photoshop插画教程:制作抽象的脸(第一部分)
2010-01-11 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 步骤9现在,让我们给这张脸成型,photoshop插画教程:制作抽象的脸(第一部分)(4),使用钢笔工具,在整个脸部周围绘制出弯曲的道路,降低不透明度20-30%左右,然后再次增加一个曲线调整层,要注意是圆滑的形状(绝对不要画成笔直的折线),完成后
步骤9
现在,让我们给这张脸成型。使用钢笔工具,在整个脸部周围绘制出弯曲的道路。要注意是圆滑的形状(绝对不要画成笔直的折线)。完成后,变成了一个选择路径,点击Command + Shift +I反选(下图1),然后点击删除。现在,你应该得到类似于下图2的图像。
当你像这样制作插图时,你需要做大量的工作和计划。下图3我想告诉大家我脑海中是如何绘制的——这是下一步可能的样子。我勾画出脸部分离的效果,基本上我想要做的是让脸看起来象飞溅出去一样。
步骤10
我对脸部做进一步的修正,因为我不喜欢脸的中心(下图1)。因此你可以使用钢笔工具削减更多的面部。注意她的鼻子,鼻孔看起来有点怪(右边的几乎看不到)。为了改正它,要使用加深工具(范围设置为中间调),用一个小直径加深右边的鼻孔(下图2)。要小心,加深工具也可能会影响鼻子的皮肤,这就是为什么我们需要一个小的直径,使其精确。
如果你选择着加深工具,就要换成大直径的,在绿色箭头指示处涂抹(下图3)。我想加强一些阴影在脸的底部。不久我们将在面部下方投一些阴影,为了使一切合乎常理,在面部皮肤下方添加阴影是不错的选择。
步骤11
脸部似乎有点儿苍白,让我们给它升升温~。选择“脸”图层,按住Alt并去图层面板,选择渐变映射(选择使用之前层选项创建剪贴蒙版)。看看下图1,使用相同的颜色。选择渐变映射层,改变其混合模式为柔光,降低不透明度20-30%左右。然后再次增加一个曲线调整层,参照下图2、3调整一点点。
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