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控制好Illustrator中的渐变网格节点

 2007-11-17 18:45:11 来源:WEB开发网   
核心提示:刚学习Illustrator渐变网格的初学者最头疼的恐怕就是如何控制好网格节点,以便得心应手地快速创建理想的渐变网格,控制好Illustrator中的渐变网格节点,所以我将自己目前摸索出来的一点心得和想法写下来,一来让我这样的菜鸟朋友少走弯路,但是似乎没有菱形点可以上色的特征,只能用做维持线条形状,二来做抛砖引玉,也请

刚学习Illustrator渐变网格的初学者最头疼的恐怕就是如何控制好网格节点,以便得心应手地快速创建理想的渐变网格。所以我将自己目前摸索出来的一点心得和想法写下来,一来让我这样的菜鸟朋友少走弯路,二来做抛砖引玉,也请高手们补充更深入的知识。有什么我讲得不对的地方,请及时指正。

要搞清楚怎么控制渐变网格节点,首先要了解渐变网格里有哪几种不同的锚点,以及它们之间的区别。

打开Illustrator,用椭圆工具随意画一个椭圆形状,可以看到路径框上有4个控制路径形状的锚点。

图二,调出菜单命令“对象---创建渐变网格” 如图添入行数1、列数1,这时可以看到路径框上新增了4个节点,这4个节点就是以后控制网格走向的4个关键点(绿色箭头所指),待会我会细说。
  仔细观察,这4个节点和原先的路径外框控制锚点(红色箭头所指),形状是不一样的,前者是竖立状态的菱形,而后者是呈水平放置的正方形,在锚点空选状态时可以很清楚的看到这一区别。为了方便理解请允许我姑且把控制网格走向的关键点称为“菱形点”; 原先控制路径外框的锚点称为“方型点”。

附:使用“渐变网格工具(U)”的小技巧,用“渐变网格工具”选择一个菱形点的同时,按住SHIFT键拖动锚点,可以在不改变网格线或者外框形状的前提下沿着已有的网格线移动,我姑且称这个操作为“顺移”,注意只有“渐变网格工具”可以执行这项操作,而“白箭头工具(A)”和“转换锚点工具(钢笔工具的最后一个)”是无法执行这项操作的。另外值得一提的是,在执行“顺移”这项操作时锚点是处于不可见状态的。

创建渐变网格后,原先的路径就转换为了渐变网格。插一句,虽然原来的控制点都还在,但是已经转换为了渐变网格的路径,就不能再变回路径状态了,所以重要的路径要注意备份,这点让我走了不少冤枉路。

目前建立的渐变网格只有一个外框,用工具栏中的渐变网格工具,可以在网格外框和内部任意添加节点。观察网格线走向,是呈竖直和水平方向的,为什么不是斜的?这取决于在建立点周围4个菱形点之间的连线是什么状态。相临的两个菱形点之间的连线,会影响到在附近建立的与之平行的网格线走势,比如上下两个菱形点是垂直方向的,那么他们之间的网格线就会影响到附近新建的网格线呈竖直走势。

举例,回到图三的状态,将图三的4个菱形点进行顺移,移动到和方形点(短箭头所指)全部重合状态,得到下图五,当然也可以顺移菱形点直到越过方型点,并不会被方型点阻碍。不过菱形点在进行顺移时是不能跨越另一个菱形点的,遇到移着移着移不动了情况,那就是两个菱形点碰到一起了。

当这样再添加网格线时,就会出项基本呈45°角排列的网格线了,黑色箭头所指是最初起决定网格线走势引导作用的4个菱形点,我姑且叫它们初始菱形点。

当菱形点和方形点重合后,菱形点会覆盖掉方形点并取代它来控制外框外形,看下图七,是图六的放大,顺移开菱形点,可以看到方形点已经不在了。

这点应该要引起重视,因为渐变网格里菱形点不但要担任控制网格形状的任务,还要肩负着色的责任,而方形点只是决定网格形状,并不能着色。所以,当在一些形状变化剧烈的地方,不能靠运算忽略掉形状控制关键点的地方,而菱形点需要频繁顺移调图形整颜色时,就需要方形点来维持形状了,用“锚点增加/删除工具”(+/-)就是“+-钢笔工具”可以在网格线上增删方形点,而菱形点就用网格工具(U)进行增删,按住CTRL是增,按住ALT是删。

另外,当顺移走某个网格线走势复杂的地方的菱形点时,为了维持原线形状,AI会自动添加一个隐藏的形状控制锚点,这就是为什么有时候网格线调着调着形状不对劲的原因,要看到并且删除这些烦人的家伙们,可以用删除锚点工具(-),这时候它们就原形毕露了,看起来也是菱形的点,但是似乎没有菱形点可以上色的特征,只能用做维持线条形状,似乎也不能显示锚点控制柄控制其形状。

Tags:控制 Illustrator 渐变

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