WEB开发网      濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忛柣鎴f閺嬩線鏌涘☉姗堝姛缂佺娀绠栭弻宥堫檨闁告挻姘ㄩ幑銏犫槈濞嗘劕顎撻梺鍛婂姇瀵爼骞栭幇顔炬/闁告挆鍕畬闂佸疇顫夐崹鍧楀箖閳哄啠鍋撻崷顓炐㈡い銉︾箞濮婂搫效閸パ€鍋撳Δ鍛;闁规崘顕ф闂佸憡娲﹂崹鎵不濞戙垺鐓曟い鎰剁稻缁€鍐┿亜鎼达紕效婵﹨娅g划娆忊枎閹冨闂備礁鎽滄慨鐢稿礉濞嗘劒绻嗛柣銏⑶圭粈瀣亜閺嶃劏澹橀柛鐐姂濮婃椽妫冨ù銈嗙⊕閹峰懘骞撻幒宥咁棜闂備礁婀遍崕銈夈€冮崱娑樼厱闁圭儤顨嗛悡鏇㈡煛閸ャ儱濡煎ù婊勭矋閵囧嫯绠涢敐鍛睄闂佸搫澶囬埀顒€纾弳鍡涙倵閿濆骸澧伴柡鍡欏█閺屟勫濞嗘垵鍩岄梺闈涙鐢帡锝炲┑瀣亗閹艰揪绲奸悽鑽ょ磽娴h娈曢柛銊ョ仢椤繒绱掑Ο璇差€撶紓浣圭☉椤戝懎鈻撻鐐╂斀妞ゆ梹鏋婚崗顒傜磼閻樿櫕宕岄柕鍡曠椤繈骞囨担鍏夋瀸濠电姷鏁告慨顓㈠磻閹捐秮褰掓晲閸モ斂鈧﹪鏌¢埀顒佺鐎n偆鍘藉┑鈽嗗灡椤戞瑩宕电€n兘鍋撶憴鍕仩闁稿氦绮鹃悘鍐⒑缂佹◤顏勵嚕閸洖鐤柣鎰暩绾惧ジ鏌涚仦鐐殤閺佸牓鎮楃憴鍕缂侇喖绻樿棟閻庨潧鎽滃Λ顖炴煙椤栧棔绀佹禒顕€鎮楀▓鍨灈闁绘牜鍘ч悾鐑芥偂鎼存ɑ顫嶅┑鈽嗗灟鐠€锕傛倵瀹曞洨纾介柛灞剧懅閸斿秵銇勯妸銉︻棞闁伙絾绻堥獮鏍ㄦ媴濮濆本鎲伴梻浣虹帛濡啴藟閹捐姹查悗锝庡枟閻撶喐淇婇妶鍌氫壕闂佺粯顨呭Λ妤呭煝閹炬緞鏃堝川椤旇瀚奸梺鑽ゅТ濞茬娀鍩€椤掑啯鐝柣蹇婂亾闂傚倷绀侀幖顐﹀箠閹邦厽鍙忛柟缁㈠枟閸嬧晠鏌i妶搴$仜濞存粌缍婇弻鐔兼倻濡偐鐣洪梺鍝勬噺缁诲牆顫忓ú顏咁棃婵炴垶鑹鹃。