Flash as入门(4):AS常用语句
2008-10-31 11:48:24 来源:WEB开发网核心提示: a=7;b=2;a+=b;//这时a为9a-=b;//这时a为7*=、/=:同理++、--:递增递减运算符,即+或减1.如:a=7;a++;//这时a为8a--;//这时a为7比效:==:等于!=:不等于〉:大于〉=:大于等于〈:小于<=:小于等于二、条件语句if 语句:如果怎么样,
a=7;
b=2;
a+=b;//这时a为9
a-=b;//这时a为7
*=、/=:同理
++、--:递增递减运算符,即+或减1.如:
a=7;
a++;//这时a为8
a--;//这时a为7
比效:==:等于
!=:不等于
〉:大于
〉=:大于等于
〈:小于
<=:小于等于
二、条件语句
if 语句:如果怎么样,就做些什么事.可以把if理解为如果.
格式:
if(条件表达式){
这个条件语句的意思是,如果a等于b,那么就输出"是的".将上面代码写到帧动作面板中,测试影片,发现并没有输出面板弹出.因为上面的语句是a等于b时才执行 trace("是的");,事实上现在a不等于b而是大于b,那么trace("是的");就不会执行.把代码改一下:
要执行的语句
}
例:
a=7;
b=2;
if (a==b){
trace("是的");
}
a=7;
测试影片,那就会看到输出窗口中的"是的".
b=2;
if (a〉b){
trace("是的");
}
if…else语句:这句是如果怎样就执行if后面的语句,如果不是这样就执行else后面的语句.
格式:
if(条件表达式){
要执行的语句
} else {
要执行的语句
}
例:
a=7;
看看这个代码,如果a小于等于b那么就输出:"a比b小或一样大".否则,就输出:"a比b大".测试影片,我们可以看到:"a比b大".
b=2;
if(a〈=b){
trace("a比b小或一样大");
} else {
trace("a比b大");
}
if…else if:这个语句可以测试多个条件.这样理解这个语句,如果怎样就干点什么,又如果怎样,又干点什么,再如果怎样….
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