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Fireworks 打造"毁灭顶峰"

 2007-11-12 09:20:42 来源:WEB开发网   
核心提示: 添加高斯模糊滤镜,值2,Fireworks 打造"毁灭顶峰"(3),添加“色相/饱和度”滤镜:色相为233,饱和度为9,你可以组合一个透明的背 景对象来防止边界出现,如图, 二、水墨泼溅该节的制作要求“EyesCandy4.0&rdq

添加高斯模糊滤镜,值2。

添加“色相/饱和度”滤镜:色相为233,饱和度为9。

Fireworks 打造"毁灭顶峰"

二、水墨泼溅

该节的制作要求“EyesCandy4.0”中文版滤镜。

阴影扭曲

泡沫摇动

Fireworks 打造"毁灭顶峰"

1、阴影扭曲:

克隆其中一幅位图,删除所有滤镜,“混合模式”为“正常”。

添加“亮度/对比度”滤镜,使亮度为0。

添加“高斯模糊”滤镜,参考值为4。

使用“扭曲工具”改变形状。

最后按下ctrl+alt+shift+Z平面化该位图。

2、泡沫摇动:

对阴影使用EyeCandy4.0“摇动变形”滤镜-泡沫,参数自定。

你可以克隆几个添加了滤镜的副本,然后更改副本的混合模式为“添加的”,这样就可以凸显出类似水墨的细节。

用相同的方法制作更多水墨效果。

Fireworks 打造"毁灭顶峰"Fireworks 打造"毁灭顶峰"

技法提升

复制带有自定义笔触的路径到你的画布上,自定义笔触会自动添加。

Fireworks 打造"毁灭顶峰"

直接对对象使用摇动变形

可能出现边界

使用“摇动变形”可能会出现边界的现象,你可以组合一个透明的背  景对象来防止边界出现。如图。

Fireworks 打造"毁灭顶峰"

对象组合了一个大矩形后,应用滤镜

整个对象都没有边界了

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