鍝勨攽閳藉棗浜濋柣鐔叉櫊閵嗕礁鈻庨幒鏃傛澑闂佸搫鍟崐濠氭儊閸儲鈷戞慨鐟版搐閻忓弶绻涙担鍐插椤╃兘鏌ㄩ弴鐐测偓褰掓偂閺囥垺鐓忓┑鐐茬仢閸斻倝鏌涢埡瀣ɑ妞ゃ劊鍎甸幃娆撳级閹存繍娼氭俊銈囧Х閸嬬偤鏁冮姀銈冣偓浣糕枎閹炬潙娈愰梺鍐叉惈椤戝洭鐛姀銈嗏拻闁稿本鐟︾粊鐗堛亜椤愩埄妲搁柣锝呭槻铻i柤娴嬫櫇閻撳顪冮妶鍡橆梿闁跨喆鍎茬粋宥堛亹閹烘挾鍘甸梺缁樺灦钃遍悘蹇e幖闇夋繝濠傚暟缁夌儤鎱ㄦ繝鍛仩缂佽鲸甯掕灒闁惧繘鈧稒顢橀梻鍌欑劍鐎笛兠哄澶婄柧婵炴垶绮庢禍閬嶆⒒娴e憡鍟炴繛璇х畵瀹曞綊鏌嗗鍛幈闂佺鎻梽鍕偂濞嗘挻鐓犳繛鏉戭儐濞呭懎霉閻樺磭鐭婇柍瑙勫灴閸ㄩ箖鎮欓挊澶夊垝闂備浇顕栭崰妤呫€冮崨鏉戠叀濠㈣埖鍔曠粻鎶芥煙閹屽殶鐟滄澘娲ㄧ槐鎾诲磼濞嗘垼绐楅梺鍝ュУ閻楃娀銆侀弽顓炲窛闁圭⒈鍘介弲锝夋⒑缁嬭法绠抽柛妯犲懏顐介柣鎰節缁诲棙銇勯弽銊х煂閻㈩垱绋掔换娑㈠川椤撶喎鏋犲┑顔硷功缁垶骞忛崨瀛樺仭闂侇叏绠戝▓婵堢磽閸屾瑦绁版い鏇嗗洤纾归柛顭戝櫘閸ゆ洜绱撴担璐細缂佲檧鍋撻梻浣规偠閸庮垶宕濆鍛瀺闁搞儺鍓氶埛鎴犵磼鐎n偄顕滄繝鈧幍顔剧<閻庯綆鍋呭畷宀€鈧娲忛崹浠嬪箖娴犲宸濆┑鐘插楠炴姊洪悷鏉挎倯闁伙綆浜畷瑙勭節濮橆剛鍘愰梺鍝勬储閸ㄦ椽鎮¢妷锔藉弿婵☆垰鐏濋悡鎰版煟閹捐泛鏋涢柣鎿冨亰瀹曞爼濡烽妷銉バ戠紓鍌欑椤戝牆鐣烽悽鍨潟闁圭儤姊荤壕鍏间繆椤栨繂浜归柣锝堟缁辨挻鎷呴搹鐟扮缂備浇顕ч悧鍡涙偩瀹勯偊娼ㄩ柍褜鍓氭穱濠傤潰瀹€濠冃ㄧ紓鍌欐祰妞村摜鎹㈤崼婵愭綎缂備焦蓱婵绱掑☉姗嗗剰婵炲牊鍔欏娲箹閻愭彃顬嗛梺鍛婎殔閸熷潡鎮鹃悜绛嬫晬闁绘劘灏欐鍥⒑閻熼偊鍤熷┑顕€娼ч埢鎾淬偅閸愨斁鎷虹紓鍌欑劍钃遍柍閿嬪浮閺屽秴鐣¢幍顔尖叺閻庢鍣崑濠傜暦閹烘鍊烽悗鐢登归獮鍫ユ⒒娴g懓鈻曢柡渚囧櫍瀹曟垿骞樼紒妯煎幐闂佸憡渚楅崰姘跺箠閸涱喕绻嗛柛娆忣槸婵洭鎽堕敐澶嬪仩婵炴垶甯掓晶鏌ユ煛閸屾浜鹃梻鍌氬€烽懗鍓佸垝椤栫偛绀夐柡鍥╁€i悢鍝ョ瘈闁搞儜鍐╁劒闂備胶绮弻銊╂儍濠靛缁╅柤鎭掑劘娴滄粓鏌¢崘銊﹀妞ゃ儱顦甸弻娑㈠棘鐠囨祴鍋撳┑瀣闁割偅娲橀崐鐑