photoshop插画教程:制作抽象的脸(第一部分)
2010-01-11 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 你可以这样修饰每个皮肤的边缘,但要记住,photoshop插画教程:制作抽象的脸(第一部分)(6),不可能每个地方都看起来不错,还要注意,然后取消选择,使用Command + T键制作面部阴影(下图2),为了得到一些不规则的厚度而旋转了不同角度,步骤15这可能很难理解的很好
你可以这样修饰每个皮肤的边缘,但要记住,不可能每个地方都看起来不错。还要注意,为了得到一些不规则的厚度而旋转了不同角度。
步骤15
这可能很难理解的很好,但是不用担心,解释很直接。看看下图1。选区无非都是在一个层上剪切合并(那些我们之前做的步骤)。它看起来很奇怪,因为有一些皮肤仍然在我们原来的皮肤下。
因此,我按住Command左击合并的“皮肤”层的缩略图得到这个选区。在“脸”层下方、合并的“皮肤”层上方创建一个新层。现在,改变它的混合模式为正片叠底,选择一个深粉红色或深褐色(如#653737)。使用画笔工具,像往常一样设置(流量3%,硬度0%)。然后,做像以前一样同样的事,再次变暗点。
使用相同的凸出点,在之前层的上方创建一个新层,改变其混合模式为叠加。现在,使用相同的画笔设置(很轻的棕褐色,接近白色)绘制凸出点。
这一步对你可能没有必要,但我一直留意细节和完美,重要的是保证外观的质量。我这样做是因为加深工具和减淡工具并不总是最好的方法,有时你需要手动纠正。(这一步看着用自己拿手的方法来修改就可以,不用死按照步揍来—活力盒子编辑)
步骤16
OK,如果你的脸部已经修改好,我相信你可以合并所有的“脸”层,包括:“皮肤”,“阴影”,“光线”和“脸”。然后在“脸”层下方创建一个新层。去图层面板,加载脸部的选区(Command点击图层的缩略图)。使用油漆桶工具,选择一点红色或褐色的深色调(如#5b5555)。用它填充选区(在新图层上)——见下图1。然后取消选择,使用Command + T键制作面部阴影(下图2)。降低“阴影”层的不透明度约20-40%。
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