闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾瑰瀣捣閻棗銆掑锝呬壕濡ょ姷鍋為悧鐘汇€侀弴銏犖ч柛灞剧煯婢规洖鈹戦缁撶細闁告鍐f瀺鐎广儱娲犻崑鎾舵喆閸曨剛顦繝鈷€鍕垫疁妤犵偛妫濆顕€宕煎顏佹櫊閹鏁愭惔婵堝嚬閻庣懓鎲$换鍕閹烘挻缍囬柕濞垮劤閻熴劌顪冮妶搴′簼缂侇喗鎸搁悾鐑藉础閻愬秶鍠栭幃娆撳箣濠靛洤顦╅梺鎶芥敱閸ㄥ湱妲愰幘瀛樺濠殿喗鍩堟禍婵嬪箞閵娾晛鐐婇柕濞垮€楃粻姘渻閵堝棛澧柣鏃戝墴閻擃剟顢楅崒妤€浜鹃悷娆忓绾炬悂鏌涙惔锝嗘毈鐎殿噮鍋婇獮妯肩磼濡粯顏熼梻浣芥硶閸o箓骞忛敓锟�濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忛柣鎴f閺嬩線鏌熼梻瀵割槮缁炬儳顭烽弻锝夊箛椤掍焦鍎撶紓浣哄С閸楁娊寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磽娴e搫啸闁哥姵鐗犲濠氬Ω閳哄倸浜滈梺鍛婄箓鐎氬懘濮€閵堝棛鍘遍梺闈浨归崕閬嶅焵椤掆偓濠€閬嶅箲閵忕姭妲堥柕蹇曞Т閼板灝鈹戦埥鍡楃仴妞ゆ泦鍥棄鐎广儱顦伴埛鎴犵磼鐎n偒鍎ラ柛搴㈠姉缁辨帞鎷犻幓鎺撴婵犵绱曢弫璇茬暦閻旂⒈鏁嶆慨妯夸含閺夋悂姊绘担鍝ユ瀮婵℃ぜ鍔庨幏瀣蓟閵夈儳锛涢梺瑙勫礃椤曆囧礃閳ь剟鎮峰⿰鍐炬█鐎殿喗鎮傚顕€宕奸悢鍝勫汲闂備胶绮ú鏍磹閸︻厸鍋撳鐐
开发学院WEB开发ASP wpf控件开发基础(2) -属性系统 阅读

