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巧用计算及通道选区给人物磨皮及润色

 2011-04-15 18:32:07 来源:WEB开发网   
核心提示:来源:无忌论坛 作者:元素 本教程的磨皮方法非常独特,大致过程:打开想要磨皮的素材,巧用计算及通道选区给人物磨皮及润色,在通道中选取一个对比较大的通道复制,然后利用一些特殊滤镜及计算工具把人物脸部噪点加强,选择蓝色副本通道,先用吸管吸取背景颜色,再载入噪点的选区,用曲线就可以降噪
来源:无忌论坛 作者:元素
本教程的磨皮方法非常独特。大致过程:打开想要磨皮的素材,在通道中选取一个对比较大的通道复制。然后利用一些特殊滤镜及计算工具把人物脸部噪点加强。再载入噪点的选区,用曲线就可以降噪。方法非常实用。
原图


最终效果

1、打开原图素材,把背景图层复制一层。

2、点通道面板,把蓝色通道复制一层,得到蓝色副本通道。

3、执行滤镜> 其它 > 高反差保留,数值为8,强化噪点。
4、执行:图像> 计算,参数及效果如下图,目的进一步强化噪点。


5、按Ctrl+ Alt + 5 调出Alpha 1通道选区,如下图。
6、回到图层面板,保持选区,按Ctrl+ Shift + I 把选区反选。

7、创建曲线调整图层,适当把暗部调亮,参数设置如下图。目的是把噪点降到最小状态。然后合并图层,用修复画笔等工具修饰剩余噪点。到这一步人物磨皮基本完成,后面再整体调色。
8、点通道面板,选择蓝色副本通道,先用吸管吸取背景颜色,然后用画笔清除不需要祛斑的地方。

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Tags:计算 通道 选区

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