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Silverlight(25) - 2.0线程之Thread, Timer, BackgroundWorker, ThreadPool

 2008-12-31 11:53:47 来源:WEB开发网   
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http://flashview.ddvip.com/2008_12/Silverlight.rar

介绍

Silverlight 2.0使用Thread, Timer, BackgroundWorker, ThreadPool来实现多线程开发

Thread - 用于线程的创建和控制的类

Timer - 用于以指定的时间间隔执行指定的方法的类

BackgroundWorker - 用于在单独的线程上运行操作

ThreadPool - 线程池的管理类

示例

1、Thread.xaml

<UserControl x:Class="Silverlight20.Thread.Thread"
  xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
  <StackPanel HorizontalAlignment="Left" Margin="5">
    <TextBlock x:Name="txtMsg" />
  </StackPanel>
</UserControl>

Thread.xaml.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
namespace Silverlight20.Thread
{
  public partial class Thread : UserControl
  {
    string result = "";
    public Thread()
    {
      InitializeComponent();
      Demo();
    }
    void Demo()
    {
      /**//*
       * Thread - 用于线程的创建和控制的类
       *   Name - 线程名称
       *   IsBackground - 是否是后台线程(对于Silverlight来说,是否是后台线程没区别)
       *   Start(object parameter) - 启动后台线程
       *     object parameter - 为后台线程传递的参数
       *   IsAlive - 线程是否在执行中
       *   ManagedThreadId - 当前托管线程的唯一标识符
       *   ThreadState - 指定线程的状态 [System.Threading.ThreadState枚举]
       *   Abort() - 终止线程
       */
      // DoWork 是后台线程所执行的方法(此处省略掉了委托类型)
      // ThreadStart 委托不可以带参数, ParameterizedThreadStart 委托可以带参数
      System.Threading.Thread thread = new System.Threading.Thread(DoWork);
      thread.Name = "ThreadDemo";
      thread.IsBackground = true;
      thread.Start(1000);
      result += thread.IsAlive + "rn";
      result += thread.ManagedThreadId + "rn";
      result += thread.Name + "rn";
      result += thread.ThreadState + "rn";
      // thread.Join(); 阻塞调用线程(本例为主线程),直到指定线程(本例为thread)执行完毕为止
      // 阻塞调用线程(本例为主线程)
      // 如果指定线程执行完毕则继续(本例为thread执行完毕则继续)
      // 如果指定线程运行的时间超过指定时间则继续(本例为thread执行时间如果超过5秒则继续)
      // 返回值为在指定时间内指定线程是否执行完毕(本例中thread的执行时间为1秒,所以会返回true)
      if (thread.Join(5000))
      {
        result += "指定线程在5秒内执行完毕rn";
      }
      txtMsg.Text = result;
    }
    void DoWork(object sleepMillisecond)
    {
      System.Threading.Thread.Sleep((int)sleepMillisecond);
      result += "新开线程执行完毕rn";
    }
  }
}

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Tags:Silverlight 线程 Thread

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