wpf控件开发基础(2) -属性系统

 2010-02-02 10:46:31 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾瑰瀣椤愯姤鎱ㄥ鍡楀幊缂傚倹姘ㄩ幉绋款吋閸澀缃曢梻鍌欑濠€閬嶆惞鎼淬劌绐楅柡宥庡亞娑撳秵銇勯弽顐沪闁绘挶鍎甸弻锝夊即閻愭祴鍋撻崷顓涘亾濮樼偓瀚�闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾瑰瀣捣閻棗銆掑锝呬壕濡ょ姷鍋涢ˇ鐢稿极閹剧粯鍋愰柟缁樺笧閳ь剦鍙冨鍝勑ч崶褏浠奸梺璇茬箲閼归箖鎮鹃悜钘夎摕闁靛濡囬崢鐢告⒑鐟欏嫷鍟忛柛鐘崇墵閵嗗倹绺介崨濠勫幈闁硅壈鎻槐鏇熺墡闂備線娼уú銈団偓姘嵆閻涱噣骞掑Δ鈧粻锝嗙節闂堟稑鏆欏ù婊堢畺閺岋綁濮€閳惰泛婀辨竟鏇熺節濮橆厾鍘甸梺缁樺姦閸撴岸鎮樻潏銊ょ箚闁圭粯甯炴晶娑氱磼缂佹ḿ娲寸€规洖宕灃闁告劕鍟犻崜婵堟崲濞戞ḿ鏆嗗┑鐘辫兌閺佹牜绱撴担浠嬪摵闁圭懓娲ら悾鐑藉箳閹搭厽鍍甸梺鐟板悁閻掞箓鎮楅幖浣光拻濞达絿鍎ら崵鈧梺鎼炲€栭悧鐘荤嵁韫囨稒鏅搁柨鐕傛嫹婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繑銇勯幘鍗炵仼缂佺媭鍨堕弻娑㈠箛闂堟稒鐏堥悗鐟版啞缁诲啴濡甸崟顖氱閻庨潧鎽滈悾濂告⒑绾拋娼愭繛鑼枎椤繒绱掑Ο鑲╂嚌闂侀€炲苯澧畝锝堝劵椤︽煡鎮¢妶澶嬬厪闁割偅绻冮崑顏呯箾瀹割喕绨婚幆鐔兼⒑鐎圭姵銆冮柤鍐茬埣瀹曟繈鏁冮埀顒勨€旈崘顔嘉ч柛鈩冾殘閻熸劙姊洪悡搴℃毐闁绘牕銈稿畷鐑樼節閸パ冨祮闂侀潧楠忕槐鏇㈠储椤忓牊鈷戦柟鑲╁仜閸旀鏌¢崨顔锯姇缂佸倹甯熼ˇ瀵哥磼鏉堛劌绗氭繛鐓庣箻閸┾剝鎷呴柨瀣垫綗闂傚倷娴囧銊╂倿閿曞倸绠查柛銉墮閺嬩線鏌熼崜褏甯涢柡鍛倐閺屻劑鎮ら崒娑橆伓闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾瑰瀣椤愯姤鎱ㄥ鍡楀幊缂傚倹姘ㄩ幉绋款吋閸澀缃曢梻鍌欑濠€閬嶆惞鎼淬劌绐楅柡宥庡亞娑撳秵銇勯弽顐沪闁绘挶鍎甸弻锝夊即閻愭祴鍋撻崷顓涘亾濮樼偓瀚�  闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柣鎴eГ閸ゅ嫰鏌ら崫銉︽毄濞寸姵姘ㄧ槐鎾诲磼濞嗘帒鍘$紓渚囧櫘閸ㄥ爼濡撮崘顔煎窛闁哄鍨归崢娲倵楠炲灝鍔氭い锔诲灦瀹曪繝骞庨懞銉у帾闂婎偄娲﹀ú鏍ㄧ墡闂備浇顕х€垫帡宕滈悢濂夋綎闁惧繐婀辩壕鍏间繆椤栨碍鎯堟い顐㈢Т椤啴濡堕崱妤€顫庨梺鍛婎焼閸パ呭弨婵犮垼娉涜癌闁绘柨鍚嬮悡銉╂倵閿濆骸鍘撮柛瀣尰缁绘繂顫濋娑欏闁荤喐绮庢晶妤冩暜閹烘挾顩插ù鐓庣摠閻撴洟鏌熼幆褜鍤熼柍钘夘樀閺屽秶绱掑Ο鑽ゅ弳濡炪値鍋呯换鍫ュ箠濠婂懎鏋堟俊顖濐嚙椤忓綊姊婚崒娆戭槮闁硅绱曠划娆撳箣閿斿搫浜奸梺鍝勵槹閸ㄧ喖寮搁弮鍫熺厸闁告劧绲芥禍鍓х磽娴h櫣甯涚紒瀣尰缁傛帡鏁冮崒姘憋紲濠殿喗锕╅崜锕傛倵閹惰姤鈷掑ù锝呮憸閿涘秶绱掗鍛仸妤犵偞鍨垮畷鍫曨敆閸屾氨銈﹂梺璇插嚱缂嶅棙绂嶉弽顓炵哗濞寸姴顑嗛悡娆撴⒑椤撱劎鐣卞褜鍨遍妵鍕棘閸喒鍋撶憴鍕攳濠电姴娲﹂崐閿嬨亜韫囨挸顏ら柛瀣崌瀵€燁檨婵炲吋鐗曢埞鎴︽偐鐎圭姴顥濋梺绋胯閸斿酣骞夊宀€鐤€婵炴垶岣块悿鍛存⒑閸︻叀妾搁柛鐘愁殜瀵煡骞栨担鍦弳闂佺粯娲栭崐鍦偓姘炬嫹
核心提示: 距离上篇写的时间有1年多了.wpf太大,写的东西实在太多,我将依然围绕着自定义控件来展开与其相关的技术点. 也欢迎大家参与讨论.这篇我们将要讨论的是WPF依赖属性,接触过的朋友应该对其有所了解,但在我们讲WPF依赖属性之前,我们来看看在WPF出现之前.net中的属性是如何使用的. 普遍存在的属性问题c#基本属性 as
  距离上篇写的时间有1年多了.wpf太大,写的东西实在太多,我将依然围绕着自定义控件来展开与其相关的技术点. 也欢迎大家参与讨论.这篇我们将要讨论的是WPF依赖属性,接触过的朋友应该对其有所了解,但在我们讲WPF依赖属性之前,我们来看看在WPF出现之前.net中的属性是如何使用的.

