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FMS3系列(一):第一个FMS程序,连接到FMS服务器(Flash/Flex两种实现)

 2009-03-11 11:57:57 来源:WEB开发网   
核心提示: 三、Flex连接到FMS服务器 首先建立好Flex项目,默认会创建一个MXML文件,FMS3系列(一):第一个FMS程序,连接到FMS服务器(Flash/Flex两种实现)(3),简单化实现这里就直接在这个MXML文件里来实现连接FMS,代码上和Flash连接到FMS几乎没有什么差别,关于

三、Flex连接到FMS服务器

首先建立好Flex项目,默认会创建一个MXML文件,简单化实现这里就直接在这个MXML文件里来实现连接FMS。代码上和Flash连接到FMS几乎没有什么差别,主要就是学习NetConnection类来完成,如下代码定义:

1 //Flex与FMS建立连接的对象
2 private var netConn:NetConnection;
3 //FMS服务器的地址,使用rtmp协议
4 private var rtmpUrl:String="rtmp://localhost/firstFMS"; 

NetConnection指示 Flash Player 是通过持久性的 RTMP 连接连接到服务器,实现这一步操作是通过NetConnection类的connect()方法来完成的。如下:

1 //当Flex应用程序启动的时候就建立与FMS服务器的连接,
2 internal function onInit():void
3 {
4     netConn = new NetConnection();
5     netConn.connect(rtmpUrl);
6     netConn.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onNetStatusHandler);
7     netConn.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR,onAsyncErrorHandler);
8 }

connect()方法打开指定rtmp协议地址的FMS服务器的连接。一旦调用该方法NetConnection的对象就会捕捉到FMS返回的一个网络连接状态,通过NetStatusEvent事件监听可以得到返回状态的值(详细见本文前Flash部分),AsyncErrorEvent事件为异步引发异常(既本机异步代码)时调度。关于NetConnection的各种状态的详细请查看本文之前的Flash实例有详细的介绍。

由于实例比较简单,这里我就不在多说废话,下面是通过Flex实现连接到FMS的完整代码:

 1<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">
 3    <mx:Script>
 4        <![CDATA[
 5            import mx.controls.Alert;
 6            //Flex与FMS建立连接的对象
 7            private var nc:NetConnection;
 8            //FMS服务器的地址,使用rtmp协议
 9            private var rtmpUrl:String="rtmp://localhost/firstFMS";
10           
11            //当Flex应用程序启动的时候就建立与FMS服务器的连接
12            internal function onClick():void
13            {
14                nc = new NetConnection();
15                nc.connect(rtmpUrl);
16                nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onNetStatusHandler);
17                nc.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR,onAsyncErrorHandler);
18            }
19           
20            private function onClickHandler(evt:MouseEvent):void
21            {
22                trace("正在连接FMS服务器");
23                nc = new NetConnection();
24                nc.connect("rtmp://localhost/firstFMS");
25                nc.client=this;
26                nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onNetStatusHandler);
27                nc.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR,onAsyncErrorHandler);
28            }
29       
30            private function onNetStatusHandler(evt:NetStatusEvent):void
31            {
32                switch (evt.info.code)
33                {
34                    case "NetConnection.Connect.Success":
35                        trace("成功连接FMS服务器!");
36                        break;
37                    case "NetConnection.Connect.Rejected":
38                        trace ("访问FMS服务器权限不足,连接被拒绝!");
39                        break;
40                    case "NetConnection.Connect.InvalidApp":
41                        trace("指定的应用程序名称没有找到");
42                        break;
43                    case "NetConnection.Connect.Failed":
44                        trace("连接失败!");
45                        break;
46                    case "NetConnection.Connect.AppShutDown":
47                        trace("服务器端应用程序已经关闭(由于资源耗用过大等原因)或者服务器已经关闭!");
48                        break;
49                    case "NetConnection.Connect.Closed":
50                        trace("与FMS的连接中断!");
51                        break;
52                }
53            }
54           
55            private function onAsyncErrorHandler(evt:AsyncErrorEvent):void
56            {}
57    ]]>
58    </mx:Script>
59    <mx:Button x="135" y="89" label="Button" click="onClick()" fontSize="12" fontWeight="normal"/>
60</mx:Application>

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