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[AS 功能代码教程08] Bitmap 动态效果

 2009-05-30 12:07:11 来源:WEB开发网   
核心提示: 实例3:位图填充[BitmapData. beginBitmapFill()]思路: 1.用loadBitmap("id")加载位图,注意:这是个静态方法; 2.创建一个MC,[AS 功能代码教程08] Bitmap 动态效果(5),绘出一个与舞台同样大小的矩形,并进行

实例3:位图填充[BitmapData. beginBitmapFill()]

思路: 1.用loadBitmap("id")加载位图,注意:这是个静态方法;

     2.创建一个MC,绘出一个与舞台同样大小的矩形,并进行填充.

步骤一:

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任意导入一张位图,在库中右击该位图->链接->标识符为"pic"

步骤二:

加入AS代码:

import flash.display.BitmapData;
var bm:BitmapData = BitmapData.loadBitmap("pic");
//根据屏幕的大小来绘制绘画区域,用以beginBitmapFill来添充
_root.createEmptyMovieClip("MC", 10);
with (MC) {
 beginBitmapFill(bm);
 moveTo(0, 0);
 lineTo(Stage.width, 0);
 lineTo(Stage.width, Stage.height);
 lineTo(0, Stage.height);
 lineTo(0, 0);
 endFill();
}

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Tags:AS 功能 代码

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