芥煟閹寸偍缂氶柛姗€浜跺娲传閸曨剙鍋嶉梺鍛婃煥閺堫剟寮查崼鏇ㄦ晬闁绘劕顕崢鍗炩攽閻愬弶顥滅紒缁樺笧缁粯绻濆顓犲幐闁诲繒鍋熼弲顐f櫏闁诲氦顫夊ú锕傚磻婵犲倻鏆﹂柣鏃傗拡閺佸棝鏌嶈閸撴瑩鍩㈠澶嬫櫜闁搞儮鏅濋敍婵囩箾鏉堝墽绋荤憸鏉垮暞缁傚秹鎮欓鍌滅槇闂侀潧楠忕徊鍓ф兜閻愵兙浜滈柟瀛樼箖瀹告繄绱掗鍓у笡闁靛牞缍佸畷姗€鍩¢崘銊ョ闂備浇顕х€涒晝绮欓幒鎴犲箵閻犳亽鍔庢稉宥嗘叏濡炶浜鹃梺鍝勮閸斿矂鍩ユ径濞㈢喐寰勯惂鍝ョɑ闁靛洤瀚版俊鎼佹晲閸涱厼袝闂備浇顕栭崰妤呮偡閳哄懌鈧線寮崼婵堫槹濡炪倖鎸荤换鍕矆閸曨垱鈷掗柛灞剧懄缁佺増銇勯弴鐔哄⒌鐎规洑鍗冲浠嬵敃閵堝浂妲稿┑鐘垫暩婵挳宕愭繝姘辈闁挎洖鍊归悡娆愩亜閺嶎偄浠滃ù婊呭娣囧﹪鎳犳0婵嗘闂佸疇顫夐崹鍧楀春閸曨垰绀冮柕濞у懌鍋″┑锛勫亼閸娿倝宕㈡ィ鍐ㄧ婵☆垯璀﹂崵鏇㈡偣閸ャ劎銈存俊鎻掔墦閺屾洝绠涢弴鐑嗘綌闂佸啿鎼幊蹇涙偂韫囨搩鐔嗛悹楦挎婢ф洟鏌涢弮鈧幐鎶藉蓟濞戙垹妫樻繛鍡欏亾妤旂紓鍌欐祰妞存悂骞愭繝姘闁告侗鍨抽惌娆撳箹鐎涙ɑ灏ù婊堢畺閺屾稑鈹戦崟顐㈠Б闂佹椿鍘介幐楣冨箟閹间焦鍋嬮柛顐g箘閻熴劑姊洪崫鍕靛剮缂佽埖宀稿濠氭偄閻撳海顦悷婊冪箳閺侇喖鈽夐姀锛勫幐闂佸憡渚楅崰妤呭磹閹扮増鐓涢悘鐐额嚙婵倿鏌熼鍝勨偓婵嗙暦閹烘垟妲堟慨妤€妫旂槐锟� ---闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌i幋锝呅撻柛濠傛健閺屻劑寮崼鐔告闂佺ǹ顑嗛幐鍓у垝椤撶偐妲堟俊顖氭惈缁犺鈹戦悙鍙夆枙濞存粍绮撻幃鈥斥槈閵忥紕鍘卞┑鐐村灥瀹曨剟鐛Ο姹囦簻闁哄倹瀵чˉ銏℃叏婵犲懏顏犻柟鐟板婵℃悂濡烽敂鎯х稈闂傚倷鑳堕幊鎾诲吹閺嶎厼绠柨鐕傛嫹
开发学院WEB开发ASP WCF技术剖析之三十:一个很有用的WCF调用编程技巧... 阅读

