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奥迪R8冲撞特效解析

 2010-06-29 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 查看原图(大图)图03现在我们添加一些基本的现场灯光和特效,只是对白色奥迪层重复使用蒙板,奥迪R8冲撞特效解析(3),再使用一个漫射光滤镜和它混合出柔和的光线,这样白色区域看起来更明亮一些,请注意虽然我使用了MR的玻璃材质,你也可以把这些碎片混合在一起,然后,给背景一点模糊

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图03

现在我们添加一些基本的现场灯光和特效。只是对白色奥迪层重复使用蒙板,再使用一个漫射光滤镜和它混合出柔和的光线,这样白色区域看起来更明亮一些。然后,给背景一点模糊,再在门的周围添加一些烟雾效果。(图04)

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图04

好的,现在是最有趣的部分了:粉碎的玻璃。我们将要如何处理粒子系统,有数百种方法来做这一步,比如使用像 Houdini的默认粒子系统。这就要看你选择哪个了,但就像我刚才所说的,我使用最简单最快的方法,就是使用3ds Max。我们要使用大量的粒子,一些炸弹和可能也是是P-炸弹粒子系统,做出一些定制好的物体,像一个球或者圆柱得等。渲染好你的爆炸,把它们都储存为带有通道的。不用担心形状;这些可以在Photoshop中进行修改。

这些就是我尝试了几分钟后得到的结果。(图05)

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图05

现在让我们回到Photoshop里,分别添加破碎的玻璃层,使用它们自己的遮罩层。只需要在正确的地方放置正确就好,然后使用橡皮擦,图章和其它工具创造了一个庞大大的玻璃粒子视图。请注意虽然我使用了MR的玻璃材质,你也可以把这些碎片混合在一起,使用 Photoshop中图层叠加模式中的相乘或者强光模式也可以。

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Tags:奥迪 冲撞 特效

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