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DeepEarth中的拖放行为(DragBehavior)

 2010-01-27 10:46:49 来源:WEB开发网   
核心提示:在DeepEarth中,地图的拖放行为用于规范用户在操作地图的时候的选择、移动和绘制等操作模型,DeepEarth中的拖放行为(DragBehavior),DeepEarth以枚举结构将其封装在地图控件(Map)的内部,源代码如下: 代码 /// <summary>/// 地图拖放行为/// </su
在DeepEarth中,地图的拖放行为用于规范用户在操作地图的时候的选择、移动和绘制等操作模型。DeepEarth以枚举结构将其封装在地图控件(Map)的内部,源代码如下:
代码
/// <summary>
/// 地图拖放行为
/// </summary>
public enum DragBehavior
{
  /// <summary>
  /// 鼠标成手型图标点在地图上拖放,地图的呈现随同鼠标的拖动进行移动并定位于鼠标释放的位置。
  /// </summary>
  Pan,

  /// <summary>
  ///在地图上通过选择绘制出一个选框图形,当鼠标释放选择的时候将地图放大级别显示。
  /// </summary>
  Select,

  /// <summary>
  /// 在地图上绘制图形。
  /// </summary>
  Draw
}


  在DeepEarth中的拖放行为默认被定义为鼠标拖放行为,当用户在所呈现的地图上操作地图的时候,鼠标成手型图标点在地图上拖放地图,当鼠标释放拖动并将地图定位于鼠标释放拖动的地图位置。默认的拖放行为在源代码中被定义为如下:

//地图拖放行为
PRivate DragBehavior _DragMode = DragBehavior.Pan;


  上面对地图的拖放行为进行了简单的描述,下面我们来看看如何在开发中使用地图的拖放行为,我们可以在界面上放置一个Button来做个实验,通过点击按钮实现切换地图拖放行为的功能:

代码
/// <summary>
/// 改变地图的拖放行为
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnDragBehavior_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
  //判断当前地图的拖放模式--实现两种模式之间切换
  switch (mapInstance.DragMode)
  {
    case Map.DragBehavior.Pan:
      mapInstance.DragMode = Map.DragBehavior.Select;
      ToolTipService.SetToolTip(btnDragBehavior, "切换到选择放大模式");
      btnDragBehavior.Content = "选择";
      break;
    case Map.DragBehavior.Select:
      mapInstance.DragMode = Map.DragBehavior.Pan;
      ToolTipService.SetToolTip(btnDragBehavior, "切换到拖放平移模式");
      btnDragBehavior.Content = "拖放";
      break;
  }
}

Tags:DeepEarth 行为 DragBehavior

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