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也谈Fireworks像素化文字的制作方法

 2007-04-19 08:58:55 来源:WEB开发网   
核心提示: 一般来说,如果现有图像的尺寸和分辨率与我们的要求不符的话,也谈Fireworks像素化文字的制作方法(5),就需要使用菜单“修改——画布——图像大小”命令(或者在文档属性面板上单击“图像大小”按

一般来说,如果现有图像的尺寸和分辨率与我们的要求不符的话,就需要使用菜单“修改——画布——图像大小”命令(或者在文档属性面板上单击“图像大小”按钮)打开“图像大小”设置窗口来进行相关的设置,如下图所示。

在“图像大小”面板中,可以了解到当前图像对象的有关“大小”内容的各个参数。通过改变这些参数,即可对图像的大小做相关的改变调整。在调整中有三点需要注意:

1.如果只是改变“像素尺寸”区域的宽、高的大小,那么它与图像的最终输出尺寸、及其文件的容量成正比关系,而图像分辨率则不受任何影响。也就是说,只改变图像的尺寸,并不会改变图像的分辨率,这在我们前面像素文字制作的实例中已经得到了验证。

2.如果改变图像的分辨率,那么它与像素宽度、高度的数量以及文件容量成正比关系,而与图像的打印尺寸没有关系。也就是说,只改变分辨率的大小,并不会影响到图像的打印尺寸大小,请看下图操作示范。

3.选中“约束比例”前面的复选框,取消“图像重新取样”前面的复选框,此刻图像的打印尺寸大小与分辨率大小成反比的关系,也就是说在图像的像素大小确定的前提下,如果要求图像的分辨率越大,其打印尺寸就会相应的越小。具体的操作如下图所示。

根据以上这三个需要注意的内容,那么我们将一个图像从小尺寸改变为大尺寸的时候,就肯定要增加新的像素;如果将一个低分辨率的图像提高分辨率,也需要增加新的像素,这些新增加进来的像素,就被称为“插值”。而插值的方法在fw中总共提供了四种:双立方、双线性、柔化、最近的临近区域。使用过ps的朋友可能注意到了,fw中提供的插值方式比ps要多一种“柔化”,几种具体的插值方式算法是不同的,所以其产生的效果也是各不相同的,具体到那种插值算法更好,更科学,我们不能下出结论,因为通过随后的操作试验我们会感受到各种插值算法产生的效果是各有千秋的,具体倒使用那种算法来进行我们的像素填充工作,就看看随后的每一个试验吧!

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Tags:Fireworks 像素 文字

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