WEB开发网
开发学院图形图像Illustrator 用Illustrator的3D工具制作三维轮廓 阅读

用Illustrator的3D工具制作三维轮廓

 2007-05-23 13:50:00 来源:WEB开发网   
核心提示: STEP 13确保在“SHADED MASK”层上,之后使用矩形工具绘制一个正方形将“SHADED”层的对象完整的覆盖,用Illustrator的3D工具制作三维轮廓(3),将这个正方形填充一个黑白的渐变,这个例子中白色和黑色滑块分别位于40

STEP 13

确保在“SHADED MASK”层上,之后使用矩形工具绘制一个正方形将“SHADED”层的对象完整的覆盖。将这个正方形填充一个黑白的渐变。这个例子中白色和黑色滑块分别位于40%和60%的位置上。要修改只需要选中滑块然后从色样调板拖动一个颜色到该滑块上,当然也使用颜色调板也可以。

STEP 14

将这个渐变方块拖动复制一份。该层将位于“SHADED MASK”层之上。命名为“WIREFRAME MASK”。

STEP 15

取消“WIREFRAME”层的隐藏并解锁。拖动复制的现有线框对象到该层中。结果应该和下图一样。

STEP 16

选择“WIREFRAME MASK”层,然后使用“对象>变换>旋转”设置其旋转角度为180度。

STEP 17

锁定并隐藏包含“WIREFRAME”层和“WIREFRAME MASK”层的主图层。

STEP 18

使用“选择>全部”(Ctrl+ A)。然后从透明度调板中选择“Make Opacity Mask”(创建不透明蒙版)。

STEP 19

锁定包含“SHADED”子层的主图层,然后不隐藏并解锁包含线框对象和渐变方块的“WIREFRAME”层。

STEP 20

使用“选择>全部”(Ctrl+A)。然后从透明度调板中选择“Make Opacity Mask”(创建不透明蒙版)。

STEP 21

可以尝试减小WIREFRAME层的的透明度到40%左右使视觉效果更好。如果没有问题的话,两个对象看起来应该是互相融入了对象,并且过渡比较自然。

上一页  1 2 3 

Tags:Illustrator 工具 制作

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接