PS秘笈:影楼后期处理常用皮肤修缮方法
2009-06-08 15:37:23 来源:WEB开发网核心提示:拍摄原始图片修缮效果在讲解前面,我们想要先来给修图制定一很规范的装饰标准,PS秘笈:影楼后期处理常用皮肤修缮方法,如此能让我们的工作更有头绪,不至于修出来的照片太花或走型,我们在做完后,必须能在脸部正面呈现出来一倒三角形的层次,此时我们看上 图,我把人的面部分成了五个区
拍摄原始图片
修缮效果
在讲解前面,我们想要先来给修图制定一很规范的装饰标准,如此能让我们的工作更有头绪,不至于修出来的照片太花或走型,此时我们看上 图,我把人的面部分成了五个区,A区是额头,B区是左脸,C区是右脸,D区是下巴,E区是人的五官部分。
图象中的ABCD四个区,可分别看做是四个不同的弧面去装饰,而E区则是相邻他们四个区域的,因此照片过渡的自然和否 就在于E区和四个区域的相邻自然程度,以及四个区域间的相互过渡自然程度。而E区的五官内容我们只想要记住它是由不同的大大小小的弧线组成的,一定要用很细的工具去修,如此,ABCD四个区用的是大块的色彩层次渲染过渡,而中间的E区是面部的细处层次,所谓粗中有细用在这儿可说是再适合但了。
上面我们分析了面部的细处,那么我们修出来的图最想要的也是整体觉得自然,此时我们就从细处 过渡到整体上来,在化妆中,脸部有T字与U字的说法,技术理论都是相通的,其实修图也可当做是在电脑上化妆的步骤,图一中的灰色块所描述的T字高光区与U字外框架组织了照片的整体,脸部的三维感还是由此体现出来的,T型区所包含的高光与U型区所包含的暗影之间构成了整个画面的由明到暗的过渡步骤,有明暗过渡照片才有三维感,才能形成层次。下方我们再往大的整体看,面部又可看做是一倒三角形,这个倒三角形是我们修图步骤中的基本保障,无论怎么样去修,我们在做 完后,必须能在脸部正面呈现出来一倒三角形的层次,如此才能保证我们没有将照片修走型。
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