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Flash cs3教程:仿真艺术设计1.2——使用画笔

 2009-04-09 11:58:28 来源:WEB开发网   
核心提示: 要做到这个,应避免绘制的头发太过扁平,Flash cs3教程:仿真艺术设计1.2——使用画笔(2),应将头发绘制成一个个单独的卷曲图形,这样它们在移动时不会相互干扰,但是相反地散漫的线条更能代表手绘的艺术品质,这个线条看上去更能表达一个儿童角色图画线条的真实性,打开按对象绘制模式(在画笔的

要做到这个,应避免绘制的头发太过扁平。应将头发绘制成一个个单独的卷曲图形,这样它们在移动时不会相互干扰。打开按对象绘制模式(在画笔的子面板中)。按对象绘制模式允许你绘制一个单独的图形对象。绘制的这些对象都没有连接在一起。你可以用选择工具(v)选择每一个绘制的对象并将它们转换为元件。

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3.与自由的绘图风格相连,你也许想在画出的轮廓线以后填充一些颜色。有不同的方法来实现,在轮廓线下面一个新的图层涂色或设置画笔为“背后绘图”在相同的图层上绘制。

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4.我们自由的手绘风格的最后效果。这个线条感觉很自然并反应出人手绘制的特点。在这里我们没有去尝试获得一个光滑的设计风格,但是相反地散漫的线条更能代表手绘的艺术品质。这个线条看上去更能表达一个儿童角色图画线条的真实性。

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