WCF技术剖析之三十:一个很有用的WCF调用编程技巧

 2010-01-06 10:42:53 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾剧懓顪冪€n亜顒㈡い鎰Г閹便劌顫滈崱妤€骞婄紓鍌氬€瑰銊╁箟缁嬫鍚嬮柛顐線缂冩洟姊婚崒娆戭槮婵犫偓闁秵鎯為幖娣妼缁愭鏌″搴′簽濞戞挸绉甸妵鍕冀椤愵澀娌梺缁樻尪閸庣敻寮婚敐澶婂嵆闁绘劖绁撮崑鎾诲捶椤撴稑浜炬慨妯煎亾鐎氾拷闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾剧懓顪冪€n亝鎹i柣顓炴閵嗘帒顫濋敐鍛婵°倗濮烽崑娑⑺囬悽绋挎瀬闁瑰墽绮崑鎰版煙缂佹ê绗ч柍褜鍓﹂崣鍐潖閸濆嫅褔宕惰娴犲ジ姊虹拠鑼闁煎綊绠栭幃楣冩倻閽樺鎽曢梺闈涱檧婵″洭宕㈤悽鍛娾拺閻熸瑥瀚烽崯蹇涙煕閻樺磭澧甸柕鍡楀€圭缓浠嬪川婵犲嫬骞堥梺纭呭閹活亞妲愰弴鐔哄ⅰ闂傚倷绶氬ḿ褍煤閵堝洠鍋撳顐㈠祮闁绘侗鍣i獮鎺懳旈埀顒傜不閿濆棛绡€闂傚牊绋戦弳娆徝瑰⿰鍫㈢暫闁哄矉缍佹慨鈧柍鎯版硾濠€杈ㄧ珶閺囩喓绡€婵﹩鍘鹃崢鐢告⒑缂佹ê濮﹂柛鎾村哺閹ɑ娼忛妸銈囩畾闂佸湱绮敮鐐存櫠濞戞氨纾肩紓浣贯缚濞插鈧娲栧畷顒冪亙闂佸憡鍔曢崯鐘诲礈濠靛牊宕叉繛鎴炨缚閺嗗棗鈹戦悩杈厡闁轰焦鐗滅槐鎾存媴娴犲鎽甸梺鍦嚀濞层倝鎮鹃悜钘夌闁规惌鍘介崓鐢告⒑閻熸澘鎮侀柣鎺炵畵閹骞栨担鍏夋嫽婵炶揪绲块崕銈夊吹閳ь剟姊洪幖鐐测偓鏍偋閻樿崵宓侀煫鍥ㄧ⊕閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忛柣鎴f閺嬩線鏌涘☉姗堟敾闁告瑥绻戦妵鍕箻閸楃偟浠肩紓浣哄閸ㄥ爼寮诲☉銏犵疀闂傚牊绋掗悘鍫ユ倵閻熺増鍟炵紒璇插暣婵$敻宕熼姘鳖啋闁诲酣娼ч幗婊堟偩婵傚憡鈷戠痪顓炴媼濞兼劖绻涢懠顒€鏋庢い顐㈢箳缁辨帒螣閼测晜鍤岄梻渚€鈧偛鑻晶顔肩暆閿濆牆鍔垫い锔界叀閹繝濡舵径瀣帾闂佸壊鍋呯换鍐磻椤忓懐绠剧€瑰壊鍠曠花濠氬箚閻斿吋鈷戦悗鍦У閵嗗啴鏌ら崘鑼煟鐎规洘绻堥弫鍐焵椤掑嫧鈧棃宕橀鍢壯囨煕閳╁喚娈橀柣鐔稿姍濮婃椽鎮℃惔鈩冩瘣闂佺粯鐗曢妶绋跨暦閻戞ḿ绡€闁搞儜鍐ㄧギ闂備線娼ф蹇曟閺囥垹鍌ㄦい蹇撶墛閳锋垿鏌熼懖鈺佷粶闁告梹顨婇弻锟犲川椤旈敮濮囩紓浣稿€圭敮鐔妓囩€靛摜纾奸弶鍫涘妼缁楁碍绻涢悡搴g闁糕斁鍓濋幏鍛存煥鐎e灚缍楅梻鍌氬€峰ù鍥ь浖閵娾晜鍊块柨鏇炲€哥粻鏌ユ煕閵夘喖澧柡瀣╃窔閺岀喖宕滆鐢盯鏌¢崨顔藉€愰柡灞诲姂閹倝宕掑☉姗嗕紦闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾剧懓顪冪€n亜顒㈡い鎰Г閹便劌顫滈崱妤€骞婄紓鍌氬€瑰銊╁箟缁嬫鍚嬮柛顐線缂冩洟姊婚崒娆戭槮婵犫偓闁秵鎯為幖娣妼缁愭鏌″搴′簽濞戞挸绉甸妵鍕冀椤愵澀娌梺缁樻尪閸庣敻寮婚敐澶婂嵆闁绘劖绁撮崑鎾诲捶椤撴稑浜炬慨妯煎亾鐎氾拷  闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌i幋锝呅撻柛銈呭閺屻倝宕妷锔芥瘎婵炲濮靛銊ф閹捐纾兼繛鍡樺笒閸橈紕绱撴笟鍥ф珮闁搞劌鐖兼俊鎾礃椤旂厧绐涢梺鍝勵槹閸ㄥ綊宕㈠ú顏呭€垫鐐茬仢閸旀碍銇勯敂璇茬仸鐎规洩绻濋獮搴ㄦ嚍閵壯冨妇闂傚⿴鍋勫ú锕€煤閺嶃劎澧¢梻鍌欐祰椤曆呪偓鍨浮瀹曟粓鎮㈡總澶嬬稁闂佹儳绻愬﹢杈╁閸忛棿绻嗘い鏍ㄧ閹牊銇勯銏㈢劯婵﹨娅i幏鐘绘嚑椤掑偆鍞规繝娈垮枟鑿ч柛鏃€鍨垮畷娲焵椤掍降浜滈柟鍝勭Ф椤︼箓鏌涢妶搴″⒋闁哄本鐩獮妯兼崉閻戞ḿ鈧顪冮妶搴′簻缂佺粯鍔楅崣鍛渻閵堝懐绠伴悗姘煎墴閹顢橀悜鍡樺瘜闂侀潧鐗嗗Λ娆戠矆閳ь剟姊洪悷鏉挎毐闂佸府绲介悾宄扳堪閸曨偒鍤ら柣搴㈢⊕鑿ら柟閿嬫そ濮婄粯绗熼崶褌绨介梺绋款儐閻╊垶骞婇悢纰辨晬婵炴垶鐟﹂悵宄邦渻閵堝棙鐓ュ褏鏅竟鏇㈡偂鎼搭喚鍞甸柣鐘烘鐏忋劑宕濋悢铏圭<濠㈣泛瀛╅鐘绘煃瑜滈崜姘额敊閺嶎厼绐楅柡宥庡幐閳ь剨绠撻弻銊р偓锝傛櫇缁犳艾鈹戦鐣岀畵闁活厼鐗嗗嵄闁绘垼濮ら埛鎴犵磼鐎n偒鍎ラ柛搴㈠姍閺岀喖鎮烽悧鍫熸倷闁捐崵鍋ら弻娑㈠箛閳轰礁唯濠碘剝褰冮悧濠勬崲濞戙垹骞㈡俊銈呭暟椤斿鈹戦悙鑼闁挎洏鍨归~蹇曠磼濡顎撴俊鐐差儏缁ㄨ偐鎲伴崱娆戠=闁稿本姘ㄨⅵ闂佺ǹ顑嗛幐鑽ゆ崲濞戞埃鍋撳☉娆嬬細闁活厹鍊濋弻娑㈠箻鐠虹儤鐏堥悗瑙勬礃濡炰粙宕洪埀顒併亜閹哄秹妾峰ù婊勭矒閺岀喖鎮滃Ο铏逛淮闂侀€炲苯澧紓宥咃工椤曪綁骞庣粵瀣櫌闂佸憡娲﹂崜娑㈠储闁秵鐓熼幖鎼灣缁夐潧霉濠婂懎鍘撮柣鎿冨墴椤㈡宕掑Δ鈧禍楣冩偡濞嗗繐顏痪鎯ь煼閺屾稑螖閳ь剟宕崸妤婃晪闁挎繂顦壕褰掓煟閺囨氨鍔嶉棄瀣⒒閸屾瑧顦﹂柟纰卞亜铻為悗闈涙憸娑撳秹鏌熼幑鎰靛殭闁藉啰鍠栭弻鏇熺箾閻愵剚鐝曢梺绋款儏濡繈寮诲☉姘勃闁告挆鈧Σ鍫濐渻閵堝懘鐛滈柟鍑ゆ嫹
核心提示:在进行基于会话信道的WCF服务调用中,由于受到并发信道数量的限制,WCF技术剖析之三十:一个很有用的WCF调用编程技巧,我们需要及时的关闭信道;当遇到某些异常,我们需要强行中止(Abort)信道,所有关于服务调用的细节均被封装在服务代理中, 1: using System; 2: using Artech.Lib; 3
在进行基于会话信道的WCF服务调用中,由于受到并发信道数量的限制,我们需要及时的关闭信道;当遇到某些异常,我们需要强行中止(Abort)信道,相关的原理,可以参考我的文章《服务代理不能得到及时关闭会有什么后果?》。在真正的企业级开发中,正如我们一般不会让开发人员手工控制数据库连接的开启和关闭一样,我们一般也不会让开发人员手工去创建、开启、中止和关闭信道,这些工作是框架应该完成的操作。这篇文章,我们就来介绍如果通过一些编程技巧,让开发者能够无视“信道”的存在,像调用一个普通对象一样进行服务调用。

