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Flash cs3教程:仿真艺术设计1.1——用基本形状绘图

 2009-04-09 12:01:17 来源:WEB开发网   
核心提示: 2.然后导入那张已扫描进去的图片,在第二帧插入空白关键帧 然后打开洋葱皮工具,Flash cs3教程:仿真艺术设计1.1——用基本形状绘图(2),这将使我们在进行新的一帧时参考原图的形态,3.使用椭园和矩形工具将使我们快速地创建角色的基本组成,6.选择这个图形,取得黑色的轮廓,选择工具能快

2.然后导入那张已扫描进去的图片,在第二帧插入空白关键帧 然后打开洋葱皮工具。这将使我们在进行新的一帧时参考原图的形态。

Flash cs3教程:仿真艺术设计1.1——用基本形状绘图

3.使用椭园和矩形工具将使我们快速地创建角色的基本组成。选择工具能快速地拖动这些建立在我们的草图之上的基本图形。

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4.打开吸附选择(磁铁),拖动每个角他们会相互吸附。这个过程与你儿时玩耍的乐高积木不一样。

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5.接下去,单击并拖动图形的一边将它们推或拉成曲线。这是一个很有趣的过程就象你的角色真正地在吞噬图形一样。

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6.选择这个图形,取得黑色的轮廓,用Ctrl+c复制它, 用Ctrl+Shift+v粘帖它到相同位置;在它仍然被选择的情况下, 从颜色混合器中选一个不同的颜色并且将它缩小到80%。

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