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也谈Fireworks像素化文字的制作方法

 2007-04-19 08:58:55 来源:WEB开发网   
核心提示: 1、 在编辑状态下,截取屏幕上任意一小部分图像,也谈Fireworks像素化文字的制作方法(6),建立一个新文件,并且将这个图像文件制作三个副本以备随后的操作,能体现出文字的柔和度来,也就是说这种方式是介于“双线性”和“最近的临近区域”两种方

1、 在编辑状态下,截取屏幕上任意一小部分图像,建立一个新文件,并且将这个图像文件制作三个副本以备随后的操作。打开“图像大小”设置窗口,即可看到当前图像文件大小的各项参数。 截图对象及其该对象图像大小的有关参数如下图所示。

2、选中编辑区的图像对象,打开“图像大小”的设置窗口,将图像大小由106 X 67像素改成212 X 134 像素,单击确定按钮图像即以默认的双立方插值方式大大增加了图像大小。我们已经知道二次立方的插值方式是在原有的两个像素之间插过渡值,因此我们看到:尽管画面已经虚了,可画面中的图像部分还是合乎情理的,但文字部分虚的比较厉害。请参看下图。

3、将图像大小由106 X 67像素改成212 X 134 像素,设定插值方式为“最近的临近区域”,单击确定按钮,我们可以看到:画面中的图像部分出现了明显的像素化效果,尤其是边缘部分更为明显,但文字部分却比较“硬”,这样反而显得清楚了很多,不过圆滑度却缺少了很多。请参看下图。

4、将图像大小由106 X 67像素改成212 X 134 像素,设定插值方式为“双线性”,单击确定按钮,我们可以看到:图像比起“双立方”方式设定后产生的效果要更为柔和,而文字也较“最近的临近区域”要柔和些,能体现出文字的柔和度来。也就是说这种方式是介于“双线性”和“最近的临近区域”两种方式中间的一种方式。请参看下图。

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Tags:Fireworks 像素 文字

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