Flash cs3教程:仿真艺术设计1.12——渲染之轮廓巧应用
2009-04-09 12:00:39 来源:WEB开发网核心提示: 4. 对于角色的衣服,我整个为它添加一个轮廓线要好一些,Flash cs3教程:仿真艺术设计1.12——渲染之轮廓巧应用(2),5. 选择轮廓线按先前的例子重新调整光源,6. 一个较深暗颜色混合的填充创造了形体结构和写实的映象,说不定,最终的形状需要一些扭曲,7. 在轮廓线仍被选择的情况下
4. 对于角色的衣服,我整个为它添加一个轮廓线要好一些。
5. 选择轮廓线按先前的例子重新调整光源。
6. 一个较深暗颜色混合的填充创造了形体结构和写实的映象。
7. 在轮廓线仍被选择的情况下,删除它。说不定,最终的形状需要一些扭曲。
8. 使用选择工具进一步精细调整到你的阴影到你需要的效果。
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