[AS 功能代码教程08] Bitmap 动态效果
2009-05-30 12:07:11 来源:WEB开发网核心提示: 实例3:位图填充[BitmapData. beginBitmapFill()]思路: 1.用loadBitmap("id")加载位图,注意:这是个静态方法; 2.创建一个MC,[AS 功能代码教程08] Bitmap 动态效果(5),绘出一个与舞台同样大小的矩形,并进行
实例3:位图填充[BitmapData. beginBitmapFill()]
思路: 1.用loadBitmap("id")加载位图,注意:这是个静态方法;
步骤一:
任意导入一张位图,在库中右击该位图->链接->标识符为"pic"
步骤二:
加入AS代码:
import flash.display.BitmapData;
var bm:BitmapData = BitmapData.loadBitmap("pic");
//根据屏幕的大小来绘制绘画区域,用以beginBitmapFill来添充
_root.createEmptyMovieClip("MC", 10);
with (MC) {
beginBitmapFill(bm);
moveTo(0, 0);
lineTo(Stage.width, 0);
lineTo(Stage.width, Stage.height);
lineTo(0, Stage.height);
lineTo(0, 0);
endFill();
}
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