈧繛宀婁邯濮婅櫣绱掑Ο璇茶敿闂佺ǹ娴烽弫璇差嚕婵犳碍鏅插璺猴工瀹撳棝姊虹紒妯哄缂佷焦鎸冲畷鎴﹀箻鐠囧弶宓嶅銈嗘尰缁嬫垶绂嶉悙顒佸弿婵☆垳鍘ф禍楣冩倵濮樼偓瀚�

核心提示:java抽象窗口工具包(AWT)为在Graphics对象上绘制提供许多方法,但是如何在Image对象上绘制或者转换Graphics对象为Image对象?AWT Image类提供getGraphics方法和它的扩充,AWT 将Graphics对象转换为Image对象,BufferedImage类提供createGraph
java抽象窗口工具包(AWT)为在Graphics对象上绘制提供许多方法,但是如何在Image对象上绘制或者转换Graphics对象为Image对象?
AWT Image类提供getGraphics方法和它的扩充,BufferedImage类提供createGraphics方法。优先的选择是使用BufferedImage,它返回更强大的Graphics2D类。
BufferedImage bffImg = new BufferedImage( );
Graphics gfx = bffImg.createGraphics( );
gfx.drawRect(10, 10, 50, 20); // draw a rectangle
使用强大的Graphics API开发人员能够创建他们自己的图像,然后把它写入磁盘或者以PNG 或GIF的形式把它返回到客户端。新的JDK 1.4提供一个处理图像编码的API。对于那些仍使用1.3和更早的版本,有JAI(Java Advanced Imaging ,Java高级图像)API。
这个技术可以用来对任何Swing或AWT组件创建快照,并作为图像保存。这可能是创建屏幕快照的一种方法。请注重正被讨论的组件必须可绘制,因此你必须把它添加到某不可见的屏幕上的容器中。来自nanoTITAN Inc.开放源码的公用库的ComponentUtility类有这样的一个快照方法。
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