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activityLevel(Camera.activityLevel 属性)

 2012-06-02 19:59:21 来源:开发学院 闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹闂傚倷绀侀幉锟犲垂閻㈠灚宕查柟鎵閸庡秵銇勯幒鎴濃偓鐢稿磻閹炬枼妲堟繛鍡楃С濞岊亞绱撻崒姘扁枌闁瑰嚖鎷�婵犵數濮幏鍐川椤撴繄鎹曢梻渚€娼уú銈吤洪妸鈺佺劦妞ゆ帊鑳堕埊鏇㈡煏閸モ晛浠х紒杈╁仱閺佹捇鏁撻敓锟�闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹  闂傚倷鑳舵灙缂佺粯顨呴埢宥夊即閵忕姵鐎梺缁樺姇閻忔氨鈧凹鍓熷娲垂椤曞懎鍓伴梺閫炲苯澧紒澶婄秺瀵濡歌閸嬫捇妫冨☉娆忔殘闂佷紮缍€娴滎剟鍩€椤掑倹鏆柛瀣躬瀹曚即寮借閺嗭箓鏌ㄩ悤鍌涘
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activityLevel(Camera.activityLevel 属性)

public activityLevel : Number [read-only]

数值,指定摄像头检测的运动量。该数值的范围是从 0(检测到没有运动)到 100(检测到大运动量)。该属性的值可以帮助您确定是否需要将设置传递到 Camera.setMotionLevel()。

如果摄像头可用,但却因为尚未调用 Video.attachVideo() 而未被使用,则此属性设置为 -1。

如果只对未压缩的本地视频进行流式处理,则只有在为 Camera.onActivity 事件处理函数分配函数后才能设置此属性。否则,它为未定义。

示例:此示例使用 activityLevel 属性和一个 ProgressBar 实例来检测摄像头检测到的移动量。在"库"选项菜单中选择"新建视频",以创建新的视频实例。在舞台上添加实例,并为它指定实例名称 my_video。在舞台上添加 ProgressBar 组件实例,并为它指定实例名称 activity_pb。然后将下面的 ActionScript 添加到时间轴的第 1 帧中:

// video instance on the Stage.
  var my_video:Video;
  var activity_pb:mx.controls.ProgressBar;
  var my_cam:Camera = Camera.get();
  my_video.attachVideo(my_cam);
  activity_pb.mode = "manual";
  activity_pb.label = "Activity %3%%";

this.onEnterFrame = function() {
     activity_pb.setProgress(my_cam.activityLevel, 100);
  };
  my_cam.onActivity = function(isActive:Boolean) {
     var themeColor:String = (isActive) ? "haloGreen" : "haloOrange";
     activity_pb.setStyle("themeColor", themeColor);
  };

Tags:activityLevel Camera activityLevel

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