Net中各种不同的对象创建方式的速度差异
2010-02-25 10:45:50 来源:WEB开发网核心提示:本文章为本人个人博客相应文章的镜像:原文地址: http://www.greatony.com/index.php/2010/02/06/speed-of-object-creation-in-dotnet/ 在.Net中,微软给我们提供了很多不同的创建对象实例的方法,Net中各种不同的对象创建方式的速度差异,它们的
本文章为本人个人博客相应文章的镜像:
原文地址: http://www.greatony.com/index.php/2010/02/06/speed-of-object-creation-in-dotnet/
在.Net中,微软给我们提供了很多不同的创建对象实例的方法,它们的速度又各有不同,以下一一列举。
使用new关键字
这在.Net中是最常见,也是速度最快的方式:
1 var instance = new Class();
使用System.Activator类的CreateInstance方法动态创建
这里的CreateInstance指的是Activator的非泛型方法:
1 var instance = System.Activator.CreateInstance(typeof(Class));
使用System.Activator类的CreateInstance<T>方法动态创建
这里的CreateInstance才是Activator的泛型方法:
1 var instance = System.Activator.CreateInstance<Class>();
使用泛型约束,使用new关键字创建对象(泛型方法)
首先需要创建一个泛型的方法:
1 public static T CreateInstance<T>() where T : new()
2 {
3 return new T();
4 }
这里利用泛型约束where T: new(),保证了T类型是可以用无参构造器构造的,所以代码里面就可以直接使用new T()来创建对象:
1 var instance = CreateInstance<Class>();
使用泛型类的静态方法、泛型约束和new关键字创建
这里需要首先创建一个泛型类
1 public static class StaticInitializer<T> where T:new()
2 {
3 public static T CreateInstance()
4 {
5 return new T();
6 }
7 }
然后使用如下代码创建实例:
1 var instance = StaticInitializer<Class>.CreateInstance();
使用泛型类的动态方法、泛型约束和new关键字
这里使用的是泛型类的实力方法,需要首先创建一个泛型类:
1 public class DynamicInitializer<T> where T:new()
2 {
3 public T CreateInstance()
4 {
5 return new T();
6 }
7 }
使用的方法就是:
1 var initializer = new DynamicInitializer<Class>();
2 var instance = initializer.CreateInstance();
Ok,现在我一共提出了6种不同的创建对象的方式,大家可以猜猜这些创建对象的方式当中那个会比较快。
使用new关键字
使用System.Activator类的CreateInstance方法动态创建
使用System.Activator类的CreateInstance<T>方法动态创建
使用泛型约束,使用new关键字创建对象(泛型方法)
使用泛型类的静态方法、泛型约束和new关键字创建
使用泛型类的动态方法、泛型约束和new关键字
大家可以在评论里面给这些方法排个序,明天的文章我将会公布测试的结果
原文地址: http://www.greatony.com/index.php/2010/02/06/speed-of-object-creation-in-dotnet/
在.Net中,微软给我们提供了很多不同的创建对象实例的方法,它们的速度又各有不同,以下一一列举。
使用new关键字
这在.Net中是最常见,也是速度最快的方式:
1 var instance = new Class();
使用System.Activator类的CreateInstance方法动态创建
这里的CreateInstance指的是Activator的非泛型方法:
1 var instance = System.Activator.CreateInstance(typeof(Class));
使用System.Activator类的CreateInstance<T>方法动态创建
这里的CreateInstance才是Activator的泛型方法:
1 var instance = System.Activator.CreateInstance<Class>();
使用泛型约束,使用new关键字创建对象(泛型方法)
首先需要创建一个泛型的方法:
1 public static T CreateInstance<T>() where T : new()
2 {
3 return new T();
4 }
这里利用泛型约束where T: new(),保证了T类型是可以用无参构造器构造的,所以代码里面就可以直接使用new T()来创建对象:
1 var instance = CreateInstance<Class>();
使用泛型类的静态方法、泛型约束和new关键字创建
这里需要首先创建一个泛型类
1 public static class StaticInitializer<T> where T:new()
2 {
3 public static T CreateInstance()
4 {
5 return new T();
6 }
7 }
然后使用如下代码创建实例:
1 var instance = StaticInitializer<Class>.CreateInstance();
使用泛型类的动态方法、泛型约束和new关键字
这里使用的是泛型类的实力方法,需要首先创建一个泛型类:
1 public class DynamicInitializer<T> where T:new()
2 {
3 public T CreateInstance()
4 {
5 return new T();
6 }
7 }
使用的方法就是:
1 var initializer = new DynamicInitializer<Class>();
2 var instance = initializer.CreateInstance();
Ok,现在我一共提出了6种不同的创建对象的方式,大家可以猜猜这些创建对象的方式当中那个会比较快。
使用new关键字
使用System.Activator类的CreateInstance方法动态创建
使用System.Activator类的CreateInstance<T>方法动态创建
使用泛型约束,使用new关键字创建对象(泛型方法)
使用泛型类的静态方法、泛型约束和new关键字创建
使用泛型类的动态方法、泛型约束和new关键字
大家可以在评论里面给这些方法排个序,明天的文章我将会公布测试的结果
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