在Silverlight中绘制贝塞尔曲线
2008-12-30 11:53:55 来源:WEB开发网核心提示:本文示例源代码或素材下载 效果说明 实现说明 该控件共封装了如下对象 2个Thumb (Thumb0,Thumb3),用于做用做扭曲控柄 2个Thumb (Thumb1,Thumb2) ,用于做用做起点终点控柄 2个Data为 LineSegment 的两点线段Path(pta,pth),用做扭曲控柄
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效果说明
实现说明
该控件共封装了如下对象
2个Thumb (Thumb0,Thumb3),用于做用做扭曲控柄
2个Thumb (Thumb1,Thumb2) ,用于做用做起点终点控柄
2个Data为 LineSegment 的两点线段Path(pta,pth),用做扭曲控柄
1个Data为 BezierSegment 的四点贝塞尔曲线Path(pt),
1个Data为 LineSegment 的三点闭合线段,用做箭头Path(ptc)
pta的两点坐标(Thumb0,Thumb1)
ptb的两点坐标(Thumb2Thumb3)
pt的四点坐标(Thumb0,Thumb1,Thumb2,Thumb3)
ptc的三点坐标(Thumb3,其余两点根据Thumb2与Thumb3的位置动态生成,以实现箭头的方向自动变化)
Tags:Silverlight 绘制 贝塞尔
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