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Photoshop人脸与树皮的合成特效效果

 2009-03-16 17:27:07 来源:WEB开发网   
核心提示:第十三步:用同样的方法把嘴唇下方的阴影部分也擦出,表现出来;4第十四步:载入面部的选区,Photoshop人脸与树皮的合成特效效果(2),用画笔适当的擦出,使面部和树皮看起来有立体感;第十五步:把 画笔半径缩小,杨红减少:9第二十三步:8盖印图层用液化,把额头,对嘴唇和眼睛等等方进行精细的修饰;第十六步:关闭上面的两层
第十三步:用同样的方法把嘴唇下方的阴影部分也擦出,表现出来;4 Photoshop合成科幻片中的树人魔怪   第十四步:载入面部的选区,用画笔适当的擦出,使面部和树皮看起来有立体感; Photoshop合成科幻片中的树人魔怪   第十五步:把 画笔半径缩小,对嘴唇和眼睛等等方进行精细的修饰; Photoshop合成科幻片中的树人魔怪   第十六步:关闭上面的两层树皮图层,用画笔,对面部再次进行加深,直到满意; Photoshop合成科幻片中的树人魔怪 第十七步:仔细检查结果,吧不需要的部分擦去;对还不满意的部分进行加深 Photoshop合成科幻片中的树人魔怪   第十八步:打开上面的树皮图层,去掉选区,用画笔文件对刚才的边缘进行修饰,使边缘过度柔和。看到本信息说明该文是通过网页教学(webjx.com)整理发布的,请不要删掉! Photoshop合成科幻片中的树人魔怪 第十九步:在面部的下方建立一个新的图层,填充C=61% M=66% Y=66% K=62%颜色,在这层上面复制树皮图层,   设置混合模式为正常,不透明度为40%3 w9 R# a0 Photoshop合成科幻片中的树人魔怪   第二十步:选择面部图层,载入选区,用不透明度为20%的黑色画笔进行填充,使整体图像变暗;" \$ Y, Photoshop合成科幻片中的树人魔怪 第二十一步:载入眼睛和嘴唇的选区,用曲线对其进行修饰,使他更加符合我们的要求;0 Photoshop合成科幻片中的树人魔怪   第二十二步:新建一个曲线调整图层,增加整个图像的对比度,进行一些颜色处理,杨红减少:9 Photoshop合成科幻片中的树人魔怪 Photoshop合成科幻片中的树人魔怪 第二十三步:8盖印图层用液化,把额头,鼻子等部位扩大,如图所示: Photoshop合成科幻片中的树人魔怪   完成最终效果! Photoshop合成科幻片中的树人魔怪

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