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CG绘画基础教程:渲染的造型和质感

 2009-06-10 15:42:05 来源:WEB开发网   
核心提示: 7.在来分析物体质感吧,我只把物体分为光滑和粗糙两种,CG绘画基础教程:渲染的造型和质感(3),看看这两个物体有什么不同?图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),8.正常来说,10.把它的对比度调高一点,周边提亮一点,光滑的在物体两极都有高光,而其他的部分会比粗糙物体较暗

7.在来分析物体质感吧,我只把物体分为光滑和粗糙两种。看看这两个物体有什么不同?

CG绘画基础教程:渲染的造型和质感

图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。

8.正常来说,光滑的在物体两极都有高光,而其他的部分会比粗糙物体较暗。这是因为光滑物体的表面既有镜面反射也有漫反射,镜面反射的光反射到观察者或镜头的部分就会形成高光,其余的部分由于只有微弱的漫反射所以会比较暗。所以越光滑的物体亮部和暗部的反差就越大。

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9.越是光滑的物体就越可以反射环境,所以我给它叠加了一张我以前画的画,然后扭曲一下,再使用高斯模糊滤镜模糊一下。作为他的环境反射。

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10.把它的对比度调高一点,周边提亮一点,这样看起来就更光滑了。

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