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用Illustrator的3D工具制作三维轮廓

 2007-05-23 13:50:00 来源:WEB开发网   
核心提示: STEP 6为该层取名为“SHADED”,抓住该图层,用Illustrator的3D工具制作三维轮廓(2),拖动到层调板下面的新建图层上复制这一层,STEP 7将这一层命名为“WIREFRAME”(线框 /接线框),先将其锁定并隐藏,然后在&

STEP 6

为该层取名为“SHADED”,抓住该图层,拖动到层调板下面的新建图层上复制这一层。

STEP 7

将这一层命名为“WIREFRAME”(线框 /接线框),并且图层的顺序结构应该和下图是一样的。

STEP 8

使用选择工具选择或者点击图层后的小圆选择该层的对象。然后通过“窗口>外观”(SHIFT + F6)打开外观调板。

STEP 9

在外观调板你可以看到该层对象的3D旋转属性。双击就会得到关于这个线框对象的3D对话框,里面的参数都是应用到该对象上面的。

STEP 10

在Surface(表面)下拉列表中选择Wireframe。由于没有我们选的是接线框,所有没有相关的表明参数可供选择。

STEP 11

确定后会就会根据设置将对象生成一个线框。

下一步,将涉及如何将两个对象“合并”:三维对象淡出进而将线框对象合并到其中,反之亦然。

STEP 12

首先,为了不确保线框层不被无意修改,先将其锁定并隐藏。然后在“SHADED”层下面建立一个子层,确保该子层在“SHADED”层的顶端并命名为“SHADED MASK”。

Tags:Illustrator 工具 制作

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