一、正常的服务调用方式
如果通过ChannelFactory<TChannel>创建用于服务调用的代理,下面的代码片段描述了客户端典型的服务调用形式:将服务调用在基于代理对象的using块中,并通过try/catch进一步对服务调用操作进行异常处理。当TimeoutException或者CommunicationException被捕获后,调用Abort方法将信道中止。当程序执行到using的末尾,Dispose方法会进一步调用Close方法对信道进行关闭。

class PRogram{  static void Main(string[] args)  {    using (ChannelFactory<ICalculator> channelFactory = new ChannelFactory<ICalculator>("calculatorservice"))    {      ICalculator calculator = channelFactory.CreateChannel();      using (calculator as IDisposable)      {        try        {          Console.WriteLine("x + y = {2} when x = {0} and y = {1}", 1, 2, calculator.Add(1, 2));        }        catch (TimeoutException)        {          (calculator as ICommunicationObject).Abort();          throw;        }        catch (CommunicationException)        {          (calculator as ICommunicationObject).Abort();          throw;        }      }    }     Console.Read();  }}
二、借助通过Delegate实现异常处理和服务代理的关闭
虽然上面的编程方式是正确的服务调用方式,但是在真正的应用中,如果在每处进行服务调用的地方都采用上面的方式,在我看来是不能容忍的。这不但会让你的程序显得臃肿不堪,而且带来非常多重复的代码,此外频繁创建ChannelFactory<TChannel>对性能也会有影响。我们可以通过一些公共个方法实现对重复代码(ChannelFactory<TChannel>的创建,服务调用的创建、中止和关闭,以及异常处理)。为此我创建了如下一个ServiceInvoker类型,通过两个重载的Invoke方法实现对目标服务的调用。