普遍存在的属性问题
c#基本属性
asp.net自定义控件属性
WinForm自定义控件属性
javascript自定义控件属性
c#基本属性


namespace WPFControlTutorialPart2_Basic
{
  public class Person
  {
    PRivate string _name;
    public string Name
    {
      get { return _name; }
      set { _name = value; }
    }
    //自动属性
   public int Age { get; set; }
  }
}

上面应该算是c#的最基础的属性,大家都很熟悉.

注意点:默认属性没有初始化,不然可能会发生很多未知的错误.

(以下可以选看,如果你接触过以下技术的话,其实也很简单)

ASP.NET自定义控件属性

namespace WPFControlTutorialPart2_WebApp
{
  public class WebFromControl : WebControl
  {
    private string _controlName;
    public string ControlName
    {
      get
      {
        return _controlName;
      }
      set
      {
        _controlName = value;
      }
    }

    protected override void RenderContents(HtmlTextWriter output)
    {
      output.Write("控件名字是:"+ControlName);
    }
  }
}

上面是一个简单的自定义的Web服务器控件.

asp.net控件着重在于呈现,每次刷新页面都将会调用RenderContents方法,这样就不管属性有没发生变化,都将得到重新呈现.即此处不需要属性发生变化,进行UI重绘通知.

注意点:如果强制要求ControlName属性必须是有值的,以保证输入结果的有效性,那么可以在get方法里处理

get
{
  if (_controlName == null) _controlName = string.Empty;
  return _controlName;
}
WinForm自定义控件属性

当属性发生变化时并未重绘,必须手动调用Invalidate方法以进入OnPaint方法重绘

注意点:如果要重绘界面的话,必须手动调用方法

Javascript自定义控件属性

<div id="demoDiv" style="background-color: Red">hello</div>

<script>
  function ElementControl(elementName) {
    this.element = document.getElementById(elementName);
  }
  ElementControl.prototype.setWidth = function(width) {
    this.element.style.width = width;
  }
  var obj = new ElementControl("demoDiv");
  obj.setWidth("hello");
  
</script>

javascript的变量类型没有强类型,比如设置dom的宽度,其类型只能是整型,如果以字符串进行传值的话将会出错(当然这是人为的).

(不知道做过js前端控件的人有没这种感觉,定义了一个属性然后重新赋值重绘控件是一件痛苦的事,必须手动调动,而且会影响整个控件设计.)

注意点:要对于属性的赋值的有效性进行验证.

从以上几个例子,我们可以看出单纯的属性是无法满足程序需求的.
既以上的需求是有必要的,并且常常发生,而且非常频繁.

标准化解决方案

以上介绍了属性存在的一系列问题,那么有问题就会有简化的方案.

以下是个人总结的话

当一项技术比较复杂的时候,就会有人出来定义一套标准,以简化技术,提高生产效率.
不管设计者考虑的如何周密,一旦标准定义下来,就会丧失灵活性.
标准可能与你个人习惯想冲突,你必须去学会接受标准
回到WPF话题,那么在WPF中这个解决方案就是依赖属性(DependencyProperty)

好了,这篇只是一个引子,如果你在使用属性时,遇到过这些问题,那么你将有所感触.

如果你有认识到属性真实存在以上问题,那么这篇文章就算完成任务了.

这篇并不打算展开.下篇将再次介绍WPF依赖属性系统

欢迎大家展开讨论.

Tags:wpf 控件 开发

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
[]
  • 好
  • 好的评价 如果觉得好,就请您
      0%(0)
  • 差
  • 差的评价 如果觉得差,就请您
      0%(0)
赞助商链接