Turtle-GI
2006-04-05 19:40:43 来源:WEB开发网核心提示:Turtle-GI&Caustics篇这是MAYA的外挂渲染器-Turtle,现在要教如何使用GI和Caustics,Turtle-GI,不过我觉得官方提供的教学好像有点滥.大家随便看就行了.先给大家看一下最终效果图.首先当然要先自己做一下场景..在灯光的影子部分开启UseRayTracedShadows效果如下图..
Turtle-GI&Caustics篇
这是MAYA的外挂渲染器-Turtle,现在要教如何使用GI和Caustics,不过我觉得官方提供的教学好像有点滥.大家随便看就行了.
先给大家看一下最终效果图.首先当然要先自己做一下场景..
在灯光的影子部分
开启UseRayTracedShadows
效果如下图..
我在最后会放出档案...大家可以看一下设定.
所以不需要着急.
接着如下图设定.
开启GI&FG&Caustics
会得到下图..
这时发现影子并不理想..
(图片较大请放大查看 )最后将sampling数值调高
ShadowRays调到40.
开启EmitPhotons.并如下设置.
这在之前就要先设了...
我忘了放上去..拍谢.
最后在算图就完成了
(图片较大请放大查看 )
附件是档案..
不懂的可以参照档案的设置..
方法跟MR的一样.常用MR的人应该不难理解.
有神么问题大家在提出来.
我尽量帮忙
这是MAYA的外挂渲染器-Turtle,现在要教如何使用GI和Caustics,不过我觉得官方提供的教学好像有点滥.大家随便看就行了.
先给大家看一下最终效果图.
在灯光的影子部分
开启UseRayTracedShadows
效果如下图..
我在最后会放出档案...大家可以看一下设定.
所以不需要着急.
接着如下图设定.
开启GI&FG&Caustics
会得到下图..
这时发现影子并不理想..
(
ShadowRays调到40.
开启EmitPhotons.并如下设置.
这在之前就要先设了...
我忘了放上去..拍谢.
最后在算图就完成了
(
附件是档案..
不懂的可以参照档案的设置..
方法跟MR的一样.常用MR的人应该不难理解.
有神么问题大家在提出来.
我尽量帮忙
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