  1: using System;  2: using System.Collections.Generic;  3: using System.ServiceModel;  4: namespace Artech.Lib  5: {  6:   public class ServiceInvoker  7:   {  8:     private static Dictionary<string, ChannelFactory> channelFactories = new Dictionary<string, ChannelFactory>();  9:     private static object syncHelper = new object(); 10:  11:     private static ChannelFactory<TChannel> GetChannelFactory<TChannel>(string endpointConfigurationName) 12:     { 13:       ChannelFactory<TChannel> channelFactory = null; 14:       if (channelFactories.ContainsKey(endpointConfigurationName)) 15:       { 16:         channelFactory = channelFactories[endpointConfigurationName] as ChannelFactory<TChannel>; 17:       } 18:  19:       if (null == channelFactory) 20:       { 21:         channelFactory = new ChannelFactory<TChannel>(endpointConfigurationName); 22:         lock (syncHelper) 23:         { 24:           channelFactories[endpointConfigurationName] = channelFactory; 25:         } 26:       } 27:       return channelFactory; 28:     } 29:  30:     public static void Invoke<TChannel>(Action<TChannel> action, TChannel proxy) 31:     { 32:       ICommunicationObject channel = proxy as ICommunicationObject; 33:       if (null == channel) 34:       { 35:         throw new ArgumentException("The proxy is not a valid channel implementing the ICommunicationObject interface", "proxy"); 36:       } 37:       try 38:       { 39:         action(proxy); 40:       } 41:       catch (TimeoutException) 42:       { 43:         channel.Abort(); 44:         throw; 45:       } 46:       catch (CommunicationException) 47:       { 48:         channel.Abort(); 49:         throw; 50:       } 51:       finally 52:       { 53:         channel.Close(); 54:       } 55:     } 56:  57:     public static TResult Invoke<TChannel, TResult>(Func<TChannel, TResult> function, TChannel proxy) 58:     { 59:       ICommunicationObject channel = proxy as ICommunicationObject; 60:       if (null == channel) 61:       { 62:         throw new ArgumentException("The proxy is not a valid channel implementing the ICommunicationObject interface", "proxy"); 63:       } 64:       try 65:       { 66:        return function(proxy); 67:       } 68:       catch (TimeoutException) 69:       { 70:         channel.Abort(); 71:         throw; 72:       } 73:       catch (CommunicationException) 74:       { 75:         channel.Abort(); 76:         throw; 77:       } 78:       finally 79:       { 80:         channel.Close(); 81:       } 82:     } 83:  84:     public static void Invoke<TChannel>(Action<TChannel> action, string endpointConfigurationName) 85:     { 86:       Guard.ArgumentNotNullOrEmpty(endpointConfigurationName, "endpointConfigurationName"); 87:       Invoke<TChannel>(action, GetChannelFactory<TChannel>(endpointConfigurationName).CreateChannel()); 88:     } 89:  90:     public static TResult Invoke<TChannel, TResult>(Func<TChannel, TResult> function, string endpointConfigurationName) 91:     { 92:       Guard.ArgumentNotNullOrEmpty(endpointConfigurationName, "endpointConfigurationName");       93:       return Invoke<TChannel, TResult>(function, GetChannelFactory<TChannel>(endpointConfigurationName).CreateChannel()); 94:     }     95:   } 96: }

处于对性能的考虑,避免对ChannelFactory<TChannel>的频繁创建,通过一个字典对象将创建出来的ChannelFactory<TChannel>缓存起来;两个Invoke方法中,服务的调用通过两个Delegate对象(Action<TChannel>和Func<TChannel, TResult>)表示,另一个参数表示终结点的配置名称。那么这时的服务调用就会变得相当简单:

  1: using System;  2: using Artech.Lib;  3: using Artech.WcfServices.Contracts;  4: namespace Artech.WcfServices.Clients  5: {  6:   class Program  7:   {  8:     static void Main(string[] args)  9:     { 10:       int result = ServiceInvoker.Invoke<ICalculator, int>(calculator => calculator.Add(1, 2), "calculatorservice"); 11:       Console.WriteLine("x + y = {2} when x = {0} and y = {1}", 1, 2, result); 12:       Console.Read(); 13:     } 14:   } 15: }
三、对ServiceInvoker的改进
实际上,为了对服务调用实现细节进行进一步的封装,一般地我们可以将其定义在一个独立的层中,比如服务代理层(这里的层不一定像数据访问层、业务逻辑层一样需要一个明显的界限,这里可能就是一个单独的类型而已)。在这种情况下,我们可以上面的ServiceInvoker方法进行一定的改造,使之更加符合这种分层的场景。上面我们调用静态方法的形式进行服务的调用,现在我们需要的是:实例化服务代理对象,并调用相应的方法。为此,我创建了一个泛型的ServiceInvoker<TChannel>类型,该类型继承自上述的ServiceInvoker,泛型类型表示服务契约类型。ServiceInvoker<TChannel>定义如下:

