Silverlight(24) - 2.0通信之Socket, 开发一个多人聊天室
2008-12-31 11:53:50 来源:WEB开发网2、Socket服务端(聊天室的服务端)
ClientSocketPacket.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace SocketServer
{
/**//// <summary>
/// 对客户端 Socket 及其他相关信息做一个封装
/// </summary>
public class ClientSocketPacket
{
/**//// <summary>
/// 客户端 Socket
/// </summary>
public System.Net.Sockets.Socket Socket { get; set; }
private byte[] _buffer;
/**//// <summary>
/// 为该客户端 Socket 开辟的缓冲区
/// </summary>
public byte[] Buffer
{
get
{
if (_buffer == null)
_buffer = new byte[32];
return _buffer;
}
}
private List<byte> _receivedByte;
/**//// <summary>
/// 客户端 Socket 发过来的信息的字节集合
/// </summary>
public List<byte> ReceivedByte
{
get
{
if (_receivedByte == null)
_receivedByte = new List<byte>();
return _receivedByte;
}
}
}
}
Tags:Silverlight 通信 Socket
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