用Illustrator的3D工具制作三维轮廓
2007-05-23 13:50:00 来源:WEB开发网核心提示: STEP 13确保在“SHADED MASK”层上,之后使用矩形工具绘制一个正方形将“SHADED”层的对象完整的覆盖,用Illustrator的3D工具制作三维轮廓(3),将这个正方形填充一个黑白的渐变,这个例子中白色和黑色滑块分别位于40
STEP 13
确保在“SHADED MASK”层上,之后使用矩形工具绘制一个正方形将“SHADED”层的对象完整的覆盖。将这个正方形填充一个黑白的渐变。这个例子中白色和黑色滑块分别位于40%和60%的位置上。要修改只需要选中滑块然后从色样调板拖动一个颜色到该滑块上,当然也使用颜色调板也可以。
STEP 14
将这个渐变方块拖动复制一份。该层将位于“SHADED MASK”层之上。命名为“WIREFRAME MASK”。
STEP 15
取消“WIREFRAME”层的隐藏并解锁。拖动复制的现有线框对象到该层中。结果应该和下图一样。
STEP 16
选择“WIREFRAME MASK”层,然后使用“对象>变换>旋转”设置其旋转角度为180度。
STEP 17
锁定并隐藏包含“WIREFRAME”层和“WIREFRAME MASK”层的主图层。
STEP 18
使用“选择>全部”(Ctrl+ A)。然后从透明度调板中选择“Make Opacity Mask”(创建不透明蒙版)。
STEP 19
锁定包含“SHADED”子层的主图层,然后不隐藏并解锁包含线框对象和渐变方块的“WIREFRAME”层。
STEP 20
使用“选择>全部”(Ctrl+A)。然后从透明度调板中选择“Make Opacity Mask”(创建不透明蒙版)。
STEP 21
可以尝试减小WIREFRAME层的的透明度到40%左右使视觉效果更好。如果没有问题的话,两个对象看起来应该是互相融入了对象,并且过渡比较自然。
Tags:Illustrator 工具 制作
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