  1: using System;  2: namespace Artech.Lib  3: {  4:   public class ServiceInvoker<TChannel>:ServiceInvoker  5:   {  6:     public string EndpointConfigurationName  7:     {get; private set;}  8:   9:     public ServiceInvoker(string endpointConfigurationName) 10:     { 11:       Guard.ArgumentNotNullOrEmpty(endpointConfigurationName, "endpointConfigurationName"); 12:       this.EndpointConfigurationName = endpointConfigurationName; 13:     } 14:  15:     public void Invoke(Action<TChannel> action) 16:     { 17:       Invoke<TChannel>(action, this.EndpointConfigurationName); 18:     } 19:  20:     public TResult Invoke<TResult>(Func<TChannel, TResult> function) 21:     { 22:       return Invoke<TChannel, TResult>(function, this.EndpointConfigurationName); 23:     } 24:   } 25: }
通过传入终结点配置名称创建ServiceInvoker<TChannel>对象,直接通过调用基类的静态方法实现了两个Invoke方法。

在分层设计中,为每一个层定义的组件创建基类是一个很常见的设计方式。在这里,假设所有的服务代理类型均继承自基类:ServiceProxyBase<TChannel>,泛型类型为服务契约类型。同样通过传入终结点配置名称创建服务代理,并借助于通过Invoker属性表示的ServiceInvoker<TChannel>对象进行服务的调用。ServiceProxyBase<TChannel>定义如下:

  1: namespace Artech.Lib  2: {  3:   public class ServiceProxyBase<TChannel>  4:   {  5:     public virtual ServiceInvoker<TChannel> Invoker  6:     { get; private set; }  7:   8:     public ServiceProxyBase(string endpointConfigurationName)  9:     { 10:       Guard.ArgumentNotNullOrEmpty(endpointConfigurationName, "endpointConfigurationName"); 11:       this.Invoker = new ServiceInvoker<TChannel>(endpointConfigurationName); 12:     } 13:   } 14: }
那么,具体的服务代理类型就可以通过如下的方式定义了:

  1: using Artech.Lib;  2: using Artech.WcfServices.Contracts;  3: namespace Artech.WcfServices.Clients  4: {  5:   public class CalculatorProxy : ServiceProxyBase<ICalculator>, ICalculator  6:   {  7:     public CalculatorProxy():base(Constants.EndpointConfigurationNames.CalculatorService)  8:     { }  9:  10:     public int Add(int x, int y) 11:     { 12:       return this.Invoker.Invoke<int>(calculator => calculator.Add(x, y)); 13:     } 14:   } 15:  16:   public class Constants 17:   { 18:     public class EndpointConfigurationNames 19:     { 20:       public const string CalculatorService = "calculatorservice"; 21:     } 22:   } 23: }
那么现在服务代理的消费者(一般是Presenter层对象),就可以直接实例化服务代理对象,并调用相应的方法(这里的方法与服务契约方法一致)即可,所有关于服务调用的细节均被封装在服务代理中。

  1: using System;  2: using Artech.Lib;  3: using Artech.WcfServices.Contracts;  4: namespace Artech.WcfServices.Clients  5: {  6:   class Program  7:   {  8:     static void Main(string[] args)  9:     { 10:       CalculatorProxy calculatorProxy = new CalculatorProxy(); 11:       int result = calculatorProxy.Add(1, 2); 12:       Console.WriteLine("x + y = {2} when x = {0} and y = {1}", 1, 2, result); 13:       Console.Read(); 14:     } 15:   } 16: }
四、局限

这个解决方案有一个很大的局限:服务方式不能包含ref和out参数,因为这两种类型的参数不能作为匿名方法的参数。

Tags:WCF 技术 剖析

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